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专利名称 | 音频评论的播放方法和装置 |
申请号 | CN201510223975.5 | 申请日期 | 2015-05-05 |
法律状态 | 授权 | 申报国家 | 中国 |
公开/公告日 | 2015-08-12 | 公开/公告号 | CN104834435A |
优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
主分类号 | G06F3/0481 | IPC分类号 | G;0;6;F;3;/;0;4;8;1;;;G;0;6;F;1;6;/;7;3;5查看分类表>
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申请人 | 小米科技有限责任公司 | 申请人地址 | 北京市海淀区清河中街68号华润五彩城购物中心二期13层
变更
专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
权利人 | 小米科技有限责任公司 | 当前权利人 | 小米科技有限责任公司 |
发明人 | 李棽;郭涛;吕露 |
代理机构 | 北京博思佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 林祥 |
摘要
本公开提出一种音频评论的播放方法,所述方法包括:向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。本公开可以实现用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。
1.一种音频评论的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;
基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;
所述基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播包括:
将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或
将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或
将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述获取到的音频评论的播放时长达到阈值时,停止对所述获取到的音频评论进行播放。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频节目的交互界面包括预设的评论按钮;
所述方法还包括:
监听用户针对所述评论按钮的操作;
当监听到用户针对所述评论按钮的长按操作时,获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论;
当监听到用户针对所述评论按钮的松开操作时,停止获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论,并将已获取到的音频评论上传到服务端。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频节目的交互界面还包括预设的音频评论列表;所述音频评论列表用于向用户展示由所述服务端推送的音频评论的标识;其中,所述音频评论列表中的音频评论的标识均预先设置了对应的点赞标识;
所述方法还包括:
监听用户针对所述音频评论列表的操作;
当监听到用户针对所述音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作时,向所述服务端发送用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论的第二获取请求,并在接收到所述服务端推送的与所述音频评论的标识对应的音频评论时,将该音频评论向用户播放;
当监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,以使得所述服务端对所述音频评论的点赞次数进行更新。
5.一种音频评论的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
基于预设的筛选策略对所述正在播放的音频节目的音频评论进行筛选;
将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;所述插播包括在所述音频节目播放结束时进行插播所述音频评论,或在所述音频节目的广告时间进行插播所述音频评论;或在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播音频评论。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收到所述终端上传的针对所述正在播放的音频节目的音频评论时,在本地保存所述音频评论与所述正在播放的音频节目的对应关系。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收到所述终端上报的针对所述正在播放的音频节目的点赞事件时,对与所述点赞事件对应的音频评论的点赞次数进行更新。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于预设的筛选策略对所述正在播放的音频节目的音频评论进行筛选包括:
统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;
基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;
对确定出的所述热门评论进行筛选。
9.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述正在播放的音频节目的音频评论的标识推送给所述终端,以使得所述终端将所述音频评论的标识通过预设的音频评论列表向用户展示。
10.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发送的第二获取请求;其中所述第二获取请求由所述终端在监听到用户针对预设的音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作后发送,所述第二获取请求用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论;
将与所述音频评论的标识对应的音频评论推送给所述终端。
11.一种音频评论的播放装置,其特征在于,所述装置包括:
第一发送模块,用于向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
第一获取模块,用于获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;
第一播放模块,用于基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;
所述第一播放模块包括:
第一播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或第二播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或第三播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
停止模块,用于在所述获取到的音频评论的播放时长达到阈值时,停止对所述获取到的音频评论进行播放。
13.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述音频节目的交互界面包括预设的评论按钮;
所述装置还包括:
第一监听模块,用于监听用户针对所述评论按钮的操作;
第二获取模块,用于在监听到用户针对所述评论按钮的长按操作时,获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论;
上传模块,用于在监听到用户针对所述评论按钮的松开操作时,停止获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论,并将已获取到的音频评论上传到服务端。
14.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述音频节目的交互界面还包括预设的音频评论列表;所述音频评论列表用于向用户展示由所述服务端推送的音频评论的标识;其中,所述音频评论列表中的音频评论的标识均预先设置了对应的点赞标识;
所述装置还包括:
第二监听模块,用于监听用户针对所述音频评论列表的操作;
第二发送模块,用于在监听到用户针对所述音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作时,向所述服务端发送用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论的第二获取请求;
第二播放模块,用于在所述第二发送模块向所述服务端发送所述第二获取请求后,在接收到所述服务端推送的与所述音频评论的标识对应的音频评论时,将该音频评论向用户播放;
上报模块,用于在监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,以使得所述服务端对所述音频评论的点赞次数进行更新。
15.一种音频评论的播放装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
筛选模块,用于基于预设的筛选策略对所述正在播放的音频节目的音频评论进行筛选;
第一推送模块,用于将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;所述插播包括在所述音频节目播放结束时进行插播所述音频评论,或在所述音频节目的广告时间进行插播所述音频评论;或在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播音频评论。
16.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
