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控制虚拟游戏角色的方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202010768922.2
  • IPC分类号:A63F13/426;A63F13/5255;A63F13/55
  • 申请日期:
    2020-08-03
  • 申请人:
    网易(杭州)网络有限公司
著录项信息
专利名称控制虚拟游戏角色的方法及装置
申请号CN202010768922.2申请日期2020-08-03
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2020-10-16公开/公告号CN111773681A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/426IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;4;2;6;;;A;6;3;F;1;3;/;5;2;5;5;;;A;6;3;F;1;3;/;5;5查看分类表>
申请人网易(杭州)网络有限公司申请人地址
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人网易(杭州)网络有限公司当前权利人网易(杭州)网络有限公司
发明人贺长江
代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司代理人赵昀彬
摘要
本发明公开了一种控制虚拟游戏角色的方法及装置。其中,该方法通过终端设备提供图形用户界面,上述图形用户界面中至少部分地包含一游戏场景和一虚拟游戏角色,上述方法包括:在上述图形用户界面中提供一交互控件;响应作用于上述交互控件的触控操作,根据上述触控操作的类型确定上述虚拟游戏角色在上述游戏场景中待执行的目标动作;控制上述虚拟游戏角色执行上述目标动作。本发明解决了现有技术中控制虚拟游戏角色的方法,交互热点区域控件堆积过多,导致界面空间占用率较低的技术问题。

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