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游戏服务器的数据加载方法和游戏服务器

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201611024008.7
  • IPC分类号:A63F13/35;A63F13/69
  • 申请日期:
    2016-11-17
  • 申请人:
    北京像素软件科技股份有限公司
著录项信息
专利名称游戏服务器的数据加载方法和游戏服务器
申请号CN201611024008.7申请日期2016-11-17
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2017-03-22公开/公告号CN106512397A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/35IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;3;5;;;A;6;3;F;1;3;/;6;9查看分类表>
申请人北京像素软件科技股份有限公司申请人地址
北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人北京像素软件科技股份有限公司当前权利人北京像素软件科技股份有限公司
发明人张明阳
代理机构北京品源专利代理有限公司代理人孟金喆;胡彬
摘要
本发明实施例公开了一种游戏服务器的数据加载方法和游戏服务器。其中,游戏服务器包括全局服务器和至少一台逻辑服务器,该方法包括:全局服务器每隔预设时间段,检查游戏数据是否有更新;当检查出游戏数据有更新时,将更新的游戏数据对应的更新标识保存在全局服务器本地更新信息文件中;以及将更新的游戏数据及对应的更新标识发送至至少一台逻辑服务器,以便至少一台逻辑服务器保存更新的游戏数据和更新标识,并加载更新的游戏数据。本发明实施例解决了现有技术中游戏数据的更新,需要停止服务器,将更新的版本替换原来的版本,无法在服务器运行的情况下随时进行更新的问题实现了游戏数据在游戏服务器运行时的动态更新。

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