保存模块,用于接收到所述终端上传的针对所述正在播放的音频节目的音频评论时,在本地保存所述音频评论与所述正在播放的音频节目的对应关系。
17.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
更新模块,用于接收到所述终端上报的针对所述正在播放的音频节目的点赞事件时,对与所述点赞事件对应的音频评论的点赞次数进行更新。
18.如权利要求17所述的装置,其特征在于,所述筛选模块包括:
统计子模块,用于统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;
确定子模块,用于基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;
筛选子模块,用于对确定出的所述热门评论进行筛选。
19.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二推送模块,用于将所述正在播放的音频节目的音频评论的标识推送给所述终端,以使得所述终端将所述音频评论的标识通过预设的音频评论列表向用户展示。
20.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收所述终端发送的第二获取请求;其中所述第二获取请求由所述终端在监听到用户针对预设的音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作后发送,所述第二获取请求用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论;
第三推送模块,用于将与所述音频评论的标识对应的音频评论推送给所述终端。
21.一种音频评论的播放装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;
基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;
所述基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播包括:
将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或
将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或
将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。
22.一种音频评论的播放装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;所述音频评论为服务器根据点赞次数筛选出的热门评论;
基于预设的筛选策略对所述正在播放的音频节目的音频评论进行筛选;
将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播;所述插播包括在所述音频节目播放结束时进行插播所述音频评论,或在所述音频节目的广告时间进行插播所述音频评论;或在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播音频评论。
音频评论的播放方法和装置\n技术领域\n[0001] 本公开涉及通讯领域,尤其涉及音频评论的播放方法和装置。\n背景技术\n[0002] 目前大多数以观看为体验的产品,用户的评论均是以文本的形式体现的。例如,以视频类产品为例,用户的评论可以按照评论时间以弹幕的形式在屏幕上展现。然而,对于一些不是以观看为体验的产品,例如电台类产品,用户无法看到用户的评论,而且用户通常也没有发表评论的需求。\n发明内容\n[0003] 为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种音频评论的播放方法和装置。\n[0004] 根据本公开实施例的第一方面,提供一种音频评论的播放方法,所述方法包括:\n[0005] 向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0006] 获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0007] 基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0008] 可选的,所述基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播包括:\n[0009] 将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或\n[0010] 将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或\n[0011] 将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。\n[0012] 可选的,所述方法还包括:\n[0013] 当所述获取到的音频评论的播放时长达到阈值时,停止对所述获取到的音频评论进行播放。\n[0014] 可选的,所述音频节目的交互界面包括预设的评论按钮;\n[0015] 所述方法还包括:\n[0016] 监听用户针对所述评论按钮的操作;\n[0017] 当监听到用户针对所述评论按钮的长按操作时,获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论;\n[0018] 当监听到用户针对所述评论按钮的松开操作时,停止获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论,并将已获取到的音频评论上传到服务端。\n[0019] 可选的,所述音频节目的交互界面还包括预设的音频评论列表;所述音频评论列表用于向用户展示由所述服务端推送的音频评论的标识;其中,所述音频评论列表中的音频评论的标识均预先设置了对应的点赞标识;\n[0020] 所述方法还包括:\n[0021] 监听用户针对所述音频评论列表的操作;\n[0022] 当监听到用户针对所述音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作时,向所述服务端发送用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论的第二获取请求,并在接收到所述服务端推送的与所述音频评论的标识对应的音频评论时,将该音频评论向用户播放;\n[0023] 当监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,以使得所述服务端对所述音频评论的点赞次数进行更新。\n[0024] 根据本公开实施例的第二方面,提供一种音频评论的播放方法,所述方法包括:\n[0025] 接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0026] 基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0027] 将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0028] 可选的,所述方法还包括:\n[0029] 接收到所述终端上传的针对所述正在播放的音频节目的音频评论时,在本地保存所述音频评论与所述正在播放的音频节目的对应关系。\n[0030] 可选的,所述方法还包括:\n[0031] 接收到所述终端上报的针对所述正在播放的音频节目的点赞事件时,对与所述点赞事件对应的音频评论的点赞次数进行更新。\n[0032] 可选的,所述基于预设的筛选策略对所述正在播放的音频节目的音频评论进行筛选包括:\n[0033] 统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;\n[0034] 基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;\n[0035] 对确定出的所述热门评论进行筛选。\n[0036] 可选的,所述方法还包括:\n[0037] 将所述正在播放的音频节目的音频评论的标识推送给所述终端,以使得所述终端将所述音频评论的标识通过预设的音频评论列表向用户展示。\n[0038] 可选的,所述方法还包括:\n[0039] 接收所述终端发送的第二获取请求;其中所述第二获取请求由所述终端在监听到用户针对预设的音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作后发送,所述第二获取请求用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论;\n[0040] 将与所述音频评论的标识对应的音频评论推送给所述终端。\n[0041] 根据本公开实施例的第三方面,提供一种音频评论的播放装置,所述装置包括:\n[0042] 第一发送模块,用于向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0043] 第一获取模块,用于获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0044] 第一播放模块,用于基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0045] 可选的,所述第一播放模块包括:\n[0046] 第一播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或\n[0047] 第二播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或\n[0048] 第三播放子模块,用于将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。\n[0049] 可选的,所述装置还包括:\n[0050] 停止模块,用于在所述获取到的音频评论的播放时长达到阈值时,停止对所述获取到的音频评论进行播放。\n[0051] 可选的,所述音频节目的交互界面包括预设的评论按钮;\n[0052] 所述装置还包括:\n[0053] 第一监听模块,用于监听用户针对所述评论按钮的操作;\n[0054] 第二获取模块,用于在监听到用户针对所述评论按钮的长按操作时,获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论;\n[0055] 上传模块,用于在监听到用户针对所述评论按钮的松开操作时,停止获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论,并将已获取到的音频评论上传到服务端。\n[0056] 可选的,所述音频节目的交互界面还包括预设的音频评论列表;所述音频评论列表用于向用户展示由所述服务端推送的音频评论的标识;其中,所述音频评论列表中的音频评论的标识均预先设置了对应的点赞标识;\n[0057] 所述装置还包括:\n[0058] 第二监听模块,用于监听用户针对所述音频评论列表的操作;\n[0059] 第二发送模块,用于在监听到用户针对所述音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作时,向所述服务端发送用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论的第二获取请求;\n[0060] 第二播放模块,用于在所述第二发送模块向所述服务端发送所述第二获取请求后,在接收到所述服务端推送的与所述音频评论的标识对应的音频评论时,将该音频评论向用户播放;\n[0061] 上报模块,用于在监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,以使得所述服务端对所述音频评论的点赞次数进行更新。\n[0062] 根据本公开实施例的第四方面,提供一种音频评论的播放装置,所述装置包括:\n[0063] 第一接收模块,用于接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0064] 筛选模块,用于基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0065] 第一推送模块,用于将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0066] 可选的,所述装置还包括:\n[0067] 保存模块,用于接收到所述终端上传的针对所述正在播放的音频节目的音频评论时,在本地保存所述音频评论与所述正在播放的音频节目的对应关系。\n[0068] 可选的,所述装置还包括:\n[0069] 更新模块,用于接收到所述终端上报的针对所述正在播放的音频节目的点赞事件时,对与所述点赞事件对应的音频评论的点赞次数进行更新。\n[0070] 可选的,所述筛选模块包括:\n[0071] 统计子模块,用于统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;\n[0072] 确定子模块,用于基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;\n[0073] 筛选子模块,用于对确定出的所述热门评论进行筛选。\n[0074] 可选的,所述装置还包括:\n[0075] 第二推送模块,用于将所述正在播放的音频节目的音频评论的标识推送给所述终端,以使得所述终端将所述音频评论的标识通过预设的音频评论列表向用户展示。\n[0076] 可选的,所述装置还包括:\n[0077] 第二接收模块,用于接收所述终端发送的第二获取请求;其中所述第二获取请求由所述终端在监听到用户针对预设的音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作后发送,所述第二获取请求用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论;\n[0078] 第三推送模块,用于将与所述音频评论的标识对应的音频评论推送给所述终端。\n[0079] 根据本公开实施例的第五方面,提供一种音频评论的播放装置,包括:\n[0080] 处理器;\n[0081] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0082] 其中,所述处理器被配置为:\n[0083] 向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0084] 获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0085] 基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0086] 根据本公开实施例的第六方面,提供一种音频评论的播放装置,包括:\n[0087] 处理器;\n[0088] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0089] 其中,所述处理器被配置为:\n[0090] 接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0091] 基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0092] 将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0093] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:\n[0094] 本公开的以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0095] 应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。\n附图说明\n[0096] 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。\n[0097] 图1是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放方法的流程示意图;\n[0098] 图2是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放方法的流程示意图;\n[0099] 图3是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放方法的流程示意图;\n[0100] 图4是根据一示例性实施例示出的一种音频节目的交互界面的示意图;\n[0101] 图5是根据一示例性实施例示出的另一种音频节目的交互界面的示意图;\n[0102] 图6是根据一示例性实施例示出的另一种音频节目的交互界面的示意图;\n[0103] 图7是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0104] 图8是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0105] 图9是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0106] 图10是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0107] 图11是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0108] 图12是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0109] 图13是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0110] 图14是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0111] 图15是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0112] 图16是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0113] 图17是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图;\n[0114] 图18是根据一示例性实施例示出的一种用于所述音频评论的播放装置的一结构示意图;\n[0115] 图19是根据一示例性实施例示出的另一种用于所述音频评论的播放装置的一结构示意图。\n具体实施方式\n[0116] 这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。\n[0117] 在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。\n在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。\n[0118] 应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。\n[0119] 本公开提出一种音频评论的播放方法,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0120] 如图1所示,图1是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放方法,应用于终端中,包括以下步骤:\n[0121] 在步骤101中,向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0122] 在步骤102中,获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0123] 在步骤103中,基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0124] 所述终端可以包括用户的移动终端或者PC终端。所述音频节目可以包括所述终端上安装的电台类的产品应用面向用户提供的音乐节目、有声小说等音频节目。所述电台类的产品应用可以是安装在所述终端上的产品客户端软件。所述服务端可以是面向所述产品客户端软件提供服务的服务器、服务器集群或者云平台。\n[0125] 在本实施例中,在电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,可以面向用户提供一个预设的评论按钮,用户可以通过操作该评论按钮来录制需要评论的内容,对当前收听的音频节目进行语音评论。\n[0126] 例如,所述评论按钮可以是所述音频节目的交互界面中提供的一个“按住评论”的功能按钮,用户在收听过程中可以通过对所述评论按钮进行长按操作,来发起对当前正在收听的音频节目进行音频评论。对于移动终端上的电台类产品应用,移动终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的触摸事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,此时移动终端可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论。当用户输入完成或者用户输入的音频评论达到最大时长后,此时可以通过针对所述评论按钮进行松开操作来停止输入音频评论。当移动终端在后台监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,此时可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0127] 同样的道理,对于PC终端上的电台类产品应用,PC终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的鼠标事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,当监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0128] 在本实施例中,在电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,还可以面向用户提供一个预设的音频评论列表,为了节省所述产品应用的本地存储空间,默认情况下可以不必将所述音频节目的音频评论加载到本地,而是只将接收到的由所述服务端推送的所述音频节目的音频评论的标识在所述音频评论列表中面向用户展示。\n[0129] 当用户针对所述音频评论列表中的任一音频评论标识进行点击操作时,此时可以触发所述终端向所述服务端发送一个用于获取与该音频评论标识对应的音频评论的获取请求(第二获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将与该音频评论标识对应的音频评论推送给所述终端,所述终端在接收到该音频评论时可以将该音频评论向用户播放。\n[0130] 另外,所述音频评论列表中的每一个音频评论标识,还可以分别设置一个对应的点赞标识,用户在收听了所述音频评论列表中的音频评论后,可以通过点击该音频评论的点赞标识来对该音频评论进行点赞。与此同时,当所述终端在后台监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,此时所述终端可以向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,服务端在收到所述终端上报的点赞事件后,可以对所述音频评论的点赞次数进行更新。例如,当用户对一条新产生的音频评论首次进行点赞后,服务端在收到终端上报的点赞事件后,可以将该音频评论的点赞次数由0更新为1。\n[0131] 在本实施例中,用户在收听音频节目时,除了以上描述的可以通过手动操作所述评论按钮对当前收听的音频节目进行音频评论,以及通过手动点击所述音频评论列表中的标识来收听对应的音频评论以外,还可以在收听所述音频节目的过程中收听插播的其它用户的音频评论。\n[0132] 在实现时,当用户通过与所述音频节目的交互界面进行交互,打开了该音频节目进行收听时,此时可以触发所述终端向服务端发送一个用户获取针对该音频节目的音频评论的获取请求(第一获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将所述音频节目的音频评论推送到所述终端,由所述终端将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0133] 然而,在实际的应用中,服务端在收到所述获取请求后,如果将所述音频节目所有的音频评论都推送到所述终端,可能会由于所述音频节目的音频评论过多而导致的在对获取到的音频评论进行插播的过程中,对用户对所述音频节目的正常收听造成严重干扰。为了解决这种问题,服务端在收到所述获取请求后,可以基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选,然后只将筛选出的音频评论推送到所述客户端软件,由所述客户端软件在所述音频节目的播放过程中对筛选出的音频评论进行插播。\n[0134] 其中,所述服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时所采用的筛选策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0135] 在本实施例示出的一种实现方式中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,可以通过所述音频节目的音频评论的点赞次数来筛选出所述音频评论中的热门评论,然后将筛选出的热门评论推送给所述终端。\n[0136] 在实现时,服务端可以实时的统计针对所述音频节目的音频评论的点赞次数,然后可以根据统计出的点赞次数来确定出所述音频评论中的热门评论。例如,可以预先设置一个点赞次数的阈值,将所述音频评论中每一条音频评论的点赞次数与所述阈值进行比较,然后可以根据比较结果,将点赞次数大于所述阈值的音频评论作为热门评论。当然,在实现时,由于所述音频节目的音频评论的数量,以及每一条音频评论的点赞次数都是动态变化的,因此在这种情况下,还可以将所有的音频评论中点赞次数最高的若干条音频评论作为热门评论;比如,可以将所有音频评论中点赞次数最高的10条音频评论作为热门评论。\n[0137] 在实际应用中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,除了以上描述的筛选策略以外,还可以采用其它的筛选策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0138] 在本实施例中,当所述终端获取到所述服务端推送的音频评论后,可以基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0139] 其中,所述终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时所采用的播放策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0140] 在本实施例示出的一种实现方式中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,为了避免插播音频评论对用户的正常收听造成干扰,可以将获取到的音频评论只在所述音频节目播放过程中的一些指定时段进行播放。例如,终端可以将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或者将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或者可以预先设置一个阈值,然后将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到所述阈值时进行插播。当然,在实际应用中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,除了以上描述的播放策略以外,还可以采用其它的播放策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0141] 在本实施例中,终端在对获取到的音频评论进行插播时,还可以设置一个插播时长阈值,例如1分钟,当终端在对所述获取到的音频评论进行插播时,如果插播时间达到所述时长阈值后,则可以停止对所述获取到的音频评论继续进行播放。同时,为了避免重复插播相同的音频评论,对于已经播放过的音频评论可以不进行重复插播。\n[0142] 在以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0143] 如图2所示,图2是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放方法,应用于服务端中,包括以下步骤:\n[0144] 在步骤201中,接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0145] 在步骤202中,基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0146] 在步骤203中,将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0147] 所述终端可以包括用户的移动终端或者PC终端。所述音频节目可以包括所述终端上安装的电台类的产品应用面向用户提供的音乐节目、有声小说等音频节目。所述电台类的产品应用可以是安装在所述终端上的产品客户端软件。所述服务端可以是面向所述产品客户端软件提供服务的服务器、服务器集群或者云平台。\n[0148] 在本实施例中,在电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,可以面向用户提供一个预设的评论按钮,用户可以通过操作该评论按钮来录制需要评论的内容,对当前收听的音频节目进行语音评论。\n[0149] 例如,所述评论按钮可以是所述音频节目的交互界面中提供的一个“按住评论”的功能按钮,用户在收听过程中可以通过对所述评论按钮进行长按操作,来发起对当前正在收听的音频节目进行音频评论。对于移动终端上的电台类产品应用,移动终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的触摸事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,此时移动终端可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论。当用户输入完成或者用户输入的音频评论达到最大时长后,此时可以通过针对所述评论按钮进行松开操作来停止输入音频评论。当移动终端在后台监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,此时可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0150] 同样的道理,对于PC终端上的电台类产品应用,PC终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的鼠标事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,当监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0151] 在本实施例中,在电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,还可以面向用户提供一个预设的音频评论列表,为了节省所述产品应用的本地存储空间,默认情况下可以不必将所述音频节目的音频评论加载到本地,而是只将接收到的由所述服务端推送的所述音频节目的音频评论的标识在所述音频评论列表中面向用户展示。\n[0152] 当用户针对所述音频评论列表中的任一音频评论标识进行点击操作时,此时可以触发所述终端向所述服务端发送一个用于获取与该音频评论标识对应的音频评论的获取请求(第二获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将与该音频评论标识对应的音频评论推送给所述终端,所述终端在接收到该音频评论时可以将该音频评论向用户播放。\n[0153] 另外,所述音频评论列表中的每一个音频评论标识,还可以分别设置一个对应的点赞标识,用户在收听了所述音频评论列表中的音频评论后,可以通过点击该音频评论的点赞标识来对该音频评论进行点赞。与此同时,当所述终端在后台监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,此时所述终端可以向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,服务端在收到所述终端上报的点赞事件后,可以对所述音频评论的点赞次数进行更新。例如,当用户对一条新产生的音频评论首次进行点赞后,服务端在收到终端上报的点赞事件后,可以将该音频评论的点赞次数由0更新为1。\n[0154] 在本实施例中,用户在收听音频节目时,除了以上描述的可以通过手动操作所述评论按钮对当前收听的音频节目进行音频评论,以及通过手动点击所述音频评论列表中的标识来收听对应的音频评论以外,还可以在收听所述音频节目的过程中收听插播的其它用户的音频评论。\n[0155] 在实现时,当用户通过与所述音频节目的交互界面进行交互,打开了该音频节目进行收听时,此时可以触发所述终端向服务端发送一个用户获取针对该音频节目的音频评论的获取请求(第一获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将所述音频节目的音频评论推送到所述终端,由所述终端将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0156] 然而,在实际的应用中,服务端在收到所述获取请求后,如果将所述音频节目所有的音频评论都推送到所述终端,可能会由于所述音频节目的音频评论过多而导致的在对获取到的音频评论进行插播的过程中,对用户对所述音频节目的正常收听造成严重干扰。为了解决这种问题,服务端在收到所述获取请求后,可以基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选,然后只将筛选出的音频评论推送到所述客户端软件,由所述客户端软件在所述音频节目的播放过程中对筛选出的音频评论进行插播。\n[0157] 其中,所述服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时所采用的筛选策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0158] 在本实施例示出的一种实现方式中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,可以通过所述音频节目的音频评论的点赞次数来筛选出所述音频评论中的热门评论,然后将筛选出的热门评论推送给所述终端。\n[0159] 在实现时,服务端可以实时的统计针对所述音频节目的音频评论的点赞次数,然后可以根据统计出的点赞次数来确定出所述音频评论中的热门评论。例如,可以预先设置一个点赞次数的阈值,将所述音频评论中每一条音频评论的点赞次数与所述阈值进行比较,然后可以根据比较结果,将点赞次数大于所述阈值的音频评论作为热门评论。当然,在实现时,由于所述音频节目的音频评论的数量,以及每一条音频评论的点赞次数都是动态变化的,因此在这种情况下,还可以将所有的音频评论中点赞次数最高的若干条音频评论作为热门评论;比如,可以将所有音频评论中点赞次数最高的10条音频评论作为热门评论。\n[0160] 在实际应用中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,除了以上描述的筛选策略以外,还可以采用其它的筛选策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0161] 在本实施例中,当所述终端获取到所述服务端推送的音频评论后,可以基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0162] 其中,所述终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时所采用的播放策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0163] 在本实施例示出的一种实现方式中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,为了避免插播音频评论对用户的正常收听造成干扰,可以将获取到的音频评论只在所述音频节目播放过程中的一些指定时段进行播放。例如,终端可以将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或者将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或者可以预先设置一个阈值,然后将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到所述阈值时进行插播。当然,在实际应用中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,除了以上描述的播放策略以外,还可以采用其它的播放策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0164] 在本实施例中,终端在对获取到的音频评论进行插播时,还可以设置一个插播时长阈值,例如1分钟,当终端在对所述获取到的音频评论进行插播时,如果插播时间达到所述时长阈值后,则可以停止对所述获取到的音频评论继续进行播放。同时,为了避免重复插播相同的音频评论,对于已经播放过的音频评论可以不进行重复插播。\n[0165] 在以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0166] 如图3所示,图3是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放方法,包括以下步骤:\n[0167] 在步骤301中,终端向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0168] 在步骤302中,服务端在接收到所述第一获取请求后,统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;\n[0169] 在步骤303中,服务端基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;\n[0170] 在步骤304中,服务端对确定出的热门评论进行筛选;\n[0171] 在步骤305中,服务端将筛选出的音频评论推送给所述终端;\n[0172] 在步骤306中,终端基于预设的播放策略将获取到的由所述服务端推送的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0173] 所述终端可以包括用户的移动终端或者PC终端。所述音频节目可以包括所述终端上安装的电台类的产品应用面向用户提供的音乐节目、有声小说等音频节目。所述电台类的产品应用可以是安装在所述终端上的产品客户端软件。所述服务端可以是面向所述产品客户端软件提供服务的服务器、服务器集群或者云平台。\n[0174] 在本实施例中,在电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,可以面向用户提供一个预设的评论按钮,用户可以通过操作该评论按钮来录制需要评论的内容,对当前收听的音频节目进行语音评论。\n[0175] 例如,请参见图4,所述评论按钮可以是所述音频节目的交互界面中提供的一个“按住评论”的功能按钮,用户在收听过程中可以通过对所述评论按钮进行长按操作,来发起对当前正在收听的音频节目进行音频评论。\n[0176] 对于移动终端上的电台类产品应用,移动终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的触摸事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,此时移动终端可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论。当用户输入完成或者用户输入的音频评论达到最大时长后,此时可以通过针对所述评论按钮进行松开操作来停止输入音频评论。当移动终端在后台监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,此时可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0177] 同样的道理,对于PC终端上的电台类产品应用,PC终端可以在后台实时监听用户针对所述评论按钮的鼠标事件,当监听到用户针对所述评论按钮的长按事件时,可以调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,当监听到用户针对所述评论按钮的松开事件时,可以停止调用系统内部的音频输入装置或者模块来获取用户输入的音频评论,并将已经获取到的音频评论上传到服务端,服务端在收到所述移动终端上传的音频评论后在本地保存所述音频评论与所述音频节目之间的对应关系,以方便后续查询。\n[0178] 电台类产品应用面向用户提供的音频节目的交互界面中,还可以面向用户提供一个预设的音频评论列表,为了节省所述产品应用的本地存储空间,默认情况下可以不必将所述音频节目的音频评论加载到本地,而是只将接收到的由所述服务端推送的所述音频节目的音频评论的标识在所述音频评论列表中面向用户展示。\n[0179] 当用户针对所述音频评论列表中的任一音频评论标识进行点击操作时,此时可以触发所述终端向所述服务端发送一个用于获取与该音频评论标识对应的音频评论的获取请求(第二获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将与该音频评论标识对应的音频评论推送给所述终端,所述终端在接收到该音频评论时可以将该音频评论向用户播放。\n[0180] 例如,请参见图5,用户可以通过点击如图5所示出的音频节目的交互界面中的“用户评论”进入音频评论列表,然后可以针对该音频评论列表中的任一音频评论标识进行点击,来从服务端下载收听对应的音频评论。\n[0181] 请参见图6,所述音频评论列表中的每一个音频评论标识,还可以分别设置一个对应的点赞标识,用户在收听了所述音频评论列表中的音频评论后,可以通过点击该音频评论的点赞标识来对该音频评论进行点赞。与此同时,当所述终端在后台监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,此时所述终端可以向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,服务端在收到所述终端上报的点赞事件后,可以对所述音频评论的点赞次数进行更新。例如,当用户对一条新产生的音频评论首次进行点赞后,服务端在收到终端上报的点赞事件后,可以将该音频评论的点赞次数由0更新为1。\n[0182] 在本实施例中,用户在收听音频节目时,除了以上描述的可以通过手动操作所述评论按钮对当前收听的音频节目进行音频评论,以及通过手动点击所述音频评论列表中的标识来收听对应的音频评论以外,还可以在收听所述音频节目的过程中收听插播的其它用户的音频评论。\n[0183] 在实现时,当用户通过与所述音频节目的交互界面进行交互,打开了该音频节目进行收听时,此时可以触发所述终端向服务端发送一个用户获取针对该音频节目的音频评论的获取请求(第一获取请求),当服务端收到该获取请求后,可以将所述音频节目的音频评论推送到所述终端,由所述终端将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0184] 然而,在实际的应用中,服务端在收到所述获取请求后,如果将所述音频节目所有的音频评论都推送到所述终端,可能会由于所述音频节目的音频评论过多而导致的在对获取到的音频评论进行插播的过程中,对用户对所述音频节目的正常收听造成严重干扰。为了解决这种问题,服务端在收到所述获取请求后,可以基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选,然后只将筛选出的音频评论推送到所述客户端软件,由所述客户端软件在所述音频节目的播放过程中对筛选出的音频评论进行插播。\n[0185] 其中,所述服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时所采用的筛选策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0186] 在本实施例示出的一种实现方式中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,可以通过所述音频节目的音频评论的点赞次数来筛选出所述音频评论中的热门评论,然后将筛选出的热门评论推送给所述终端。\n[0187] 在实现时,服务端可以实时的统计针对所述音频节目的音频评论的点赞次数,然后可以根据统计出的点赞次数来确定出所述音频评论中的热门评论。例如,可以预先设置一个点赞次数的阈值,将所述音频评论中每一条音频评论的点赞次数与所述阈值进行比较,然后可以根据比较结果,将点赞次数大于所述阈值的音频评论作为热门评论。当然,在实现时,由于所述音频节目的音频评论的数量,以及每一条音频评论的点赞次数都是动态变化的,因此在这种情况下,还可以将所有的音频评论中点赞次数最高的若干条音频评论作为热门评论;比如,可以将所有音频评论中点赞次数最高的10条音频评论作为热门评论。\n[0188] 在实际应用中,服务端在对所述音频节目的音频评论进行筛选时,除了以上描述的筛选策略以外,还可以采用其它的筛选策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0189] 在本实施例中,当所述终端获取到所述服务端推送的音频评论后,可以基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0190] 其中,所述终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时所采用的播放策略,可以根据实际需求进行设定。\n[0191] 在本实施例示出的一种实现方式中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,为了避免插播音频评论对用户的正常收听造成干扰,可以将获取到的音频评论只在所述音频节目播放过程中的一些指定时段进行播放。例如,终端可以将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;或者将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;或者可以预先设置一个阈值,然后将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到所述阈值时进行插播。当然,在实际应用中,终端在将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播时,除了以上描述的播放策略以外,还可以采用其它的播放策略,在本实施例中不再进行详述。\n[0192] 在本实施例中,终端在对获取到的音频评论进行插播时,还可以设置一个插播时长阈值,例如1分钟,当终端在对所述获取到的音频评论进行插播时,如果插播时间达到所述时长阈值后,则可以停止对所述获取到的音频评论继续进行播放。同时,为了避免重复插播相同的音频评论,对于已经播放过的音频评论可以不进行重复插播。\n[0193] 在以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0194] 与前述音频评论的播放方法实施例相对应,本公开还提供了一种装置的实施例。\n[0195] 图7是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放装置的示意框图。\n[0196] 如图7所示,根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放装置700,包括:第一获取模块701和第一播放模块702;其中:\n[0197] 所述第一获取模块701被配置为,获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0198] 所述第一播放模块702被配置为,基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0199] 在以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0200] 请参见图8,图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,所述第一播放模块702可以包括第一播放子模块702A、第二播放子模块702B和第三播放子模块702C;其中:\n[0201] 所述第一播放子模块702A被配置为,将获取到的音频评论在所述音频节目播放结束时进行插播;\n[0202] 所述第二播放子模块702B被配置为,将获取到的音频评论在所述音频节目的广告时间进行插播;\n[0203] 所述第三播放子模块702C被配置为,将获取到的音频评论在所述音频节目的播放时长达到阈值时进行插播。\n[0204] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0205] 请参见图9,图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,所述装置700还可以包括停止模块703;其中:\n[0206] 所述停止模块703被配置为,在所述获取到的音频评论的播放时长达到阈值时,停止对所述获取到的音频评论进行播放。\n[0207] 需要说明的是,上述图9所示的装置实施例中示出的停止模块703的结构也可以包含在前述图8的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0208] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0209] 请参见图10,图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图9所示实施例的基础上,所述音频节目的交互界面包括预设的评论按钮;所述装置700还可以包括第一监听模块704、第二获取模块705和上传模块706;其中:\n[0210] 所述第一监听模块704被配置为,监听用户针对所述评论按钮的操作;\n[0211] 所述第二获取模块705被配置为,在监听到用户针对所述评论按钮的长按操作时,获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论;\n[0212] 所述上传模块706被配置为,在监听到用户针对所述评论按钮的松开操作时,停止获取所述用户针对所述音频节目输入的音频评论,并将已获取到的音频评论上传到服务端。\n[0213] 需要说明的是,上述图10所示的装置实施例中示出的第一监听模块704、第二获取模块705和上传模块706的结构也可以包含在前述图7-8的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0214] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0215] 请参见图11,图11是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图10所示实施例的基础上,所述音频节目的交互界面还包括预设的音频评论列表;所述音频评论列表用于向用户展示由所述服务端推送的音频评论的标识;其中,所述音频评论列表中的音频评论的标识均预先设置了对应的点赞标识;所述装置700还可以包括第二监听模块707、第二发送模块708、第二播放模块709和上报模块710;其中:\n[0216] 所述第二监听模块707被配置为,监听用户针对所述音频评论列表的操作;\n[0217] 所述第二发送模块708被配置为,在监听到用户针对所述音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作时,向所述服务端发送用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论的第二获取请求;\n[0218] 所述第二播放模块709被配置为,在所述第二发送模块708向所述服务端发送所述第二获取请求后,在接收到所述服务端推送的与所述音频评论的标识对应的音频评论时,将该音频评论向用户播放;\n[0219] 所述上报模块710被配置为,在监听到用户针对所述音频评论列表中任一点赞标识的点击操作时,向服务端上报针对与所述点赞标识对应的音频评论的点赞事件,以使得所述服务端对所述音频评论的点赞次数进行更新。\n[0220] 需要说明的是,上述图11所示的装置实施例中示出的第二监听模块707、第二发送模块708、第二播放模块709和上报模块710的结构也可以包含在前述图7-9的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0221] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0222] 图12是根据一示例性实施例示出的另一种音频评论的播放装置的示意框图。\n[0223] 如图12所示,根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放装置1200,包括:第一接收模块1201、筛选模块1202和第一推送模块1203;其中:\n[0224] 所述第一接收模块1201被配置为,接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0225] 所述筛选模块1202被配置为,基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0226] 所述第一推送模块1203被配置为,将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0227] 在以上实施例中,终端通过向服务端发送第一获取请求来向服务端获取针对所述正在播放的音频节目的音频评论,并基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播,使得用户的评论可以和音频节目自然融合,实现了用户在使用以收听为体验的产品时,仍然能够在收听音频节目的过程中感知到用户参与的评论信息,从而可以增强以收听为体验的产品的社交感染力。\n[0228] 请参见图13,图13是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图12所示实施例的基础上,所述装置1200还可以包括保存模块1204;其中:\n[0229] 所述保存模块1204被配置为,接收到所述终端上传的针对所述正在播放的音频节目的音频评论时,在本地保存所述音频评论与所述正在播放的音频节目的对应关系。\n[0230] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0231] 请参见图14,图14是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图12所示实施例的基础上,所述装置1200还可以包括更新模块1205;其中:\n[0232] 所述更新模块1205被配置为,接收到所述终端上报的针对所述正在播放的音频节目的点赞事件时,对与所述点赞事件对应的音频评论的点赞次数进行更新。\n[0233] 需要说明的是,上述图14所示的装置实施例中示出的更新模块1205的结构也可以包含在前述图13的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0234] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0235] 请参见图15,图15是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图12所示实施例的基础上,所述筛选模块1202还可以包括统计子模块1202A、确定子模块1202B和筛选子模块1202C;其中:\n[0236] 所述统计子模块1202A被配置为,统计所述正在播放的音频节目的音频评论的点赞次数;\n[0237] 所述确定子模块1202B被配置为,基于所述点赞次数确定所述正在播放的音频节目的音频评论中的热门评论;\n[0238] 所述筛选子模块1202C被配置为,对确定出的所述热门评论进行筛选。\n[0239] 需要说明的是,上述图15所示的装置实施例中示出的统计子模块1202A、确定子模块1202B和筛选子模块1202C的结构也可以包含在前述图13-14的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0240] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0241] 请参见图16,图16是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图12所示实施例的基础上,所述装置1200还可以包括第二推送模块1206;其中:\n[0242] 所述第二推送模块1206被配置为,将所述正在播放的音频节目的音频评论的标识推送给所述终端,以使得所述终端将所述音频评论的标识通过预设的音频评论列表向用户展示。\n[0243] 需要说明的是,上述图16所示的装置实施例中示出的更新模块1205的结构也可以包含在前述图13-15的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0244] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0245] 请参见图17,图17是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图12所示实施例的基础上,所述装置1200还可以包括第二接收模块1207和第三推送模块1208;其中:\n[0246] 所述第二接收模块1207被配置为,接收所述终端发送的第二获取请求;其中所述第二获取请求由所述终端在监听到用户针对预设的音频评论列表中任一音频评论的标识的点击操作后发送,所述第二获取请求用于获取与所述音频评论的标识对应的音频评论;\n[0247] 所述第三推送模块1208被配置为,将与所述音频评论的标识对应的音频评论推送给所述终端。\n[0248] 需要说明的是,上述图17所示的装置实施例中示出的第二接收模块1207和第三推送模块1208的结构也可以包含在前述图13-16的装置实施例中,对此本公开不进行限制。\n[0249] 上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。\n[0250] 对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块或者单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块或者单元显示的部件可以是或者也可以不是物理模块或者物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块或者单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块或者单元来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。\n[0251] 相应的,本公开还提供一种音频评论的播放装置,所述装置包括:\n[0252] 处理器;\n[0253] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0254] 其中,所述处理器被配置为:\n[0255] 向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0256] 获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0257] 基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0258] 相应的,本公开还提供一种终端,所述终端包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:\n[0259] 向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0260] 获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0261] 基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0262] 相应的,本公开还提供一种音频评论的播放装置,所述装置包括:\n[0263] 处理器;\n[0264] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0265] 其中,所述处理器被配置为:\n[0266] 接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0267] 基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0268] 将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0269] 相应的,本公开还提供一种服务器,所述服务器包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:\n[0270] 接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0271] 基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0272] 将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0273] 图18是根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放装置的结构示意图。\n[0274] 如图18所示,根据一示例性实施例示出的一种音频评论的播放装置1800,该装置\n1800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。\n[0275] 参照图18,装置1800可以包括以下一个或多个组件:处理组件1801,存储器1802,电源组件1803,多媒体组件1804,音频组件1805,输入/输出(I/O)的接口1806,传感器组件\n1807,以及通信组件1808。\n[0276] 处理组件1801通常控制装置1800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1801可以包括一个或多个处理器1809来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1801可以包括一个或多个模块,便于处理组件1801和其他组件之间的交互。例如,处理部件1801可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1804和处理组件1801之间的交互。\n[0277] 存储器1802被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1800的操作。这些数据的示例包括用于在装置1800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1802可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。\n[0278] 电源组件1803为装置1800的各种组件提供电力。电源组件1803可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1800生成、管理和分配电力相关联的组件。\n[0279] 多媒体组件1804包括在所述装置1800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1804包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。\n[0280] 音频组件1805被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1805包括一个麦克风(MIC),当装置1800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1802或经由通信组件1808发送。在一些实施例中,音频组件1805还包括一个扬声器,用于输出音频信号。\n[0281] I/O接口1802为处理组件1801和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。\n[0282] 传感器组件1807包括一个或多个传感器,用于为装置1800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1807可以检测到装置1800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1800的显示器和小键盘,传感器组件1807还可以检测装置1800或装置1800一个组件的位置改变,用户与装置1800接触的存在或不存在,装置1800方位或加速/减速和装置1800的温度变化。传感器组件1807可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1807还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1807还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。\n[0283] 通信组件1808被配置为便于装置1800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1808经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1808还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。\n[0284] 在示例性实施例中,装置1800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。\n[0285] 在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1802,上述指令可由装置1800的处理器1809执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。\n[0286] 其中,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种音频评论的播放方法,包括:\n[0287] 向服务端发送第一获取请求;其中所述第一获取请求用于获取针对正在播放的音频节目的音频评论;\n[0288] 获取所述服务端推送的针对所述正在播放的音频节目的音频评论;\n[0289] 基于预设的播放策略将获取到的音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0290] 相应的,本公开还提供一种音频评论的播放装置,所述装置包括:\n[0291] 处理器;\n[0292] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0293] 其中,所述处理器被配置为:\n[0294] 接收终端发送的第一获取请求;所述第一获取请求用于获取所述终端正在播放的音频节目的音频评论;\n[0295] 基于预设的筛选策略对所述音频节目的音频评论进行筛选;\n[0296] 将筛选出的音频评论推送给所述终端,以使所述终端基于预设的播放策略将获取到的所述音频评论在所述音频节目的播放过程中进行插播。\n[0297] 图19是根据一示例性实施例示出的一种用于所述音频评论的播放装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图19,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述设备绑定方法。\n[0298] 装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口\n1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。\n[0299] 本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。\n[0300] 应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
法律信息
- 2019-03-26
- 2015-09-09
实质审查的生效
IPC(主分类): G06F 3/0481
专利申请号: 201510223975.5
申请日: 2015.05.05
- 2015-08-12
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2012-04-18
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2010-05-20
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2
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2014-10-29
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2014-07-07
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3
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2014-10-29
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2014-07-07
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4
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2014-06-11
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2012-11-28
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |