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一种基于游戏移动逻辑客户端与服务端同步的延迟计算方法

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201210229113.X
  • IPC分类号:H04L29/06;H04L29/08
  • 申请日期:
    2012-07-04
  • 申请人:
    珠海金山网络游戏科技有限公司
著录项信息
专利名称一种基于游戏移动逻辑客户端与服务端同步的延迟计算方法
申请号CN201210229113.X申请日期2012-07-04
法律状态授权申报国家暂无
公开/公告日2012-11-07公开/公告号CN102769616A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号H04L29/06IPC分类号H;0;4;L;2;9;/;0;6;;;H;0;4;L;2;9;/;0;8查看分类表>
申请人珠海金山网络游戏科技有限公司申请人地址
广东省珠海市吉大景山路莲山巷8号金山软件大厦 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人珠海金山网络游戏科技有限公司当前权利人珠海金山网络游戏科技有限公司
发明人陈杰;怀宾;彭鹏
代理机构广州嘉权专利商标事务所有限公司代理人谭志强
摘要
本发明提出了一种基于游戏移动逻辑客户端与服务端同步的延迟计算方法,包括以下步骤玩家在客户端上发出移动请求;客户端计算出时间点K;要求服务器端在时间点K开始移动逻辑运算;客户端和服务器端同时在时间点K开始移动逻辑计算;服务器端将计算结果发送给客户端;客户端获取到服务器端发送过来的计算结果,并对客户端的计算结果和服务器端的计算结果进行校验;其中,赋予游戏中受玩家控制的角色一不受玩家控制的惯性动作值。本发明不仅有效避免了外挂等工具篡改游戏数据的现象,而且有效地避免了客户端与服务端同步计算移动逻辑过程中网络延迟带来的负面效果。

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