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专利名称 | 即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法及系统 |
申请号 | CN200510035981.4 | 申请日期 | 2005-07-13 |
法律状态 | 暂无 | 申报国家 | 中国 |
公开/公告日 | 2007-01-17 | 公开/公告号 | CN1897528 |
优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
主分类号 | H04L12/00 | IPC分类号 | H;0;4;L;1;2;/;0;0;;;H;0;4;L;1;2;/;1;6查看分类表>
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申请人 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 申请人地址 | 北京市海淀区海淀大街38号银科大厦16层1601-1608室
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专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
权利人 | 腾讯科技(深圳)有限公司,腾讯科技(北京)有限公司 | 当前权利人 | 腾讯科技(深圳)有限公司,腾讯科技(北京)有限公司 |
发明人 | 张志东;范质彬;熊璞;贾岩;林松涛 |
代理机构 | 北京汇泽知识产权代理有限公司 | 代理人 | 蒋雅洁 |
摘要
本发明公开了一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法,包括以下步骤:a)第一即时通讯客户端选中所要向第二即时通讯客户端索要、赠送的虚拟物品;b)第一即时通讯客户端的索要、赠送子系统向虚拟物品系统发出向第二即时通讯客户端索要、赠送虚拟物品的请求,通过通信网络传送至虚拟物品系统;c)虚拟物品系统对第一即时通讯客户端的索要、赠送请求进行处理;d)处理成功后虚拟物品系统将该索要、赠送请求所选中的虚拟物品存入第一、第二即时通讯客户端的虚拟物品数据库。本发明解决了在即时通讯好友之间索要和赠送个人虚拟物品的问题。
1.一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法,其特征在于包括以下步 骤:
a)第一即时通讯客户端选中所要向第二即时通讯客户端索要、赠送的虚 拟物品;
b)第一即时通讯客户端的索要、赠送子系统向虚拟物品系统发出向第二 即时通讯客户端索要、赠送虚拟物品的请求,通过通信网络传送至虚拟物品系 统;
c)虚拟物品系统引导第一、第二即时通讯客户端进入支付系统进行支付;
d)支付成功后虚拟物品系统将该索要、赠送请求所选中的虚拟物品存入 第一、第二即时通讯客户端的虚拟物品数据库。
2.根据权利要求1所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法, 其特征在于该方法在步骤a)前还包括第一和第二即时通讯客户端通过通信网 络登录到即时通讯服务器上,虚拟物品系统将用来索要或赠送的虚拟物品显示 给即时通讯客户端。
3.根据权利要求1所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法, 其特征在于其中所述赠送虚拟物品的步骤c)具体为:
c11)虚拟物品系统接到请求后,响应即时通讯客户端索要或赠送请求的接 口对第一即时通讯客户端的赠送请求进行处理,,核准该请求后将引导第一即 时通讯客户端进行支付系统;
c12)支付系统从第一即时通讯客户端的帐户中扣除本次请求所选中的虚 拟物品所需的价值,并通知虚拟物品系统支付成功。
4.根据权利要求1所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法, 其特征在于其中所述赠送虚拟物品的步骤c)具体为:
c21)虚拟物品系统对第一即时通讯客户端的索要请求进行处理,核准该 请求后将该索要信息转发给第二即时通讯客户端;
c22)第二即时通讯客户端将同意该索要请求的信息返回至虚拟物品系统, 进行处理,核准该请求后引导第二即时通讯客户端进行支付系统;
c23)支付系统从第二即时通讯客户端的帐户中扣除本次请求所选中的虚 拟物品所需的价值,并通知虚拟物品系统支付成功。
5.根据权利要求2所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方法, 其特征在于其中所述步骤d)之后还包括:虚拟物品系统将第一即时通讯客户 端向第二即时通讯客户端索要和赠送虚拟物品成功的消息提交即时通讯服务 器,即时通讯服务器发送索要和赠送成功的消息到第一和第二即时通讯客户 端。
6.一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统,包括接入通信网络的至 少两个即时通讯客户端、即时通讯服务器以及虚拟物品系统,虚拟物品系统与 即时通讯服务器通过或者不通过上述通信网络进行通信,其特征在于:即时通 讯客户端还具有索要、赠送子系统,通过上述通信网络向虚拟物品系统发出索 要或赠送虚拟物品的请求;该系统还包括一个接入通信网络的支付系统,支付 系统中存有各即时通讯用户所具有的帐户信息。
7.根据权利要求6所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统, 其特征在于:虚拟物品系统为个人虚拟形象存储服务器或者虚拟礼品存储服务 器,具有响应即时通讯客户端索要或赠送请求的专用接口,还有相对应于各个 即时通讯用户的虚拟物品数据库,用于保存各即时通讯用户所有的虚拟物品。
8.根据权利要求6所述的一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统, 其特征在于:所述支付系统还与虚拟物品系统和即时通讯服务器之间通过或者 不通过上述通信网络进行通信。
技术领域\n本发明涉及计算机网络通信技术,特别是涉及一种即时通讯中索要、赠送 虚拟物品的方法及系统。\n背景技术\n网络上的个人虚拟形象为用户提供了自由灵活的人物形象、装束和场景的 设计功能,使有用户在虚拟的互联网社区中同样可以体验到现实生活的自由和 乐趣,具备较强的个性化表现能力,因此网络上的个人虚拟形象已经得到越来 越多的使用。此外个人虚拟形象在即时通讯平台上也得到了应用。\n基于个人虚拟形象受到越来越多即时通讯用户的欢迎,出现了希望能在即 时通讯好友之间实现索要和赠送个人虚拟形象的要求,然而现有的即时通讯平 台上的个人虚拟形象仅限于用户自己购买和装扮,不能实现上述功能。\n发明内容\n本发明解决的技术问题在于提供一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的方 法及系统。\n为此,本发明解决技术问题的技术方案是:一种即时通讯中索要、赠送虚 拟物品的方法,包括以下步骤:\na)第一即时通讯客户端选中所要向第二即时通讯客户端索要、赠送的虚拟 物品;\nb)第一即时通讯客户端的索要、赠送子系统向虚拟物品系统发出向第二 即时通讯客户端索要、赠送虚拟物品的请求,通过通信网络传送至虚拟物品系 统;\nc)虚拟物品系统引导第一、第二即时通讯客户端进入支付系统进行支付;\nd)支付成功后虚拟物品系统将该索要、赠送请求所选中的虚拟物品存入 第一、第二即时通讯客户端的虚拟物品数据库。\n该方法在步骤a)前还包括第一和第二即时通讯客户端通过通信网络登录 到即时通讯服务器上,虚拟物品系统将用来索要或赠送的虚拟物品显示给即时 通讯客户端。\n其中所述赠送虚拟物品的步骤c)具体为:\nc11)虚拟物品系统接到请求后,响应即时通讯客户端索要或赠送请求的接 口对第一即时通讯客户端的赠送请求进行处理,核准该请求后将引导第一即时 通讯客户端进行支付系统;\nc12)支付系统从第一即时通讯客户端的帐户中扣除本次请求所选中的虚 拟物品所需的价值,并通知虚拟物品系统支付成功。\n其中所述索要虚拟物品的步骤c)具体为:\nc21)虚拟物品系统对第一即时通讯客户端的索要请求进行处理,核准该 请求后将该索要信息转发给第二即时通讯客户端;\nc22)第二即时通讯客户端将同意该索要请求的信息返回至虚拟物品系统, 进行处理,核准该请求后引导第二即时通讯客户端进行支付系统;\nc23)支付系统从第二即时通讯客户端的帐户中扣除本次请求所选中的虚 拟物品所需的价值,并通知虚拟物品系统支付成功。\n所述步骤d)之后还包括:虚拟物品系统将第一即时通讯客户端向第二即 时通讯客户端索要和赠送虚拟物品成功的消息提交即时通讯服务器,即时通讯 服务器发送索要和赠送成功的消息到第一和第二即时通讯客户端。\n一种即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统,包括接入通信网络的至少两 个即时通讯客户端、即时通讯服务器以及虚拟物品系统,虚拟物品系统与即时 通讯服务器通过或者不通过上述通信网络进行通信,即时通讯客户端还具有索 要、赠送子系统,通过上述通信网络向虚拟物品系统发出索要或赠送虚拟物品 的请求;该系统还包括一个接入通信网络的支付系统,支付系统中存有各即时 通讯用户所具有的帐户信息。\n虚拟物品系统为个人虚拟形象存储服务器或者虚拟礼品存储服务器,具有 响应即时通讯客户端索要或赠送请求的专用接口,还有相对应于各个即时通讯 用户的虚拟物品数据库,用于保存各即时通讯用户所有的虚拟物品。\n所述支付系统还与虚拟物品系统和即时通讯服务器之间通过或者不通过上 述通信网络进行通信。\n相对于现有技术,本发明的有益效果是实现了能在即时通讯好友之间实现 索要和赠送个人虚拟形象的要求。\n附图说明\n图1是本发明即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统架构图;\n图2是本发明即时通讯中赠送虚拟物品的流程图;\n图3是本发明即时通讯中索要虚拟物品的流程图。\n具体实施方式\n请参阅图1,本发明即时通讯中索要、赠送虚拟物品的系统接入通信网络 如国际互联网(Internet),包括代表即时通讯用户A和即时通讯用户B的即时 通讯客户端#1和即时通讯客户端#2、即时通讯服务器、虚拟物品系统以及支付 系统。其中虚拟物品系统可以是个人虚拟形象存储服务器或者虚拟礼品存储服 务器等。\n即时通讯客户端、即时通讯服务器、虚拟物品系统及支付系统可以通过有 线或无线方式接入上述通信网络。虚拟物品系统还与即时通讯服务器和支付系 统进行通信,它们之间的通信可以通过或者不通过上述通信网络进行。\n即时通讯客户端还具有索要、赠送子系统,可以通过上述通信网络向虚拟 物品系统发出索要或赠送虚拟物品的请求。虚拟物品系统具有响应即时通讯客 户端索要或赠送请求的专用接口,还有相对应于各个即时通讯用户的虚拟物品 数据库,用于保存各即时通讯用户所有的虚拟物品。\n支付系统中存有各即时通讯用户所具有的虚拟货币的帐户信息。\n请参阅图2,本发明即时通讯中赠送虚拟物品的流程如下:\n接入通信网络的即时通讯用户A和B分别通过即时通讯客户端#1和即时 通讯客户端#2登录到即时通讯服务器上,即时通讯服务器通过即时通讯用户A 和B的用户验证后,虚拟物品系统将供即时通讯用户用来赠送或索要的虚拟 物品以及每件虚拟物品所需的虚拟货币显示在即时通讯客户端#1和即时通讯 客户端#2上。\n即时通讯用户A在即时通讯客户端#1选择所要赠送给用户B的虚拟物品, 当A确定以后点击即时通讯客户端的如“赠送”按钮,即时通讯客户端的索 要、赠送子系统向虚拟物品系统发出赠送请求,通过通信网络传送至虚拟物品 系统。\n虚拟物品系统接到请求后,响应即时通讯客户端索要或赠送请求的专用接 口对用户A的赠送请求进行处理,核准该请求后引导即时通讯用户A进入支 付系统,查询支付系统中用户A的虚拟货币的帐户信息。\n如果用户A的帐户中虚拟货币的余额小于该用户本次请求所选中的虚拟 物品所需的虚拟货币,则支付系统通知虚拟物品系统本次支付失败,虚拟物品 系统返回支付失败的消息给用户A。\n如果用户A的帐户中虚拟货币的余额等于或大于该用户本次请求所选中 的虚拟物品所需的虚拟货币,则支付系统从用户A的虚拟货币帐户中扣除本 次请求所选中的虚拟物品所需的虚拟货币,并通知虚拟物品系统支付成功,虚 拟物品系统则将A本次请求所选中的虚拟物品存入用户B的虚拟物品数据库。\n虚拟物品系统将A赠送B虚拟物品赠送成功的消息提交即时通讯服务器, 即时通讯服务器发送赠送成功的信息到即时通讯客户端#1和即时通讯客户端 #2上。\n请参阅图3,本发明即时通讯中索要虚拟物品的流程如下:\n接入通信网络的即时通讯客户端#1和即时通讯客户端#2登录到即时通讯 服务器上,即时通讯服务器通过即时通讯用户A和B的用户验证后,虚拟物 品系统将供即时通讯用户用来赠送或索要的虚拟物品以及每件虚拟物品所需 的虚拟货币显示在即时通讯客户端#1和即时通讯客户端#2上。\n即时通讯用户A在即时通讯客户端#1选择所要向用户B索要的虚拟物品, 当A确定以后点击即时通讯客户端的如“索要”按钮,即时通讯客户端的索 要、赠送子系统向虚拟物品系统发出索要请求,通过通信网络传送至虚拟物品 系统。\n虚拟物品系统接到用户A向B索要虚拟物品的请求后,响应即时通讯客 户端索要或赠送请求的专用接口对用户A的索要请求进行处理,核准该请求 后将该索要信息转发给即时通讯服务器。\n即时通讯服务器将A向B索要虚拟物品的消息发送至用户B的即时通讯 客户端#2上。如果用户B选择同意本次索要虚拟物品的请求,则即时通讯客 户端#2的索要、赠送子系统将该信息返回至虚拟物品系统的响应即时通讯客 户端索要或赠送请求的专用接口进行处理,核准后引导即时通讯用户B进入 支付系统。\n查询支付系统中即时通讯用户B的虚拟货币的帐户信息,如果用户B的 帐户中虚拟货币的余额小于该用户本次请求所选中的虚拟物品所需的虚拟货 币,则支付系统通知虚拟物品系统本次支付失败,虚拟物品系统返回支付失败 的消息给用户B。\n如果用户B的帐户中虚拟货币的余额等于或大于该用户本次请求所选中 的虚拟物品所需的虚拟货币,则支付系统从用户B的虚拟货币帐户中扣除本 次请求所选中的虚拟物品所需的虚拟货币,并通知虚拟物品系统支付成功,虚 拟物品系统则将B本次请求所选中的虚拟物品存入用户A的虚拟物品数据库。\n虚拟物品系统将A索要B虚拟物品成功的消息提交即时通讯服务器,即 时通讯服务器发送索要成功的信息到即时通讯客户端#1和即时通讯客户端#2 上通知用户A和B。
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
| | 暂无 |
2000-07-11
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2
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2003-11-05
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2002-04-28
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3
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2003-10-22
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2003-04-25
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |