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一种虚拟角色的边缘处理方法、装置、设备和存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110546988.1
  • IPC分类号:A63F13/52;A63F13/63;G06T7/13;G06T15/02;G06K9/62
  • 申请日期:
    2021-05-19
  • 申请人:
    广州三七极创网络科技有限公司
著录项信息
专利名称一种虚拟角色的边缘处理方法、装置、设备和存储介质
申请号CN202110546988.1申请日期2021-05-19
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2021-09-07公开/公告号CN113350789A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/52IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;5;2;;;A;6;3;F;1;3;/;6;3;;;G;0;6;T;7;/;1;3;;;G;0;6;T;1;5;/;0;2;;;G;0;6;K;9;/;6;2查看分类表>
申请人广州三七极创网络科技有限公司申请人地址
广东省广州市海珠区新港东路2429号首层自编002房 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人广州三七极创网络科技有限公司当前权利人广州三七极创网络科技有限公司
发明人刘舟;袁尧;沈琳焘;施坤省;黎煌达;张志稳
代理机构广州三环专利商标代理有限公司代理人陈志明
摘要
本发明公开了一种虚拟角色的边缘处理方法,包括:获取目标虚拟角色当前在显示界面中的角色边缘;分析当前的显示界面中所述目标虚拟角色附近的背景内容的类型;基于预设的背景内容类型与角色边缘渲染策略之间的映射关系,并根据分析得到的所述背景内容的类型,确定对应的角色边缘渲染策略;根据确定的所述角色边缘渲染策略,对所述目标虚拟角色的所述角色边缘进行渲染。本发明还公开了一种虚拟角色的边缘处理装置、设备和存储介质,其能够根据目标虚拟角色附近的背景内容的类型选择最合适的边缘渲染策略对目标虚拟角色的角色边缘进行渲染,使得角色边缘渲染后的目标虚拟角色具有明显的突出效果,便于玩家观察,提升玩家游戏体验感。

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