著录项信息
专利名称 | 光场锁屏 |
申请号 | CN201380034475.6 | 申请日期 | 2013-06-25 |
法律状态 | 撤回 | 申报国家 | 中国 |
公开/公告日 | 2015-08-26 | 公开/公告号 | CN104871123A |
优先权 | 61/664,745 2012.06.26 US; 13/782,908 2013.03.01 US | 优先权号 | US20120664745; US20130782908 |
主分类号 | G06F3/0488 | IPC分类号 | G;0;6;F;3;/;0;4;8;8;;; ;H;0;4;M;1;/;6;7;;; ;G;0;6;F;3;/;0;4;8;1查看分类表>
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申请人 | 谷歌公司 | 申请人地址 | 美国加利福尼亚州
变更
专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
权利人 | 谷歌公司 | 当前权利人 | 谷歌有限责任公司 |
发明人 | 丹尼尔·马克·贾坦·希普拉科夫; 马蒂亚斯·贡萨洛·杜阿尔特; 迈克尔·安德鲁·克莱龙 |
代理机构 | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 周亚荣; 安翔 |
摘要
一种方法包括输出围绕图标的对象阵列以显示,其中,该图标指示计算设备的受限访问状态,当计算设备处于受限访问状态时在计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,该用户输入用于激活围绕锁图标的对象阵列中的多个对象,并且响应于用户输入的指示而使计算设备从受限访问状态转换至访问状态。
1.一种方法,包括:
输出围绕图标的对象阵列以显示,其中所述图标指示所述计算设备的受限访问状态;
当所述计算设备处于所述受限访问状态的同时在所述计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,所述用户输入用以激活围绕所述锁图标的对象阵列中的多个对象;以及
所述计算设备响应于所述用户输入的指示而从所述受限访问状态转换至访问状态。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到所述用户输入的指示,所述用户输入用以在选择所述锁图标之后激活围绕所述锁图标的对象阵列中的所述多个对象中的至少一个;以及
在被操作地耦合到所述计算设备的显示设备处改变所述多个对象中的所述至少一个的外观以指示所述多个对象中的所述至少一个被用户激活。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,在被操作地耦合到所述计算设备的所述显示设备处改变所述多个对象中的至少一个的外观以指示所述多个对象中的所述至少一个被用户激活包括改变所述多个对象中的所述至少一个的透明度以指示所述多个对象中的所述至少一个被所述用户激活。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述显示设备处输出的围绕所述锁图标的所述对象阵列包括多个点,所述多个点被布置为:按照从所述锁图标的中心至一系列同心封闭形状中的每个封闭形状的周界的增加直径的顺序,从所述锁图标的中心向外辐射的所述一系列同心封闭形状。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述一系列同心封闭形状包括:按照一系列同心圆中的每个圆圈的增加直径的顺序从所述锁图标的中心向外辐射的所述一系列同心圆。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述多个点中的每个点包括所述对象阵列中的一个对象。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述一系列同心圆中的每个圆圈包括对象阵列中的对象。
8.根据权利要求4所述的方法,其中,当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收所述用户输入的指示包括:
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到的第一用户输入的指示,所述用户输入用以选择所述锁图标;以及当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到的一系列附加用户输入的一系列指示,所述附加用户输入用以在选择所述锁图标之后激活所述一系列封闭形状中的每一个封闭形状中的至少一个点。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一用户输入和所述一系列附加用户输入包括在所述存在敏感输入设备处接收到的触觉用户输入,所述触觉用户输入包括在所述锁图标处开始且在所述一系列封闭形状中的被布置在距离所述锁图标最远处的封闭形状处或超过该封闭形状结束的连续扫动手势。
10.根据权利要求4所述的方法,其中,所述一系列同心封闭形状包括一系列椭圆形、卵形、矩形、正方形、多边形或从所述锁图标的中心向外辐射的不规则封闭形状中的至少一个。
11.一种计算设备,包括:
一个或多个处理器;以及
存在敏感输入设备,
其中,所述一个或多个处理器可操作用于:
输出围绕图标的对象阵列以显示,其中所述图标指示所述计算设备的受限访问状态;
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,所述用户输入用以激活围绕所述锁图标的对象阵列中的多个对象;以及
响应于所述用户输入的指示使所述计算设备从所述受限访问状态转换至访问状态。
12.根据权利要求11所述的设备,进一步包括:
显示设备,被操作地耦合到所述一个或多个处理器,
其中,所述一个或多个处理器可操作用于:
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到所述用户输入的指示,所述用户输入用以在选择所述锁图标之后激活围绕所述锁图标的对象阵列中的所述多个对象中的至少一个;以及
在所述显示设备处改变所述多个对象中的所述至少一个的外观以指示所述多个对象中的所述至少一个被用户激活。
13.根据权利要求12所述的设备,其中,所述一个或多个处理器可操作用于至少通过改变所述多个对象中的所述至少一个的透明度以指示所述多个对象中的所述至少一个被所述用户激活来在所述显示设备处改变所述多个对象中的所述至少一个的外观。
14.根据权利要求11所述的设备,其中,在所述显示设备处输出的围绕所述锁图标的对象阵列包括多个点,所述多个点被布置为:按照从所述锁图标的中心至一系列同心封闭形状中的每个封闭形状的周界的增加直径的顺序,从所述锁图标的中心向外辐射的一系列同心封闭形状。
15.根据权利要求14所述的设备,其中,所述一系列同心封闭形状包括按照一系列圆中的每个圆圈的增加直径的顺序从所述锁图标的中心向外辐射的所述一系列同心圆。
16.根据权利要求15所述的设备,其中,所述多个点中的每个点包括所述对象阵列中的一个对象。
17.根据权利要求15所述的设备,其中,所述一系列同心圆中的每个圆圈包括所述对象阵列中的一个对象。
18.根据权利要求14所述的设备,其中,所述一个或多个处理器可操作用于当计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处至少通过以下操作来接收所述用户输入的指示:
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到的第一用户输入的指示,所述第一用户输入用以选择所述锁图标;以及当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在所述存在敏感输入设备处接收到的一系列附加用户输入的一系列指示,所述附加用户输入用以在选择所述锁图标之后激活所述一系列封闭形状中的每一个封闭形状中的至少一个点。
19.根据权利要求18所述的设备,其中,所述第一用户输入和所述一系列附加用户输入包括在所述存在敏感输入设备处接收到的触觉用户输入,所述触觉用户输入包括在所述锁图标处开始且在所述一系列封闭形状中的被布置在距离所述锁图标最远处的封闭形状处或超过该封闭形状结束的连续扫动手势。
20.根据权利要求14所述的设备,其中,所述一系列同心封闭形状包括一系列椭圆形、卵形、矩形、正方形、多边形或从所述锁图标的中心向外辐射的不规则封闭形状中的至少一个。
21.一种包括指令的计算机可读存储介质,所述指令如果被具有被操作地耦合到存在敏感显示器的一个或多个处理器的计算设备执行,则促使所述计算设备执行包括以下的操作:
输出围绕图标的对象阵列以显示,其中所述图标指示所述计算设备的受限访问状态;
当所述计算设备处于所述受限访问状态时在所述计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,所述用户输入用以激活围绕所述锁图标的对象阵列中的多个对象;以及
所述计算设备响应于所述用户输入的指示而从所述受限访问状态转换至访问状态。
光场锁屏\n背景技术\n[0001] 计算设备可以执行各种功能,诸如执行存储在计算设备处的应用并在屏幕上显示图像内容(例如,文档、电子邮件以及图片)。某些计算设备可以包括防止用户访问存储在计算设备处的应用和信息的受限访问状态,从而有效地“锁定”计算设备。例如,某些计算设备可以使得用户能够提供用以锁定设备的输入,或者可以在设备的预定时间量的不活动之后将设备锁定。\n[0002] 此类锁定技术可以对防止用户非故意地访问存储在计算设备处的应用或信息有用。例如,计算设备可以是移动计算设备,诸如移动电话、平板计算机、膝上型计算机等,其可能被丢失或放错地方。锁定计算设备可以防止诸如碰巧找到丢失或放错地方的计算设备的用户之类的未授权用户访问存储在计算设备处的信息或应用。同样地,锁定技术可以提供用以确保存储在计算设备处的信息和应用只能被知道将计算设备解锁的口令的用户访问的安全措施。\n[0003] 此类计算设备通常使得用户能够提供用以将计算设备解锁的口令并获得对存储在计算设备处的应用或信息的访问。如果用户提供正确的口令,则计算设备解锁,提供对应用或信息的访问。否则,计算设备保持在锁定状态。\n发明内容\n[0004] 根据本公开的示例涉及经由与存在敏感显示设备的用户交互使计算设备从受限访问状态转换至不同的访问状态。在一个示例中,一种方法包括输出围绕图标的对象阵列以显示,其中该图标指示计算设备的受限访问状态,当计算设备处于受限访问状态时在计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,该用户输入用于激活围绕锁图标的对象阵列中的多个对象,并且响应于用户输入的指示使计算设备从受限访问状态转换至访问状态。\n[0005] 在另一示例中,计算设备包括一个或多个处理器和存在敏感输入设备。所述一个或多个处理器可操作用于输出围绕图标的对象阵列以显示,其中该图标指示计算设备的受限访问状态,当计算设备处于受限访问状态时在计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,该用户输入用于激活围绕锁图标的对象阵列中的多个对象,并且响应于用户输入的指示使计算设备从受限访问状态转换至访问状态。\n[0006] 在另一示例中,一种计算机可读存储介质包括指令,该指令在被具有被操作地耦合到存在敏感显示器的一个或多个处理器的计算设备执行时促使计算设备执行操作,该操作包括输出围绕图标的对象阵列以显示,其中该图标指示计算设备的受限访问状态,当计算设备处于受限访问状态时在计算设备处接收在存在敏感输入设备处接收到的用户输入的指示,该用户输入用于激活围绕锁图标的对象阵列中的多个对象,并且响应于用户输入的指示使计算设备从受限访问状态转换至访问状态。\n[0007] 在附图和以下描述中阐述了本公开的一个或多个方面的细节。根据本描述和附图以及根据权利要求,本公开的其它特征、目的和优点将是显而易见的。\n附图说明\n[0008] 图1是图示出可以从受限访问状态转换至完全访问状态的示例性计算设备的框图。\n[0009] 图2是图示出计算设备的示例性显示器的框图。\n[0010] 图3A-3C是图示出计算设备的示例性显示器的框图。\n[0011] 图4A-4C是图示出计算设备的另一示例性显示器的框图。\n[0012] 图5A-5C是图示出计算设备的三个不同示例性显示器的框图。\n[0013] 图6是图示出根据本公开的一个或多个方面的示例性计算设备的框图。\n[0014] 图7是图示出用以使计算设备从受限访问转换至不同访问状态的计算设备的示例性操作的流程图。\n[0015] 图8A-9D是图示出计算设备的许多不同示例性显示器的框图。\n[0016] 图10是图示出根据本公开的一个或多个技术的输出图形内容以便在远程设备处显示的示例性计算设备的框图。\n具体实施方式\n[0017] 本公开中所述的示例涉及可以在计算设备处于受限访问状态(例如,“锁定”状态)时使得计算设备(例如,包括和/或被操作地耦合到触摸和/或存在敏感显示器的计算设备)能够接收用户输入的技术。在受限访问状态下,计算设备可以拒绝对存储在计算设备处的一个或多个应用和信息的访问。在计算设备处接收到的用户输入可以将在存在敏感显示器处显示的一个或多个对象指定为候选口令或证书的元素。在某些实施方式中,计算设备可以至少部分地基于用户输入而从锁定状态转换至访问/默认状态(例如“解锁”状态)。\n[0018] 在根据本公开的示例中,计算设备的存在敏感显示设备输出指示计算设备处于锁定或受限访问状态的图标和/或其它视觉标记和围绕锁图标的对象阵列。例如,被锁定的移动电话的显示器可以在屏幕的中心呈现图标,其在视觉上指示电话处于锁定状态,诸如看起来像被圆圈围绕的挂锁的图标。除“锁图标”之外,无论以任何特定形式显示此类图标,移动电话的显示可以输出视觉提示,其向用户指示可以使用特定手势来将电话解锁。下面将描述解锁手势暗示(cue)的示例。\n[0019] 在某些实施方式中,移动电话显示器还可以输出用户可以与之相交互以将电话解锁的对象阵列。在一个示例中,对象阵列可以是围绕锁图标且以多种不同几何构造中的一个布置的点阵列。例如,可以将点阵列布置为一系列同心圆,其围绕挂锁图标且一般地将中心定于图标或围绕图标的圆圈的中心处。可以将形成从锁图标向外辐射的一系列同心形状(例如,圆圈和/或诸如椭圆形、卵形、矩形或正方形之类的其它封闭形状或不规则封闭形状)的此点阵列称为光场,因为该形状可以在显示器上作为在位于中心的锁图标周围形成场的点光源阵列而出现。在根据本公开的示例中,可将计算设备配置成响应于检测到与沿着在挂锁图标附近开始、跨光场且在光场的周界处、例如在距离图标最远的圆圈处结束的路径跨计算设备的触敏显示器的扫动相对应的用户输入而从受限访问状态转换至访问状态。\n[0020] 还可以将移动电话(或包括或被耦合到触敏显示器的其它计算设备)配置成随着用户跨电话的触敏显示器扫动而向用户提供视觉反馈。在此类示例中,移动电话可以可选地不改变触敏显示器的输出以促使锁图标看起来被连同用户扫动一起跨显示器被拖拉。然而,在一个示例中可以将移动电话配置成改变被布置为围绕挂锁图标的同心圆的点阵列的外观以指示用户对点中的一个或多个的激活。例如,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,移动电话的触敏显示器可以将点阵列生成为完全透明的,使得点在移动电话的显示器上对于用户而言是不可见的。因此,在移动电话的显示器已生成并输出被布置为同心圆的点阵列、使得其为可以被用户激活的显示器上的对象的同时,点是不可见的,直至在触敏显示器处从用户接收到某个触觉输入为止。在任何点激活时,例如,随着用户跨触敏显示器扫动,移动电话的触敏显示器可以基于用户输入的接近度增加一个或多个被激活点和相邻点的不透明度,使得受影响的点与用户输入相结合地在显示器上直观地向用户呈现,并且然后在用户例如在径向地从锁图标向外的路径上扫动过每个点之后再次消失。\n[0021] 在另一示例中,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,移动电话的触敏显示器可以以淡色或浅色外观来呈现被布置为同心圆的点阵列,使得该点相对于呈现在显示器上的其它对象(类似于挂锁图标)而言在视觉上被相对削弱。然而,在任何点激活时,例如随着用户跨触敏显示器扫动时,移动电话的触敏显示器可以以非淡色或较深色外观来呈现一个或多个被激活点和相邻点,使得该点相对于围绕挂锁图标的阵列中的其它未激活点而言在视觉上被突出。\n[0022] 在另一示例中,点阵列中的点的集合是彼此相关联的,使得与集合中的一个点的用户交互引起来自集合中的所有点的视觉响应。例如,可以使布置在每个同心圆中的所有点彼此相关联,使得与圆圈中的一个的一个点的用户交互引起来自该圆圈中的所有点的视觉响应。例如,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,移动电话的触敏显示器可以以淡色或浅色外观来呈现被布置为同心圆的点阵列,使得该点相对于出现在显示器上的其它对象(类似于挂锁图标)而言在视觉上被相对削弱。然而,在圆圈中的一个的任何点激活的情况下,例如随着用户跨触敏显示器扫动时,移动电话的触敏显示器可以以非淡色或较深色外观来呈现圆圈的所有点(在某些情况下,以及相邻圆圈的点),使得圆圈的点相对于围绕挂锁图标的阵列中的其它圆圈的其它未激活点而言在视觉上被突出。随着用户沿着在挂锁图标处开始且在距离图标最远的围绕圆圈处结束的路径跨移动电话的触敏显示器扫动的此类示例的视觉效果可以是视觉突出的“波”的出现,其从围绕挂锁图标的最内圆圈向外至最外圆圈辐射。\n[0023] 图1是图示出根据本公开的一个或多个方面的可以从受限访问状态转换至访问状态的示例性计算设备的框图。例如,计算设备2可以从其中对存储在计算设备2上的应用和信息的访问被拒绝的锁定状态转换至其中设备2被解锁且用户自由地访问存储在设备上的应用和数据及其它信息的完全访问状态。如图1中所示,计算设备2包括显示器4和访问模块6。计算设备2的示例可以包括但不限于便携式或移动设备,诸如蜂窝式电话、个人数字助理(PDA)、平板计算机、膝上型计算机、便携式游戏设备、便携式媒体播放器、电子书阅读器;以及非便携式设备,诸如包括或被连接到触敏显示器设备的非便携式设备。\n[0024] 显示器4可以是液晶显示器(LCD)、电子墨、有机发光二极管(OLED)或其它显示器。显示器4可以向用户呈现计算设备2的内容。例如,显示器4可以显示在计算设备2的一个或多个处理器上执行的应用的输出、确认消息、指示或可能需要呈现给用户的其它功能。在某些示例中,显示器4可以提供计算设备2的用户接口的某些或所有功能。\n[0025] 在根据本公开的示例中,显示器4可以是存在敏感显示器,类似于例如被配置成促进与计算设备2的用户交互的触摸敏感或接近敏感显示设备。