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用于观看虚拟元素的方法和系统

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202080013696.5
  • IPC分类号:G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0482;G06F3/0483;G06F3/0484
  • 申请日期:
    2020-01-29
  • 申请人:
    西门子股份公司
著录项信息
专利名称用于观看虚拟元素的方法和系统
申请号CN202080013696.5申请日期2020-01-29
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2021-09-14公开/公告号CN113396377A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06F3/01IPC分类号G;0;6;F;3;/;0;1;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;1;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;2;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;3;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;4查看分类表>
申请人西门子股份公司申请人地址
德国慕尼黑 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人西门子股份公司当前权利人西门子股份公司
发明人A·瑞思迈尔;R·王尔德
代理机构中国专利代理(香港)有限公司代理人刘书航;陈岚
摘要
跟踪设备跟踪用户的手部运动。输出设备(例如,增强现实耳机或虚拟现实耳机)被配置用于输出增强现实或虚拟现实中的虚拟元素。当用户将第一只手(H1)的手掌转向他的脸时,处理器识别第一手势。然后,所述处理器使用输出设备在第一只手的手掌上方显示虚拟元素组(EN),所述虚拟元素像卡片叠一样布置在彼此上方。换句话说,虚拟元素可以被可视化为第一只手的手掌上的卡片。在大多数实施例中,虚拟元素附接到用户的至少一只手。该方法提供了用于与虚拟元素进行手交互的用户界面,例如用于查看内容画廊或数据探索。虚拟元素每个具有基本平面的外观,并且可以显示为窗口、文档、搜索结果、图像等。该方法允许用户以直观且自然的方式使用他的手,就好像他的手中拿着卡片叠或弹簧玩具一样。

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