- A人类生活必需
- A6保健;救生;娱乐
- A63运动;游戏;娱乐活动
- A63F纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏〔5〕
- A63F13/00视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏〔7,2014.01〕
- A63F13/50基于游戏过程控制输出信号〔2014.01〕
- A63F13/53涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器〔HUD〕或在射击游戏中显示激光瞄准器〔2014.01〕
- A63F13/537使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态〔2014.01〕
- A63F13/5378用来显示一个额外的顶视图,例如雷达屏幕或地图(同时使用两个或多个虚拟相机入A63F13/5252)〔2014.01〕