例如,显示器4可以向用户呈现计算设备2的各种功能和应用,类似于存储在设备上的地址簿,其包括许多联系人。\n在另一示例中,显示器4可以向用户呈现与计算设备2的功能和操作有关的选项菜单,包括例如诸如铃音和电话模式之类的设备设置,在其中计算设备2是移动电话的示例中例如静音、正常、会议以及用于电话的其它可配置设置。在根据本公开的示例中,显示器4向用户呈现计算设备2处于受限访问或锁定状态的视觉指示和用户可以用来从锁定状态转换至完全访问状态的机制。\n[0026] 在图1的示例中,计算设备2处于受限访问状态(例如,锁定状态),其被配置成拒绝对存储在计算设备2处的一个或多个应用的访问。在计算设备2的一个或多个处理器处执行的访问模块6可以促使显示器4显示锁定图标10,其指示计算设备2处于被配置成拒绝对可由计算设备2执行的一个或多个应用的访问的受限访问状态。另外,在计算设备2的一个或多个处理器处执行的访问模块6可以促使显示器4在显示器4的激活区域8处生成围绕锁图标的对象阵列12。如下面将更详细地描述的,可在显示器4处生成围绕锁图标的对象12,使得对象12在不存在显示器4处的用户输入的情况下在视觉上是不可检测的。\n激活区域8可以是被指定成显示对象的显示器4的区域,用户可与之相交互(例如,激活、选择等)以使计算设备2从受限访问状态转换至完全访问状态。\n[0027] 如图1中所示,访问模块6促使显示器4显示锁图标10,其包括被圆圈围绕的组合挂锁的图形表示。访问模块6还促使显示器4生成对象阵列12,其围绕锁图标10。在图\n1的示例中,对象12包括点阵列,其被布置为按照圆圈系列中的每个圆圈的增加直径的顺序从锁图标10的中心向外辐射的一系列同心圆12a-12f。然而,在根据本公开的其它示例中,围绕锁图标的对象可以包括点或其它对象的阵列,被布置为除圆圈之外的封闭形状,包括例如椭圆形、卵形、矩形、正方形或其它多边形或不规则封闭形状。\n[0028] 在某些示例中,访问模块6可以将同心圆系列12a-12f中的每个圆圈中的每个点配置为在显示器4处输出的对象阵列12中的对象中的一个。可以将形成从锁图标向外辐射的同心圆系列12a-12f的点阵列称为“光场”,因为其可以在显示器4上作为形成围绕中心定位的挂锁图标的场的点光源阵列而出现。\n[0029] 如图1中所示,用户可以在显示器4(例如,触敏显示器)处提供手势以促使计算设备2激活对象阵列12中的某些点且从而使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态。在图1的示例中,用户手势是在锁图标10处开始且在被布置为同心圆系列\n12a-12f之中的布置在距离锁图标10最远处的圆圈12f的一个或多个点处或附近结束的连续扫动手势。在图1的示例中将扫动手势的路径示为扫动路径箭头14。在图1的示例中,扫动路径箭头14图示出被用来将计算设备12解锁的用户的扫动手势的直线水平路径。在根据本公开的示例中,假设用户在正确的目标起始位置处、例如直接地围绕挂锁图标10的圆圈内的某处开始扫动手势,并且在一个或多个正确的目标结束位置处、例如在同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f处或超过最后一个圆圈12f结束连续扫动,可以将访问模块6配置成使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态且用户可以开始使用计算设备2的各种功能。\n[0030] 应注意的是虽然在本公开中描述的示例图示出采用用户的手的一个手指的扫动手势,但还可以采用其它手势来将计算设备解锁。例如,可以采用多手指扫动手势来将计算设备2解锁。在另一示例中,可以采用非连续手势,包括轻敲锁图标10,并且然后轻敲或扫动通过对象阵列12中的点中的一个或多个。例如,用户可以轻敲锁图标10且然后按照从距离图标10的中心最近至最远的顺序轻敲每个同心圆12a-12f中的一个或多个点。另外,在一个示例中,围绕锁图标10的同心圆12a-12f(或其它封闭形状)可以例如按照预定的数字或字母顺序排序,并且用户可以通过轻敲锁图标10以发起该过程且然后轻敲圆圈\n12a-12f中的特定顺序的一个或多个点来将计算设备2解锁。此类解锁过程类似于将组合挂锁解锁,其中用户轻敲锁图标10且然后必须按照预定顺序轻敲许多圆圈12a-12f中的一个或多个点,或者其中,用户轻敲锁图标10且然后必须按照预定顺序扫动至通过许多圆圈\n12a-12f中的每一个中的一个或多个点作为连续扫动手势的一部分。\n[0031] 圆圈12a-12f的点在图1中被示为部分透明且因此在视觉上可检测。然而,如上所述,在某些示例中,显示器4可将圆圈12a-12f的点生成为完全透明的,直至在显示器4处接收到用户输入的指示以激活点中的一个或多个为止。例如,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,设备2的显示器4可以将被布置为圆圈12a-12f的点阵列生成为完全透明的,使得点在设备2的显示器4上对于用户而言不可见。因此,在显示器4已生成并输出被布置为同心圆圈12a-12f的点阵列、使得其为显示器4上的可以被用户激活(例如,选择)的对象12的同时,点是不可见的,直至在显示器4处从用户接收到某个触觉输入为止。在任何点的激活(例如,选择)时,例如随着用户跨存在敏感显示器4扫动,设备2的显示器4可以基于用户输入的接近度而增加一个或多个被激活点和相邻点的不透明度,使得受影响的点与用户输入相结合地在显示器4上对于用户而言在视觉上可见地出现,并且在用户例如在从锁图标10径向地向外的路径上扫过每个点。\n[0032] 参考图2的示例更详细地举例说明用户可以用来将图1中所示的包括显示器4和访问模块6的计算设备2解锁的示例性过程。然而,在图2的示例中,仅示出了对应于在显示器4处接收到的用户输入的指示的点13,并且未示出构成围绕锁图标10的点阵列的其余点。在本示例中,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,设备2的显示器4可以将被布置为圆圈12a-12f的点阵列生成为完全透明的,使得点在设备2的显示器4上对于用户而言不可见。\n[0033] 在图2的示例中,用户继续在图1中开始的直线水平扫动手势以将计算设备2解锁。如图2中所示的扫动路径箭头14所图示的,用户所采用的扫动手势在锁图标10处开始且在被布置为构成对象12的同心圆系列12a-12f的点之中距离锁图标10最远的一个或多个点处或超过该点处结束。在用户开始通过在锁图标10的挂锁图形处或附近出触摸显示器4而开始扫动手势之后,如图1中所示,用户跨同心圆系列12a-12f中的每个圆圈中的一个或多个点从锁图标10径向向外地跨显示器4水平地连续拖拉其指尖。\n[0034] 在图2中,用户已继续扫动手势超过锁图标10,并且从围绕图标10的圆圈径向向外地接收显示器4处的用户输入的指示。访问模块6响应于用户输入而促使显示器4改变点13的外观,使得在显示器4处的用户输入处或附近的点不再是完全透明的。因此,在接收到图2中的用户输入时,例如随着用户沿着扫动路径14跨存在敏感显示器4扫动时,访问模块6可以促使设备2的显示器4基于用户输入的接近度而增加被激活(例如,所选)和相邻点13的不透明度,使得受影响的点与用户输入相结合在显示器4上对于用户而言在视觉上可见地出现,并且然后在用户例如在从锁图标10径向地向外的路径上扫过每个点之后再次消失。在一个示例中,可以将与在显示器4处接收到用户输入的点或区域相对应的显示器4上的位置处的点在视觉上从完全透明变成完全不透明的,同时可以将不在用户输入的点或区域处但在阈值距离内的相邻点在视觉上从完全透明变成部分透明的。在一个示例中,根据每个点与在显示器4处接收到用户输入的点或区域的距离来确定点13的透明度。\n[0035] 在用户从锁图标10向在显示器4上的目标结束位置处的一个或多个点或附近、例如在布置于同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f中的一个或多个点执行连续水平扫动手势之后,访问模块6可以使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态。另外,访问模块6可以基于用户输入到点的接近度而连续地促使显示器4增加布置为同心圆\n12a-12f的点的不透明度,使得受影响的点结合用户输入而在显示器4上视觉地呈现给用户,并且然后在用户例如在从锁图标10径向向外的路径上扫过每个点之后再次消失。\n[0036] 在图3A-3C中图示出用户可以用来锁定计算设备2且访问模块6可以促使显示器4响应于来自用户的用户输入以将设备解锁而提供视觉反馈的另一示例性过程。在图\n3A-3C的示例中,用户继续在图1中开始的直线水平扫动手势以将计算设备2解锁。如扫动路径箭头14中所示,用户所采用的扫动手势在锁图标10处开始且在被布置为构成对象12的同心圆系列12a-12f的点之中的被布置为距离锁图标10最远的一个或多个点处或超过该点处结束。在用户开始通过在锁图标10的挂锁图形处或附近触摸显示器4而开始扫动手势之后,如图1中所示,用户跨同心圆系列12a-12f中的每个圆圈中的一个或多个点从锁图标10径向向外地跨显示器4水平地连续拖拉其指尖。\n[0037] 在图3A-3C的示例中,在显示器4处显示的对象组彼此相关联,使得与集合中的一个对象的用户交互引起来自该集合中的所有点的视觉响应。在本示例中,布置在圆圈\n12a-12f的每个同心圆中的所有点彼此相关联,使得与圆圈12a-12f中的一个的一个点的用户交互引起来自该圆圈中的所有点的视觉响应。\n[0038] 在图3A中,用户已沿着扫动路径14在锁图标10处继续在图1中开始的扫动手势。\n如上所述,可以将访问模块6或计算设备2的另一部件配置成促使显示器4随着用户跨显示器4扫动以将计算设备2解锁而向用户提供视觉反馈。在根据本公开的示例中,访问模块6不改变显示器4的输出以促使连同用户扫动一起跨显示器4的激活区域8拖拉锁图标\n10的挂锁。然而,在一个示例中,访问模块6被配置成促使显示器4改变被布置为围绕锁图标10的圆圈12a-12f的点的视觉外观以指示被用户激活。\n[0039] 例如,在没有激活被布置为圆圈12a-12f的点中的一个或多个的来自用户的任何触觉输入的情况下,计算设备2的显示器4可以以半透明、淡色或浅色外观生成被布置为同心圆12a-12f的点阵列12,使得圆圈相对于在显示器4处呈现的其它对象(类似于图标\n10)而言在视觉上被相对削弱。然而,在圆圈中的任何点激活时,例如随着用户跨显示器4扫动,显示器4可以以非淡色或较深色外观来呈现一个或多个被激活点和相邻点或整个圆圈,使得被激活圆圈相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈而言在视觉上突出。例如,如图3A中所示,随着用户跨显示器4扫动,访问模块6促使显示器4以非淡色或较深色外观来呈现对应于被用户输入激活的一个或多个点的圆圈12a,使得整个圆圈12a相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈12b-12f而言在视觉上突出。\n[0040] 用户扫动手势从图1和3A继续至图3B和3C。在图3B中,用户已沿着扫动路径\n14继续扫动手势,并且已到达同心圆系列12a-12f中的第三圆圈12c。随着用户跨显示器\n4扫动,访问模块6促使显示器4以非淡色或较深色外观来呈现被激活圆圈12c,使得被激活圆圈12c相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈12a、12b和12d-12f在视觉上突出。\n在图3C中,用户已沿着扫动路径14继续扫动手势,并且已到达同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f。随着用户跨显示器4扫动,访问模块6促使显示器4以非淡色或较深色外观来呈现被激活圆圈12f,使得被激活圆圈12f相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈\n12a-12e在视觉上突出。用户沿着在锁图标10处开始且在距离图标10最远的圆圈12f处结束的图1和3A-3C的示例中的扫动路径14跨计算设备2的显示器4扫动的视觉效果可以是视觉突出的“波”的外观,其从围绕图标10的圆圈系列12a-12f的最内部向外至最外部辐射。\n[0041] 在用户执行在锁图标0附近开始且在同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f处或超过最后一个圆圈12f结束的图1和3A-3C中所示的连续水平扫动手势之后,访问模块6可以使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态。计算设备2的用户然后可以开始使用设备的各种功能。\n[0042] 虽然图1-3C的示例图示出用来将计算设备2解锁的水平扫动手势,但在根据本公开的其它示例中,可以采用不同方向上的手势。例如,图4A-4C图示出类似于图3A-3C的示例的示例,不同的是在图4A-4C中采用的扫动路径16不是水平的,而是替代地跨同心圆系列12a-12f沿着对角线轨迹从锁图标10的挂锁处或附近向上且向右移动。在根据本公开的示例中可以采用任何数目的其它不同方向扫动手势。例如,可以使图1-3C的示例中所示的水平扫动手势反向成从锁图标10的中心向左而不是向右。另外,在一个示例中,可以采用在锁图标10附近开始且笔直地向上或向下前进并在同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f处或超过该最后一个圆圈12f结束的垂直扫动手势来将计算设备2解锁。\n[0043] 如上所述,虽然图1-4C的对象12包括被布置为从锁图标10的中心向外辐射的一系列同心圆12a-12e的点阵列,但在根据本公开的其它示例中,围绕锁图标的对象可以是被布置为除圆圈之外的封闭形状的点阵列或其它对象,包括例如椭圆形、卵形、矩形、正方形或其它多边形或不规则封闭形状。例如,图5A图示出显示器4的激活区域8的另一示例,其中计算设备2的访问模块6促使显示器4输出锁图标10和对象阵列18。对象阵列18包括被布置为从锁图标10的中心向外辐射的一系列椭圆形18a-18d的点阵列。在图5B中所示的另一示例中,计算设备2的访问模块6促使显示器4输出锁图标10和对象阵列20。对象阵列20包括被布置为从锁图标10的中心向外辐射的一系列正方形20a-20d的点阵列。\n在图5C中所示的另一示例中,计算设备2的访问模块6促使显示器4输出锁图标10和对象阵列22。对象阵列22包括被布置为从锁图标10的中心向外辐射的一系列不规则封闭形状22a-22d的点阵列。图5C的示例还图示出不仅围绕锁图标10的封闭形状22a-22d可以是不规则的,而且可以沿着其执行用户扫动手势以使设备2从一个访问状态转换至另一个的扫动路径24也可以是曲线不规则路径来代替在图1-4C的示例中采用的直线路经14和\n16。\n[0044] 图6是图示出计算设备2的示例性配置的框图。如图6中所示,计算设备2可以包括访问模块6、显示器4、用户接口60、一个或多个处理器62、一个或多个存储设备64以及收发机68。访问模块6可以包括访问发起模块50、元素呈现模块52、手势确定模块54以及访问状态模块58。\n[0045] 一般地,为了易于描述和图示而单独地呈现访问模块6的模块。然而,不应将此类图示和描述理解成暗指访问模块6的这些模块必须单独地实现,但是在某些实施例中可以这样。例如,可以在公共硬件单元中形成访问模块6的模块中的一个或多个。在某些情况下,访问模块6的模块中的一个或多个可以是在一个或多个处理器62上执行的软件和/或固件单元。在本示例中,一个或多个处理器62可以执行访问模块6。在其它示例中,可以将具有访问模块6的某些模块实现为一个或多个硬件单元,并且可以将其它实现为在一个或多个处理器62上执行的软件。另外,在其它示例中,可以将归属于访问模块6的功能分布在与图6的示例中所示的不同数目的模块之间。例如,在根据本公开的其它示例中,可以将口令发起模块50和访问状态模块58的功能组合成访问模块6的单个模块。\n[0046] 如上文所讨论的,显示器4可以向用户呈现计算设备2的内容。另外,在某些示例中,显示器4可以提供计算设备2的用户接口的某些或所有功能。例如,显示器4可以是触敏显示器,其可以允许用户提供用户手势,诸如触摸手势、运动手势或其它手势。在某些示例中,可以将显示器4操作地耦合到计算设备2,但是其可以在物理上与计算设备2远离。\n例如,显示器4可以是被电或通信耦合到计算设备2的单独显示器。作为示例,计算设备2可以是台式计算机,并且显示器4可以是诸如通过通用串行总线(USB)连接或其它连接而通信耦合到计算设备2以使得能够实现显示器4与计算设备2之间的通信的平板计算机的一部分。\n[0047] 用户接口60可以允许计算设备2的用户与计算设备2相交互。用户接口2的示例可以包括但不限于嵌入在计算设备2上的键区、键盘、鼠标、滚动球、按钮或允许用户与计算设备2相交互的其它设备。在某些示例中,计算设备2可以不包括单独用户接口60,并且用户可以完全地经由显示器4(例如,通过提供各种用户手势)而与计算设备2相交互。\n在某些示例中,用户可以用用户接口60或显示器4与计算设备2相交互。\n[0048] 处理器62可以包括微处理器、控制器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或等效离散或集成逻辑电路中的任何一个或多个。可以将处理器62配置成实现用于在计算设备2内执行的功能和/或处理指令。例如,处理器62可以能够处理存储在一个或多个存储设备64处的指令。在某些示例中,可以由处理器62来执行访问模块6及其模块所表示的逻辑\n[0049] 存储设备64可以包括任何易失性、非易失性、磁性、光学或电介质,诸如硬盘驱动器、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、非易失性RAM(NVRAM)、电可擦可编程ROM(EEPROM)、闪速存储器或任何其它数字介质。在某些示例中可以将存储设备64视为非临时存储介质。在某些示例中,可以将存储设备64视为有形存储介质。术语“非临时”和“有形”可以指示存储介质不是在载波或传播信号中体现。然而,不应将术语“非临时”解释成意指存储设备64是不可移动的。作为一个示例,可以从计算设备2去除存储设备64并将其移动至另一设备。作为另一示例,可以将基本上类似于存储设备64的存储设备插入计算设备2中。另外,非临时存储介质可以存储可以在相对短的时间段内改变的数据(例如,在RAM中)。\n[0050] 在某些示例中,存储设备64可以存储指令,该指令促使处理器62、访问模块6、访问发起模块50、元素呈现模块52、手势确定模块54以及访问状态模块58执行归属于处理器62、访问模块6、访问发起模块50、元素呈现模块52、手势确定模块54以及访问状态模块\n58的各种功能。可以将存储设备64视为计算机可读存储介质,其包括促使处理器62、访问模块6、访问发起模块50、元素呈现模块52、手势确定模块54以及访问状态模块58执行各种功能的指令。\n[0051] 可以将收发机68配置成向一个或多个远程设备、诸如远离计算设备2的一个或多个服务器设备或其它设备发送数据和从其接收数据。收发机68可以支持无线或有线通信,并且可以包括适当的硬件和软件以提供无线或有线通信。例如,收发机68可以包括天线、调制器、解调器、放大器及其它电路中的一个或多个以执行计算设备2与一个或多个远程设备之间的通信。\n[0052] 计算设备2可以包括图6中未示出的附加部件。例如,计算设备2可以包括电池以向计算设备2的部件提供功率。同样地,可能并不是在计算设备2的每个示例中都需要计算设备2的部件。例如,在某些示例中,计算设备2可不包括收发机68。\n[0053] 访问发起模块50可以在计算设备2处于完全访问状态(例如,解锁状态)时在显示器4处输出图形用户接口(GUI)以使得用户能够配置预定手势,其授权计算设备2在由用户适当地输入时使计算设备2从受限访问状态(例如,锁定状态)转换至完全访问状态。\n例如,访问发起模块50可以允许用户规定路径,沿着该路径执行在锁图标处或附近开始且一系列封闭形状中的在距离锁图标最远地布置的封闭形状处结束的扫动手势。例如,访问发起模块50可以使得计算设备2的用户能够通过在显示器4上跟踪路径来指定类似于图\n1-3C的水平路径14和图4A-4C的对角线路径16之类的直扫动路径的方向。在另一示例中,访问发起模块50可以使得用户能够通过在显示器4上跟踪路径来定义曲线或不规则路径,类似于图5C的扫动路径24。在另一示例中,访问发起模块50可以使得用户能够激活围绕在显示器4处呈现的锁图标的对象阵列的格式,包括例如规定构成对象阵列的点的尺寸和间隔、从锁图标向外辐射的点或地其它对象被布置成的封闭形状系列的形状和每个封闭形状的格式,例如在显示器4处显示点或其它对象的色彩。\n[0054] 元素呈现模块52可以促使显示器4在显示器4的激活区域8处显示指示计算设备2处于被配置成拒绝对可由计算设备2执行的一个或多个应用的访问的受限访问状态的锁图标和围绕该锁图标的对象阵列。在一个示例中,元素呈现模块52促使显示器4显示锁图标10,其包括被圆圈围绕的组合挂锁的图形表示。元素呈现模块52还促使显示器4生成且在某些情况下显示点或其它对象阵列,其被布置为按照圆圈系列中的每个圆圈的增加直径的顺序从锁图标10的中心向外辐射的一系列同心圆12a-12e。然而,在根据本公开的其它示例中,元素呈现模块52促使显示器4生成且在某些情况下显示以其它非圆形封闭形状布置的围绕锁图标的对象,包括例如椭圆形、卵形、矩形、正方形或其它多边形或不规则封闭形状。\n[0055] 元素呈现模块52可以促使显示器4以多种格式来显示围绕锁图标的对象阵列,包括例如促使显示器4以许多不同色彩和/或透明度/不透明度水平来显示从图标10向外辐射的封闭形状。另外,元素呈现模块52可以促使显示器4根据与对象的用户交互来改变在显示器上呈现的对象的外观。例如,元素呈现模块52可以促使显示器4以淡色或浅色外观来呈现被布置为同心圆12a-12f的点阵列,使得当手势确定模块未检测到激活圆圈12a-12f中的一个或多个的一部分的用户输入的任何指示时,对象阵列相对于在显示器\n4上呈现的其它对象而言在视觉上相对被削弱。然而,在圆圈中的一个中的任何点激活时,元素呈现模块52可以促使显示器4以非淡色或较深色外观来呈现被激活圆圈,使得被激活圆圈相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈而言在视觉上突出。\n[0056] 在另一示例中,元素呈现模块52可以促使显示器4将布置为圆圈12a-12f的点阵列生成为完全透明的,使得点和圆圈在显示器上是不可见的。然而,在任何圆圈12a-12f激活时,例如随着用户跨触敏显示器扫动时,元素呈现模块52可以促使触敏显示器4基于用户输入到每个点的接近度来增加被用户激活的点以及相邻点的不透明度,使得受影响的点结合用户输入而在显示器上直观地呈现给用户,并且然后用户例如沿着扫动路径14扫过从锁图标10向外辐射的每个圆圈之后再次消失。\n[0057] 如上所述,在根据本公开的某些示例中,可以使在显示器4处显示的对象的集合彼此相关联,使得与集合中的一个对象的用户交互引起来自集合中的所有点的视觉响应。例如,可以使布置在圆圈12a-12f的每个同心圆中的所有点彼此相关联,使得与圆圈\n12a-12f中的一个的一个点的用户交互引起来自该圆圈中的所有点的视觉响应。例如,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,设备2的显示器4可以将被布置为同心圆12a-12f的点阵列呈现为完全透明的,使得该点在显示器4处在视觉上不可检测。然而,在圆圈中的一个的任何点激活时,例如,随着用户跨触敏显示器扫动,显示器4可以改变圆圈的所有点(在某些情况下以及相邻圆圈的点)的外观,使得一个或多个圆圈仅仅是部分透明的或完全不透明的且因此在显示器4处在视觉上可检测。\n[0058] 在图8A-8C中图示出前述示例的视觉外观的示例。在图8A-8C的示例中,随着用户跨触敏显示器4沿着扫动路径14进行扫动,元素呈现模块52促使显示器4根据每个圆圈到显示器4上的用户手指的当前位置的接近度而增加圆圈12a-12f中的某些的不透明度。在图8A中,随着用户开始从锁图标10向外扫动,元素呈现模块52促使显示器4增加圆圈12a的不透明度并在较小的程度上增加圆圈12b的不透明度。用户扫动沿着扫动路径\n14的进展和由元素呈现模块52引起的显示器4的相应视觉响应以与在图8B和8C中类似的方式进行。\n[0059] 元素呈现模块52可以基于许多不同的参数基于点到在显示器4处接收到的用户输入的接近度来改变构成圆圈12a-12f或对象阵列中的其它对象的点的不透明度。例如,该不透明度可以在用户输入更接近于显示器4上的点的位置时增加,并且针对更加远离输入位置的点逐渐地减小直至超过阈值距离,元素呈现模块52将点生成为完全透明的。可以被元素呈现模块52用作用以改变构成圆圈12a-12f的点或对象阵列中的其它对象的不透明度的其它参数包括例如用户输入手势的持续时间、手势的速度、特定固定位置例如与圆圈12a-12f的中心和锁图标10的距离以及由用户施加在触敏显示器4上的压力。\n[0060] 元素呈现模块52用来促使显示器生成并显示围绕锁图标10的对象阵列12(包括被布置为12a-12f的点阵列)的方式可以跨根据本公开的不同示例而改变。在一个示例中,元素呈现模块52可以计算要生成且在某些示例中在显示器4处显示的点的网格。点的网格可以对应于构成从锁图标10向外辐射的同心圆12a-12f的所述多个点。在一个示例中,在内圆圈12a上存在固定数目的点(有时在下文称为“INNER_POINTS”),其在一个示例中可以是8个点。在一个示例中,元素呈现模块52计算点的网格一次,例如当计算设备2被通电时,并且然后根据计算设备2的操作状态每当适当时再使用未修改的网格。\n[0061] 在一个示例中,元素呈现模块52可以计算内圆圈12a上的点之间的弧长并再使用该间距来计算用于从锁图标10向外辐射的每个连续圆圈12b-12f的每个点之间的距离。在一个示例中,还可以采用内圆圈12a上的点之间的弧长作为每个圆圈12a-12f之间的距离,并且还可以采用其它间距值。\n[0062] 在一个示例中,可以作为点与圆圈12a-12f的中心和锁图标10的距离的函数而改变构成形成同心圆12a-12f的点网格的每个点的尺寸。例如,可以作为“R”的函数来改变给定点的半径,其中,r等于从点至圆圈12a-12f的共同中心的距离。在一个示例中,给定点的半径“r”可以在基于半径“R”线性地内插的两个定值之间改变。\n[0063] 随后的是来自可以被元素呈现模块25用来计算点的网格的示例性算法的计算机代码。自变量innerRadius和outerRadius通常是独立于设备的值(在屏幕上始终间隔开相同距离—无论屏幕尺寸如何)。\n[0064] \n[0065] \n[0066] 前述示例中的阿尔法函数有益于某些进一步说明。在某些情况下,可能需要支持在计算设备2的显示器4处呈现的动画。不同于保持复杂的数据结构和针对动画中的每个帧对其进行修改,元素呈现模块52可以使用函数来计算用于一个或多个“贡献者”的阿尔法。在前述示例中,存在两个贡献者:(1)位置辉光和(2)波α。其可以是任何数。我们使用函数max()来确保画出具有非零阿尔法的任何东西。可以根据期望的效果使用任何函数来代替max()。其可以具有N个贡献者。\n[0067] 在一个示例中,可以将阿尔法函数表示为:\n[0068] α=max(f(x,y),g(x,y));\n[0069] 其中f(x,y)=位置辉光贡献且g(x,y)=波贡献。\n[0070] 另外,作为使每个点为时间的函数的替代,在某些示例中,可以采用独立函数,其基于给定点“p”而具有标量或依赖于位置的结果。在这种情况下,可以修改每个画的每个函数的一个值,并且可以实时地或基本上实时地计算其余部分。\n[0071] 由于在某些情况下,在与在触敏显示器4处呈现的内容相关联的绘制循环中执行前述函数,所以可能需要快速地执行。虽然蛮干法可能足够快速,但在某些情况下,可以使用更高级的算法和数据结构来确定用于点网格中的给定点的阿尔法。例如,可以采用二进制空间划分算法(BSP)来避免调用昂贵的函数,诸如pow()和cos()。\n[0072] 在一个示例中,元素呈现模块52基于从例如具有半径R的圆圈12a-12f中的一个到给定点的距离来计算波贡献。我们基于从给定点到由触敏显示器4报告的用户输入的位置的距离的函数来计算位置辉光。\n[0073] 应注意的是f(x,y)和g(x,y)可以是返回在0与1之间的α值的任何的任意函数。并且,结果可以是超过仅仅两个函数的组合。我们可以具有h(x,y),例如,其可以提供动画背景值。\n[0074] 在一个示例中,g(x,y)也是时间的函数,因为波的半径是时间的函数。以下是可以被元素呈现模块52用来计算用于给定点的α的函数的示例。\n[0075] \n[0076] \n[0077] 在一个示例中,元素呈现模块52可以允许实心圆圈基元以及位图对象作为在每个点处所画的项目。圆圈基元使用原始画图代码(SKIA)来画出几何基元。位图对象很像橡皮图章一样工作。在一个示例中,可以将函数表示为:\n[0078] 针对(所有点中的p)开始\n[0079] a=getAlphaForPoint(p)\n[0080] s=scaleFactor(p)\n[0081] 以阿尔法a和标度因子s在位置p处画出位图(或基元)q\n[0082] 结束\n[0083] 实际画图代码看起来像这样:\n[0084] \n[0085] 手势确定模块54可以接收在显示器4(例如,触敏显示器)处接收到的用户输入的一个或多个指示。手势确定模块54可以确定一个或多个接收到的指示包括用以促使计算设备2激活包括围绕在显示器4处输出的锁图标的对象阵列的对象中的一个或多个的手势。作为示例,手势确定模块54可以确定用户输入的指示包括显示对象中的一个的显示器\n4的区域处的触摸手势的指示。手势确定模块54或显示器4中的一个或多个可以确定输入单元的触摸点的区域,例如用户手指的尖端,其与显示器4(例如,与输入单元接触的显示器4的像素的区域)接触,并且可以确定已接收到触摸手势而在输入单元的触摸点的区域对应于显示对象的显示器4的区域(例如,显示对象的显示器4的像素的区域)时促使计算设备2激活对象中的一个。\n[0086] 例如,手势确定模块54可以确定已接收到触摸手势而在重迭区(即,显示对象且与输入单元相接触的显示器4的像素的区域)大于阈值量、诸如重迭区中的总像素的阈值数目(例如,十个像素、五十个像素、一百个像素或更多像素)时促使计算设备2激活对象。\n像素的阈值数目在某些示例中可以是像素的可配置数目(例如,用户可使用用户接口60来配置)。\n[0087] 在某些示例中,手势确定模块54或显示器4中的一个或多个可以确定触摸点的区域的质心。在此类示例中,手势确定模块54可以确定已接收到触摸手势以在触摸点的区域的质心对应于显示对象的显示器4的像素时促使计算设备2激活对象。在其它示例中,手势确定模块54可以确定已接收到触摸手势而在触摸点的区域的质心在显示对象的显示器\n4的区域的质心的阈值距离内(例如,在阈值数目的像素内,诸如五个像素、十个像素、五十个像素或不同数目的像素)时促使计算设备2激活对象。\n[0088] 手势确定模块54可以确定一个或多个接收的指示包括用以促使计算设备2在由用户进行的使计算设备2从锁定状态转换至解锁状态的尝试中选择锁图标和围绕图标的对象阵列中的许多对象。例如,手势确定模块54可以确定用户输入的一个或多个指示包括扫动手势,其在与显示锁图标的位置处或附近的位置相对应的显示器4的位置处开始且在与被布置为围绕锁图标的一系列封闭形状中的封闭形状的一个或多个点相对应且被布置为距离图标最远的显示器4的位置处结束。由手势确定模块54解释的用户输入的指示可以是类似于扫动之类的单个连续手势的一部分,或者在其它示例中,可以包括许多单独的连续用户输入,类似于在显示器4的不同位置上的许多轻敲。\n[0089] 访问状态模块58可以确定计算设备2的当前访问状态。例如,访问状态模块58可以提供受限访问状态,该受限访问状态被配置成拒绝对可在一个或多个处理器62上执行的一个或多个应用和存储在计算设备2的一个或多个存储设备64处的信息的访问。另外,访问状态模块58可以提供完全访问状态,该访问状态被配置成提供对存储在一个或多个存储设备64处的一个或多个应用或信息的访问。应注意的是虽然在使计算设备在受限或锁定访问状态与完全或解锁访问状态之间转换的背景下描述了公开示例,但根据本公开的示例还可包括在受限访问状态与不提供对计算设备的完全访问的不同受限访问状态之间转换。\n[0090] 访问状态模块58可以基于在显示器4处接收到的用户输入的指示来设定计算设备2的访问状态(例如,受限访问状态或访问状态)。根据本公开的技术,用户可以与计算设备2的显示器4相交互以在尝试使计算设备2从锁定状态转换至解锁状态时选择在显示器4处输出的锁图标和围绕锁图标的对象阵列中的多个对象。访问状态模块58可以分析对应于与显示器4的用户交互的用户输入的指示以确定由用户提供的输入的字符。在一个示例中,访问状态模块58可以分析对应于与显示器4的用户交互的用户输入的指示以确定用户执行在锁图标处开始且在围绕锁图标且布置在距离图标最远处的一系列封闭形状中的封闭形状处结束的扫动手势。访问状态模块58然后可以促使计算设备2从锁定操作状态转换至解锁(或其它)操作状态。\n[0091] 图7是图示出根据本公开的一个或多个方面的计算设备的示例性操作的流程图。\n仅仅出于举例说明的目的,下面描述由图1-6的计算设备2的各种部件执行的示例性操作。\n然而,图7的示例性方法可以由包括多个物理和逻辑配置的多种不同计算设备执行。\n[0092] 图7的示例性方法包括输出指示计算设备处于被配置成拒绝对可由计算设备执行的一个或多个应用的访问的受限访问状态的锁图标和围绕锁图标的对象阵列(100),接收在触敏显示器处接收到的用户输入的指示以选择锁图标和围绕锁图标的对象阵列中的多个对象(102),并且至少部分地基于用户输入的指示使计算设备从受限访问状态转换至完全访问状态(104)。\n[0093] 图7的方法包括在被操作地耦合到计算设备的触摸敏感显示器处输出指示计算设备处于被配置成拒绝对可由计算设备执行的一个或多个应用的访问的受限访问状态的锁图标和围绕该锁图标的对象阵列(100)。在一个示例中,计算设备2处于被配置成拒绝对存储在计算设备2处的一个或多个应用的访问的受限访问状态(例如,锁定状态)。访问模块6、例如元素呈现模块52可以促使显示器4在显示器4的激活区域8处显示指示计算设备2处于被配置成拒绝对可由计算设备2执行的一个或多个应用的访问的受限访问状态的锁图标10和围绕该锁图标的对象阵列12。\n[0094] 如图1中所示,元素呈现模块52可以促使显示器4显示锁图标10,其包括被圆圈围绕的组合挂锁的图形表示。访问模块6的元素呈现模块52还促使显示器4生成且在某些示例中显示对象阵列12,其包括被布置为按照圆圈系列中的每个圆圈的增加直径的顺序从锁图标10的中心向外辐射的一系列同心圆12a-12e的点阵列。然而,在根据本公开的其它示例中,可以将围绕锁图标的对象布置为除圆圈之外的封闭形状,包括例如椭圆形、卵形、矩形、正方形或其它多边形或不规则封闭形状。\n[0095] 图7的方法还包括当计算设备处于受限访问状态时在计算设备处接收在触敏显示器处接收到的用户输入的指示以选择锁图标和围绕该锁图标的对象阵列中的多个对象(102)。在一个示例中,用户可以在显示器4处提供手势以促使计算设备2选择锁图标10和对象阵列12中的被布置为圆圈12a-12f的某些点且从而使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态。可以将访问模块6的手势确定模块54配置成分析在显示器4处接收到的用户输入的一个或多个指示以确定用户输入包括什幺,例如以确定显示器4的哪些区域和在此类区域中在显示器4上显示的哪些对象被用户激活。在一个示例中,用户手势包括在锁图标10处开始且在同心圆系列12a-12f之中的布置在距离锁图标10最远处的圆圈12f的点处或附近结束的连续扫动手势。扫动手势的路径可以采取许多不同的方向和形状,如图1-4C和5C的扫动路径14、16和22所示。应注意的是虽然参考扫动手势来描述本示例,但还可以采用其它手势来将计算设备解锁。\n[0096] 在某些示例中,可以将访问模块6、例如访问模块6的元素呈现模块52配置成促使显示器4随着用户跨显示器4进行扫动以将计算设备2解锁而向用户提供视觉反馈。例如,在没有激活圆圈12a-12f的一个或多个点的来自用户的任何触觉输入的情况下,计算设备\n2的显示器4可以以淡色或浅色外观呈现同心圆12a-12f,使得圆圈相对于在显示器4处呈现的其它对象(类似于锁图标10)而言在视觉上被相对削弱。然而,在任何圆圈激活时,例如随着用户跨显示器4进行扫动,显示器4可以以非淡色或较深色外观来呈现一个或多个被激活点以及在某些示例中的相邻点或整个圆圈,使得一个或多个被激活对象相对于围绕锁图标10的其它未激活对象而言在视觉上突出。例如,如图3A中所示,随着用户跨显示器\n4扫动,访问模块6的元素呈现模块52促使显示器4以非淡色或较深色外观来呈现被激活圆圈12a,使得被激活圆圈12a相对于围绕锁图标10的其它未激活圆圈12b-12f而言在视觉上突出。\n[0097] 在另一示例中,在没有来自用户的任何触觉输入的情况下,访问模块6的元素呈现模块52可以促使显示器4将被布置为圆圈12a-12f的点阵列生成为完全透明的,使得点在设备2的显示器4上对于用户而言不可见。因此,在显示器4已生成并输出被布置为圆圈12a-12f的点阵列、使得其为显示器4上的可以被用户激活的对象12的同时,点是不可见的,直至在显示器4处从用户接收到某个触觉输入为止。在任何点激活时,例如随着用户跨存在敏感显示器4扫动,访问模块6的元素呈现模块52可以促使显示器4基于用户输入的接近度来增加一个或多个被激活点和相邻点的不透明度,使得受影响的点与用户输入相结合在显示器4上对于用户而言在视觉上可见地出现,并且在用户例如在从锁图标10径向地出来的路径上扫过每个点之后再次消失。例如,如图2中所示,随着用户跨显示器4扫动,访问模块6的元素呈现模块52促使显示器4增加被激活和相邻点13的不透明度,使得其在显示器4处是可见的。\n[0098] 图7的方法还包括至少部分地基于用户输入的指示而使计算设备从受限访问状态转换至完全访问状态(104)。在一个示例中,在用户执行在锁图标10附近开始且在同心圆系列12a-12f中的最后一个圆圈12f处或超过最后一个圆圈12f结束的连续水平扫动手势之后,例如,如图1-4C中所示,访问模块6、例如访问模块6的访问状态模块58可以使计算设备2从锁定受限访问状态转换至完全访问状态。例如,访问状态模块58可以基于由用户输入的候选口令与预定口令(例如,存储在一个或多个存储设备64处的预定口令)的比较来设定计算设备2的访问状态(例如,受限访问状态或访问状态)。\n[0099] 如上所述,用户可以与计算设备2的显示器4相交互以在尝试使计算设备2从锁定状态转换至解锁状态时选择在显示器4处输出的锁图标和围绕锁图标的对象阵列中的多个对象。访问状态模块58可以分析对应于与显示器4的用户交互的用户输入的指示以确定是否不使设备2从一个访问状态转换至另一个,例如从锁定状态转换至解锁状态。在一个示例中,访问状态模块58可以分析对应于与显示器4的用户交互的用户输入的指示以确定用户执行在锁图标处开始且在围绕锁图标且布置在距离图标最远处的一系列封闭形状中的封闭形状处结束的扫动手势。访问状态模块58然后可以将该手势与预定手势或指示手势的数据相比较,例如由用户用访问发起模块50配置且存储在存储设备64中的手势。\n在显示器4处接收到的解锁手势与预定手势匹配的情况下,访问状态模块58可以促使计算设备2从锁定操作状态转换至解锁(或其它)操作状态。\n[0100] 已在使计算设备从受限访问状态转换至不同访问状态的背景下描述前述示例。然而,可以在使用计算设备的许多不同背景中的任何一个下采用在计算设备的触摸敏感显示器处生成且用户可以与之相交互的对象的光场的概念和实施方式。例如,在计算设备已被转换至解锁状态之后,可以以多种几何配置采用光场,例如同心圆或矩形网格,以调用由计算设备执行的特定应用或操作系统的一个或多个函数。例如,计算设备可以在处于解锁状态时促使触敏显示器在显示器的一部分上生成点的部分或完全透明网格。在一个此类示例中,当用户激活例如显示器上的特定位置且然后跨点的网格的一部分或全部扫动时,计算设备可以促使显示器基于点到用户手势的接近度而增加网格中的点的不透明度,例如以上文参考图2和8A-8C所述的方式。另外,在手势完成时,计算设备可以调用一个或多个功能,例如启动计算设备上的操作系统或第三方应用。\n[0101] 在另一示例中,当移动电话或其它计算设备处于锁定状态且正在接收输入电话呼叫时,可以采用光场。在一个此类示例中,移动电话可以促使触摸敏感显示器显示锁图标,其被形成多个同心圆的可见或完全透明点的场围绕,类似于上文所述的示例。然而,在一个示例中,随着接收到电话呼叫,被布置为圆圈的点脉冲为出现和消失,独立于在触敏显示器处接收到的用户输入。被布置为从锁图标向外辐射的圆圈的点的脉冲外观可以充当用来将电话解锁的方式的给用户的视觉提示,例如可以使用什幺手势来将电话解锁。可以在移动电话或其它计算设备的其它操作状态下使用解锁手势的此视觉提示。例如,移动电话可以每当显示器被首先激活且处于锁定或其它受限访问状态时促使存在敏感显示器独立于在显示器处接收到的用户输入而促使被布置为圆圈的点阵列脉冲地出现和消失。\n[0102] 图9A-9D图示出指示将计算设备解锁所需的解锁手势的视觉提示,其中,被布置为围绕锁图标的同心圆的点阵列独立于在存在敏感显示器处接收到的用户输入而脉冲地出现和消失。图9D还图示出在计算设备的显示器处接收到的用户输入和在显示器处提供的视觉反馈,其中,围绕锁图标的点阵列中的被激活和相邻点以与上文参考图2所述类似的方式与计算设备的显示器处的用户输入的指示的位置相对应地出现和消失。\n[0103] 图10是图示出根据本公开的一个或多个技术的输出图形内容以便在远程设备处显示的示例性计算设备的框图。图形内容一般地可包括可输出以显示的任何视觉信息,诸如文本、图像、一组运动图像等。图10中所示的示例包括计算设备200、存在敏感显示器\n201、通信单元210、投影仪220、投影仪屏幕222、平板电脑设备226以及视觉显示设备230。\n虽然在图1和6中出于示例的目的示为独立式计算设备10,但计算设备一般地可以是包括处理器或用于执行软件指令的其它适当计算环境且例如不需要包括存在敏感显示器的任何部件或系统。\n[0104] 如图10的示例中所示,计算设备200可以是包括如相对于图6中的处理器62所述的功能的处理器。在此类示例中,计算设备200可通过通信信道202A操作地耦合到存在敏感显示器201,该通信信道202A可以是系统总线或其它适当连接。计算设备200还可通过通信信道202B被操作地耦合到下面进一步描述的通信单元210,该通信信道102B也可以是系统总线或其它适当连接。虽然在图10中作为示例单独地示出,但计算设备200可通过任何数目的一个或多个通信信道而操作地耦合到存在敏感显示器201和通信单元210。\n[0105] 在其它示例中,诸如先前在图1和6中所示,计算设备200可以是便携式或移动设备,诸如移动电话(包括智能电话)、膝上型计算机等。在某些示例中,计算设备200可以是台式计算机、平板计算机、智能电视平台、相机、个人数字助理(PDA)、服务器、主机等。\n[0106] 如图10中所示,触摸敏感显示器201可包括显示设备203和存在敏感输入设备\n205。显示设备203可例如从计算设备200接收数据并显示图形内容。在某些示例中,存在敏感输入设备205可使用电容、电感和/或光学识别技术来确定存在敏感显示器201处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多触摸手势、单触摸手势等)并使用通信信道202A向计算设备200发送此类用户输入的指示。在某些示例中,可将存在敏感输入设备205在物理上定位于显示设备203的顶部上,使得当用户将输入单元定位于显示设备203所显示的图形组件上时,存在敏感输入设备205的位置对应于显示图形元素的显示设备203的位置。\n[0107] 如图10中所示,计算设备200还可包括通信单元210和/或与之操作地耦合。通信单元210可包括如图6中所述的收发机68的功能。通信单元210的示例可包括网络接口卡、以太网卡、光学收发机、射频收发机或可以发送和/或接收信息的任何其它类型的设备。此类通信单元的其它示例可包括蓝牙、3G以及WiFi无线电、通用串行总线(USB)接口等。计算设备200还可包括一个或多个其它设备和/或与之操作地耦合,例如在图10中出于简洁和图示的目的而未示出的输入设备、输出设备、存储器、存储设备等。\n[0108] 图10还图示出投影仪220和投影仪屏幕222。投影设备的其它此类示例可包括电子白板、全息显示设备以及用于显示图形内容的任何其它适当设备。投影仪220和投影屏幕222可包括使得相应设备能够与计算设备200通信的一个或多个通信单元。在某些示例中,所述一个或多个通信单元可使得能够实现投影仪220与投影仪屏幕222之间的通信。\n投影仪220可从包括图形内容的计算设备200接收数据。投影仪220响应于接收到数据而可将图形内容投射到投影仪屏幕222上。在某些示例中,投影仪220可使用光学识别或其它适当技术来确定投影仪屏幕处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多触摸手势、单触摸手势等)并使用一个或多个通信单元来向计算设备200发送此类用户输入的指示。\n[0109] 在某些示例中,投影仪屏幕222可包括存在敏感显示器224。存在敏感显示器224可包括如在本公开中所述的显示器4的功能的子集或所有功能。在某在某些示例中,存在敏感显示器224可包括附加功能。投影仪屏幕222(例如,电子白板)可从计算设备200接收数据并显示图形内容。在某些示例中,存在敏感显示器224可使用电容、电感和/或光学识别技术来确定投影仪屏幕222处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多触摸手势、单触摸手势等)并使用一个或多个通信单元向计算设备200发送此类用户输入的指示。\n[0110] 图10还图示出平板电脑设备226和视觉显示设备230。平板电脑设备226和视觉显示设备230每个可包括计算和连接能力。平板电脑设备226的示例可包括电子阅读器设备、可转换笔记本设备、混合状形设备等。视觉显示设备230的示例可包括电视、计算机监视器等。如图10中所示,平板电脑设备226可包括存在敏感显示器228。视觉显示设备\n230可包括存在敏感显示器232。存在敏感显示器228、232可包括如在本公开中所述的显示器4的功能的子集或所有功能。在某在某些示例中,存在敏感显示器228、232可包括附加功能。在任何情况下,存在敏感显示器232例如可从计算设备200接收数据并显示图形内容。在某些示例中,存在敏感显示器232可使用电容、电感和/或光学识别技术来确定投影仪屏幕处的一个或多个用户输入(例如,连续手势、多触摸手势、单触摸手势等)并使用一个或多个通信单元向计算设备200发送此类用户输入的指示。\n[0111] 如上所述,在某些示例中,计算设备200可输出图形内容以便在通过系统总线或其它适当通信信道被耦合到计算设备200的存在敏感显示器201处显示。计算设备200还可在一个或多个远程设备处输出图形内容以显示,诸如投影仪220、投影仪屏幕222、平板电脑设备226以及视觉显示设备230。例如,根据本公开的技术,计算设备200可执行一个或多个指令以生成和/或修改图形内容。计算设备200可向计算设备200的通信单元、诸如通信单元210输出包括图形内容的数据。通信单元210可向远程设备中的一个或多个发送数据,诸如投影仪220、投影仪屏幕222、平板电脑设备226和/或视觉显示设备230。这样,计算设备200可在远程设备中的一个或多个处输出图形内容以显示。在某些示例中,远程设备中的一个或多个可在包括在相应远程设备中和/或被与之操作地耦合的存在敏感显示器处输出图形内容。\n[0112] 在某些示例中,计算设备200可不在被操作地耦合到计算设备200的存在敏感显示器201处输出图形内容。在其它示例中,计算设备200可在通过通信信道202A被耦合到计算设备200的存在敏感显示器201处以及在一个或多个远程设备处输出图形内容以显示。在此类示例中,可在每个相应设备处基本上同时地显示图形内容。例如,可由向远程设备发送包括图形内容的数据的通信等待时间引入某个延迟。在某些示例中,由计算设备\n200生成且在存在敏感显示器201处输出以显示的图形内容可不同于在一个或多个远程设备处输出以显示的图形内容显示。\n[0113] 计算设备200可使用任何适当通信技术来发送和接收数据。例如,可使用网络链路212A将计算设备200操作地耦合到外部网络214。可通过相应网络链路212B、212C和\n212D中的一个将图10中所示的每个远程设备操作地耦合到网络外部网络214。外部网络\n214可包括网络集线器、网络交换机、网络路由器等,其被操作地互耦合,从而提供计算设备\n200与图10中所示的远程设备之间的信息交换。在某些示例中,网络链路212A-212D可以是以太网、ATM或其它网络连接。此类连接可以是无线和/或有线连接。\n[0114] 在某些示例中,可使用直接设备通信218将计算设备200操作地耦合到图6中包括的远程设备中的一个或多个。直接设备通信218可包括通信,计算设备200通过该通信使用有线或无线通信直接地与远程设备发送和接收数据。也就是说,在直接设备通信218的某些示例中,由计算设备200发送的数据可能在远程设备处被接收之前不被一个或多个附加设备转送,并且反之亦然。直接设备通信218的示例可包括蓝牙、近场通信、通用串行总线、WiFi、红外等。可通过通信链路216A-216D将图10中所示的远程设备中的一个或多个与计算设备200操作地耦合。在某些示例中,通信链路212A-212D可以是使用蓝牙、近场通信、通用串行总线、红外等的连接。此类连接可以是无线和/或有线连接。\n[0115] 根据本公开的技术,计算设备200可输出围绕指示计算设备200的受限访问状态的图标的对象阵列以显示(例如,在视觉显示设备230处)。计算设备200在处于受限访问状态的同时可接收在存在敏感输入设备(例如,存在敏感输入设备205、存在敏感显示器\n228、232等)处接收到的用户输入的指示,该用户输入用以激活围绕锁图标的对象阵列中的多个对象。响应于用户输入的指示,计算设备200可从受限访问状态转换至访问状态。\n[0116] 在一个或多个示例中,可用硬件、软件、固件或其任何组合来实现所述功能。如果用软件实现,则可将功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过该计算机可读介质来传输并由基于硬件的处理单元执行。计算机可读介质可包括计算机可读存储介质,其对应于诸如数据存储介质之类的有形介质或者通信介质,其包括例如根据通信协议而促进计算机程序从一个地方到另一个的传输的任何介质。以这种方式,计算机可读介质一般地可对应于(1)有形计算机可读存储介质,其是非临时的,或者(2)通信介质,诸如信号或载波。数据存储介质可以是可以被一个或多个计算机或一个或多个处理器访问以检索指令、代码和/或数据结构以便实现本公开中所述的技术的任何可用介质。计算机程序产品可包括计算机可读介质。\n[0117] 以示例而非限制的方式,此类计算机可读存储介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储、磁盘存储或其它磁存储器件、闪存或者可以用来以指令或数据结构的形式存储期望程序代码且可以被计算机访问的任何其它介质。并且,任何连接被适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴电缆、光纤电缆、扭绞线对、数字订户线(DSL)或诸如红外、无线电以及微波之类的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送指令,则在介质的定义中包括同轴电缆、光纤电缆、扭绞线对、DSL或诸如红外、无线电以及微波之类的无线技术。然而,应理解的是计算机可读存储介质和数据存储介质不包括连接、载波、信号或其它临时介质,而是替代地针对非临时、有形存储介质。如本文所使用的磁盘和碟包括紧凑式盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘和Blu-ray盘,其中,磁盘通常以磁性方式再现数据,而碟用激光器以光学方式再现数据。在计算机可读介质的范围内还应包括上述的组合。\n[0118] 指令可由一个或多个处理器执行,诸如一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)、中央处理单元(CPU)或其它等效集成或分立逻辑电路。因此,本文所使用的术语“处理器”可指的是任何上述结构或适合于实现本文所述技术的任何其它结构。另外,在某些方面,可在专用硬件和/或软件模块内提供本文所述的功能。并且,可以完全用一个或多个电路或逻辑组件来实现该技术。\n[0119] 可在多种设备或装置中实现本公开的技术,包括无线手机、集成电路(IC)或一组IC(例如,芯片组)。在本公开中描述了各种部件、模块或单元以强调被配置成执行公开技术的设备的功能方面,但不一定要求由不同的硬件单元实现。相反,如上所述,可在硬件单元中将各种单元组合或由许多互操作硬件单元提供,包括如上所述的一个或多个处理器,与适当的软件和/或固件相结合。\n[0120] 在本公开中已描述了各种方面。这些及其它方面在所附权利要求的范围内。
法律信息
- 2018-09-28
发明专利申请公布后的视为撤回
IPC(主分类): G06F 3/0488
专利申请号: 201380034475.6
申请公布日: 2015.08.26
- 2018-02-09
著录事项变更
申请人由谷歌公司变更为谷歌有限责任公司
地址由美国加利福尼亚州变更为美国加利福尼亚州
- 2015-09-23
实质审查的生效
IPC(主分类): G06F 3/0488
专利申请号: 201380034475.6
申请日: 2013.06.25
- 2015-08-26
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2008-11-26
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2007-05-24
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2
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2013-01-09
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2012-10-19
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3
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2012-05-30
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2010-11-25
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4
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2012-05-30
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2010-11-24
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5
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2012-07-11
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2011-02-22
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6
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2012-06-20
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2011-12-26
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |