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专利名称 | 一种移动终端及其发送处理方法 |
申请号 | CN201010272247.0 | 申请日期 | 2010-09-02 |
法律状态 | 授权 | 申报国家 | 中国 |
公开/公告日 | 2012-03-21 | 公开/公告号 | CN102387241A |
优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
主分类号 | H04M1/725 | IPC分类号 | H;0;4;M;1;/;7;2;5;;;H;0;4;M;1;/;5;7查看分类表>
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申请人 | 联想(北京)有限公司 | 申请人地址 | 北京市海淀区上地信息产业基地创业路6号
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专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
权利人 | 联想(北京)有限公司 | 当前权利人 | 联想(北京)有限公司 |
发明人 | 刘勇;宋春雨 |
代理机构 | 北京银龙知识产权代理有限公司 | 代理人 | 许静 |
摘要
本发明提供一种移动终端及其发送处理方法,该移动终端包括:壳体;运动传感单元,设置于所述壳体内,用于采集所述移动终端的运动数据;判断单元,与所述运动传感单元连接,用于根据所述运动传感单元采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;第一生成单元,与所述判断单元连接,用于在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;第一发送单元,与所述第一生成单元连接,用于将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作。本发明实施例中提高了用户的输入效率。
1.一种移动终端,其特征在于,包括:
壳体;
运动传感单元,设置于所述壳体内,用于采集所述移动终端的运动数据;
判断单元,与所述运动传感单元连接,用于根据所述运动传感单元采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;所述预定运动为上下甩动,或者左右晃动;
第一生成单元,与所述判断单元连接,用于在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;
第一发送单元,与所述第一生成单元连接,用于将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作;
所述第一生成单元中具体包括:
一震动强度参数确定模块,用于根据所述运动数据确定一震动强度参数;
所述运动数据越大,所述震动强度参数越大;
所述第一指令中携带所述震动强度参数,所述通信对端执行具有所述震动强度参数所指示的震动强度的震动操作。
2.一种移动终端的发送处理方法,其特征在于,包括:
采集所述移动终端的运动数据;
根据采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;
所述预定运动为上下甩动,或者左右晃动;
在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;根据所述运动数据确定一震动强度参数,所述运动数据越大,所述震动强度参数越大;
将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作;
所述第一指令中携带根据所述运动数据确定的震动强度参数,所述通信对端执行具有所述震动强度参数所指示的震动强度的震动操作。
一种移动终端及其发送处理方法\n技术领域\n[0001] 本发明涉及通信技术,特别是一种移动终端及其发送处理方法,降低用户输入的复杂度,提高用户输入的效率。\n背景技术\n[0002] 随着通信技术和计算机技术的不断进步,当前情况下,用户已经可以通过各种方式进行输入操作,也可以通过各种方式与其他用户进行通信。\n[0003] 发明人在实现本发明实施例的过程中发现,现有技术至少存在如下的缺点:\n[0004] 以即时通信为例,现有技术中,用户在输入过程中,如果想要表达自己当前的情绪,需要两次输入操作,首先输入待发送的内容,然后还需要执行另外的操作来表达其情绪,如在QQ中可以选择一些图标来表达愤怒,也可以通过选择待发送内容的字体颜色、大小等来表达情绪,而在下一次输入时,可能情绪发生变化,此时又需要重新执行以上的两次输入操作,因此用户的输入效率较低。\n[0005] 当然以上的问题也存在于其他的通信应用场景下。\n发明内容\n[0006] 本发明的目的是提供一种移动终端及其发送处理方法,提高用户的输入效率。\n[0007] 为了实现上述目的,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:\n[0008] 壳体;\n[0009] 运动传感单元,设置于所述壳体内,用于采集所述移动终端的运动数据;\n[0010] 判断单元,与所述运动传感单元连接,用于根据所述运动传感单元采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;\n[0011] 第一生成单元,与所述判断单元连接,用于在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;\n[0012] 第一发送单元,与所述第一生成单元连接,用于将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作。\n[0013] 上述的移动终端,其中,所述通信对端设置有一马达,所述第一指令用于使所述通信对端控制所述马达来执行所述震动操作。\n[0014] 上述的移动终端,其中,所述通信对端具有一显示单元和显示处理单元,所述显示单元用于显示一显示对象,所述第一指令用于使所述通信对端通过所述显示处理单元控制所述显示对象在所述显示屏上以震动方式显示。\n[0015] 上述的移动终端,其中,所述第一生成单元中具体包括:\n[0016] 一震动强度参数确定模块,用于根据所述运动数据确定一震动强度参数;\n[0017] 所述第一指令中携带所述震动强度参数,所述通信对端执行具有所述震动强度参数所指示的震动强度的震动操作。\n[0018] 为了实现上述目的,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:\n[0019] 壳体;\n[0020] 第一采集单元,设置在所述壳体内,用于采集用户的输入操作;\n[0021] 第二采集单元,设置在所述壳体内,用于采集所述用户执行所述输入操作时的输入参数;\n[0022] 第二生成单元,与所述第一采集单元连接,用于根据采集到的所述输入操作生成第一内容;\n[0023] 第三生成单元,与所述第二采集单元连接,用于根据采集到的所述输入参数生成第二指令;\n[0024] 第二发送单元,与所述第二生成单元和所述第三生成单元连接,用于将所述第一内容和所述第二指令发送到通信对端,其中,所述通信对端输出所述第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作。\n[0025] 上述的移动终端,其中,所述第一采集单元为一指点输入设备。\n[0026] 上述的移动终端,其中,所述输入参数为按压指点输入设备的力度或者按压指点输入设备的频率。\n[0027] 上述的移动终端,其中,所述第一采集单元为语音采集装置。\n[0028] 上述的移动终端,其中,所述输入参数为用户进行语音输入时的音量或语速。\n[0029] 上述的移动终端,其中,所述第二指令用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出参数的操作,或者用于使所述通信对端输出所述第一内容时同时输出第二内容,或者用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出环境,或者在所述通信对端输出该第一内容的同时执行的与第一内容的输出无关的操作。\n[0030] 上述的移动终端,其中,\n[0031] 所述第一内容为在所述通信对端以字符串方式输出的内容;\n[0032] 所述第二指令具体用于:\n[0033] 使所述通信对端执行改变所述第一内容的字体、字号、字体颜色或者字符格式的操作;或\n[0034] 使所述通信对端输出所述第一内容的同时输出第二内容;或\n[0035] 使所述通信对端改变显示所述第一内容的显示框的背景颜色或背景图案,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述显示框;或\n[0036] 使所述通信对端控制设置于通信对端壳体内的马达震动。\n[0037] 上述的移动终端,其中,所述第一内容为在所述通信对端以声音方式输出的内容;\n[0038] 所述第二指令具体用于:\n[0039] 使所述通信对端执行改变所述第一内容的播放音量、播放速度或播放模式的操作;或\n[0040] 使所述通信对端执行输出所述第一内容的同时输出第二内容;或[0041] 使所述通信对端改变播放所述第一内容的播放单元的播放界面的背景颜色或背景图案;或使所述通信对端改变在播放单元的播放界面中显示的所述第一内容的文件名的颜色、字体或字号,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述播放界面;或[0042] 使所述通信对端控制设置于通信对端壳体内的马达震动。\n[0043] 为了实现上述目的,本发明实施例还提供了一种移动终端的发送处理方法,包括:\n[0044] 采集所述移动终端的运动数据;\n[0045] 根据采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;\n[0046] 在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;\n[0047] 将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作。\n[0048] 上述的发送处理方法,其中,所述通信对端设置有一马达,所述第一指令用于使所述通信对端控制所述马达来执行所述震动操作;或者所述通信对端具有一显示单元和显示处理单元,所述显示单元用于显示一显示对象,所述第一指令用于使所述通信对端通过所述显示处理单元控制所述显示对象在所述显示屏上以震动方式显示。\n[0049] 为了实现上述目的,本发明实施例还提供了一种移动终端的发送处理方法,包括:\n[0050] 采集用户的输入操作和所述用户执行所述输入操作时的输入参数;\n[0051] 根据采集到的所述输入操作生成第一内容;\n[0052] 根据采集到的所述输入参数生成第二指令;\n[0053] 将所述第一内容和所述第二指令发送到通信对端,其中,所述通信对端输出所述第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作。\n[0054] 上述的发送处理方法,其中,所述第二指令用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出参数的操作,或者用于使所述通信对端输出所述第一内容时同时输出第二内容,或者用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出环境,或者在所述通信对端输出该第一内容的同时执行的与第一内容的输出无关的操作。\n[0055] 本发明实施例具有以下的有益效果:\n[0056] 本发明实施例中,用户通过一次输入操作即可得到两部分内容:待发送内容和一用于指示通信对端执行一操作的指令,并发送到对端,相对于现有技术中需要执行两次或两次以上的操作才能实现而言,提高了用户的输入效率。\n[0057] 本发明拓展了移动终端的通讯功能,使得用户之间的通讯更加生动、真实,而不再只是文字或者简单的表情表达,而演变为一种可以互相体验和感受彼此情绪的“面对面,心与心”的沟通。\n附图说明\n[0058] 图1为本发明第一实施例的移动终端的结构示意图;\n[0059] 图2为本发明第一实施例的移动终端的发送处理方法的流程示意图;\n[0060] 图3为本发明第二实施例的移动终端的结构示意图;\n[0061] 图4为本发明第二实施例的移动终端的发送处理方法的流程示意图。\n具体实施方式\n[0062] 本发明实施例的移动终端中,通过采集用户的操作来得到预定的指令后,将该指令传递到通信对端,由通信对端根据该指令来执行一操作。\n[0063] 如图1所示,本发明第一实施例的移动终端包括:\n[0064] 壳体(图中未示出);\n[0065] 运动传感单元,设置于所述壳体内,用于采集所述移动终端的运动数据;\n[0066] 判断单元,与所述运动传感单元连接,用于根据所述运动传感单元采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;\n[0067] 第一生成单元,与所述判断单元连接,用于在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;\n[0068] 第一发送单元,与所述第一生成单元连接,用于将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作。\n[0069] 本发明上述实施例的移动终端通过设置于壳体内的运动传感单元来检测用户的运动数据,并根据运动数据判断出移动终端发生预定运动(如用户向下/上甩动移动终端,又如用户向左/右晃动移动终端,又如用户转动移动终端等)时,生成与该预定运动相对应的指令后,通过通信网络发送到通信对端,而通信对端接收到该指令后,执行一震动操作。\n[0070] 在本发明的具体实施例中,该预定运动可以通过各种运动参数来限定,如速度、加速度、位移中的一个或多个来进行限定,因此,该运动传感单元可以根据需要选择对应的速度传感器、加速度传感器以及位移传感器等。\n[0071] 以加速度为例说明如下。\n[0072] 移动终端需要预先设定预定运动,如加速度超过2m/s2的运动,并预定确定发生预定运动时需要发送的指令。\n[0073] 则在用户以晃动移动终端时,加速度传感器会检测移动终端的加速度,如果加速\n2\n度传感器检测到的加速度数据大于2m/s时,判断单元会判断出发生移动终端发生预定运\n2\n动(加速度超过2m/s的运动),此时,生成单元会生成一指令,并通过通信网络发送到通信对端,而通信对端接收到该指令后,执行一震动操作。\n[0074] 在本发明的具体实施例中,该震动操作包括两种类型的操作,如下:\n[0075] 对通信对端自身的震动操作;\n[0076] 对通信对端的显示屏中的某一界面(如即时通信程序的对话框)的震动操作。\n[0077] 对以上两种震动操作详细说明如下。\n[0078] 在第一种方式中,所述通信对端中还包括设置于所述壳体内部的用于震动的马达,所述震动操作具体通过控制所述马达来实现。\n[0079] 而在第二种中,所述通信对端具有一显示单元和显示处理单元,所述显示单元用于显示一显示对象,所述第一指令用于使所述通信对端通过所述显示处理单元控制所述显示对象在所述显示屏上以震动方式显示。\n[0080] 在本发明的具体实施例中,该显示对象可以是各种软件界面,如打开的Word编辑界面,又如即时通信软件(QQ、MSN等)的对话窗口等,在本发明的具体实施例中不作具体限定。\n[0081] 在上述的具体实施例中,对于所有的预定操作(如所有的加速度超过2m/s2的运动)都会发送相同的指令,因此,其区分度不够,为了进一步增加区分度,在本发明的具体实施例中,在所述第一生成单元中进一步设置如下的模块:\n[0082] 震动强度参数确定模块,用于根据所述运动数据确定一震动强度参数;\n[0083] 所述震动强度参数携带在所述第一指令中发送到通信对端,由所述通信对端执行具有所述震动强度参数所指示的震动强度的震动操作。\n[0084] 详细举例说明如下。\n[0085] 假定在通信终端预先定义预定运动,并进一步定义不同运动数据所对应的震动强\n2\n度参数,以加速度超过2m/s的运动为预定运动为例说明如下,则不同运动数据与震动强度参数之间的关系如下表所示:\n[0086] \n 加速度数据(a) 震动强度参数\n 3>a≥2 x1\n 4>a≥3 x2\n 5>a≥4 x3\n ...... ......\n[0087] 则在用户以晃动移动终端时,加速度传感器会检测移动终端的加速度,如果加速\n2\n度传感器检测到的加速度数据大于2m/s时,判断单元会判断出发生移动终端发生预定运\n2\n动(加速度超过2m/s的运动),进而,会更加加速度数据的具体取值来确定一震动强度参\n2 2\n数,如加速度为2.3m/s时,震动强度参数的取值为x1,而加速度为4.2m/s 时,震动强度参数的取值为x3,然后将该震动强度参数的值通过指令携带,并通过通信网络发送到通信对端,通信对端解码该指令,即可确定震动强度参数,对于控制所述马达来实现震动的方式而言,可以根据该震动强度参数来控制马达的转速及停转频率来达到该震动强度,而对于控制所述显示对象来实现震动的方式而言,可以控制显示对象在所述显示屏上的震动幅度来达到该震动强度。\n[0088] 当然,应当理解的是,上述的震动强度参数可以是上述的转速、停转频率、震动幅度等,但也可以是一震动等级参数,而由通信对端根据该震动等级参数确定对应的转速、停转频率、震动幅度等。\n[0089] 同时,在本发明的具体实施例中,并不限定震动强度参数与运动数据之间的趋势关系,但一种较好的实现方式是,所述运动数据越大,所述震动强度参数越大,这样能够更好的反映用户的真实操作。\n[0090] 本发明第一实施例的移动终端的发送处理方法如图2所示,包括:\n[0091] 步骤21,采集所述移动终端的运动数据;\n[0092] 步骤22,根据采集到的所述运动数据判断所述移动终端是否发生预定运动,获取一判断结果;\n[0093] 步骤23,在所述判断结果指示所述移动终端发生所述预定运动时,生成第一指令;\n[0094] 步骤24,将所述第一指令发送到一通信对端,其中,所述通信对端根据所述第一指令执行一震动操作。\n[0095] 本发明第二实施例的移动终端如图3所示,包括:\n[0096] 壳体(图中未示出);\n[0097] 第一采集单元,设置在所述壳体内,用于采集用户的输入操作;\n[0098] 第二采集单元,设置在所述壳体内,用于采集所述用户执行所述输入操作时的输入参数;\n[0099] 第二生成单元,与所述第一采集单元连接,用于根据采集到的所述输入操作生成第一内容;\n[0100] 第三生成单元,与所述第二采集单元连接,用于根据采集到的所述输入参数生成第二指令;\n[0101] 第二发送单元,与所述第二生成单元和所述第三生成单元连接,用于将所述第一内容和所述第二指令发送到通信对端,其中,所述通信对端输出所述第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作。\n[0102] 在本发明的具体实施例中,首先需要采集用户的输入操作和用户执行该输入操作时的输入参数,在本发明的具体实施例中,该输入操作和输入参数可以是各种形式,举例说明如下:\n[0103] 该输入设备为指点输入设备,如键盘、触摸屏等。\n[0104] 在移动终端具有一实体键盘时,用户可以通过实体键盘进行输入操作,此时,该输入参数可以是用户通过键盘执行输入操作时按压按键的力度、或者按压按键的频率;\n[0105] 对于按压按键的力度可以通过在键帽下方设置压力传感器来检测。\n[0106] 而对于按压按键的检测可以通过多种方式来实现。\n[0107] 方式一,键盘中设置有按键扫描电路,因此可以通过按键扫描电路扫描到的信号来确定是否有按键被按压。\n[0108] 方式二,按键被按下时,需要向主机传送编码,因此也可以通过键盘是否向主机传递的编码来确定是否有按键被按压。\n[0109] 在用户执行按压按键的操作可以检测之后,即可利用如下方式来确定按压按键的频率:\n[0110] 根据单位时间内检测到的用户执行按压按键的操作的次数来确定按压按键的频率,如单位时间为2s,2s内检测到用户执行5次按压按键的操作,即可确定用户按压按键的频率为2.5次/s。该单位时间的长度可以根据不同的需求来选择。\n[0111] 根据用户执行n次按压按键的操作的间隔时间来确定按压按键的频率,如检测到用户执行按压按键的操作时,启动一定时器,并在第n次检测到用户执行按压按键的操作时读取计时器的读数(如0.5s),则可以确定用户按压按键的频率为2n(次/s)。当然,该n也可以根据不同的需求来选择。\n[0112] 当然,还可以通过其他方式来实现,如判断主机端是否收到键盘传递的编码来确定是否有按键被按压,在此不一一列举。\n[0113] 在移动终端具有一触摸屏时,用户可以通过触摸屏执行各种类型的输入操作,此时,该输入参数可以是用户通过触摸屏执行输入操作时按压触摸屏的力度,或者按压触摸屏的频率;\n[0114] 对于按压力度,也可以通过在触摸屏下方设置传感器来实现,而对于按压频率,当然也可以通过触摸屏与主板之间的信息交互来确定,在此不作进一步详细描述。\n[0115] 在移动终端具有一语音采集设备(如麦克)时,用户可以通过语音采集设备来执行输入操作(如将用户语音通过语音识别成为待发送字符串),此时,该输入参数可以是用户通过语音采集设备执行语音输入时的音量、语速等。\n[0116] 对于音量,可以通过音量检测元件来实现,这种元件已经广泛应用于麦克风及各种噪音监测的器件中,也有相关的专利申请详细描述其实现,在此不作详细说明。\n[0117] 而对于语速的测定,可以通过采集一定时间长度的语音,然后语音识别,将其首先转换为字符串,将字符串中字符的数量除以时间长度即可得到。\n[0118] 当然,对于第二采集单元而言,其采集的输入参数还可以是与输入设备无关,如第二采集单元是人体生理参数采集单元,用于采集用户执行输入操作时的生理参数作为输入参数,如心跳频率,呼吸频率等,这些参数可以直接表明用户的情绪。\n[0119] 当然,对于上述的各种输入参数的检测方法并不局限于以上所列举的方式,现有技术中的其他检测方法也可以用于本发明实施例的移动终端。\n[0120] 当然,以上仅仅是举例说明,现有设备的输入方式多种多样,但任意一种输入方式都需要用户参与,而用户在参与输入的过程中必然有一定的参数可供采集,在此不一一列举说明。\n[0121] 在采集到用户的输入操作和用户执行该输入操作时的输入参数后,即可根据采集到的所述输入操作生成第一内容,并根据采集到的所述输入参数生成第二指令,然后将第一内容和所述第二指令发送到通信对端,供所述通信对端输出所述第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作,其中,根据采集到的所述输入操作生成第一内容属于现有的技术的范畴,如采集用户对实体键盘进行的输入操作即可得到字符串,采集用户通过语音采集设备执行的输入操作即可得到字符串(通过语音识别)或者音频文件等,在此不作详细描述。\n[0122] 而同时,本发明具体实施例的移动终端中,还需要根据采集到的所述输入参数生成第二指令,在此,首先对第二指令进行说明,再来说明第二指令的生成过程。\n[0123] 在本发明的具体实施例中,所述通信对端在接收到该所述第一内容和所述第二指令后,会输出该第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作,在本发明的具体实施例中,所述第二指令用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出参数的操作,或者用于使所述通信对端输出所述第一内容时同时输出第二内容,或者用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出环境的操作,或者在所述通信对端输出该第一内容的同时执行的与第一内容的输出无关的操作。分别说明如下。\n[0124] 情况一\n[0125] 在情况一中,该控制操作可以是针对所述第一内容自身的控制操作,所述第二指令用于使所述通信对端通过对应的输出模块来改变第一内容在输出时的参数,当然,对于不同形式的第一内容,该控制操作和对应的输出模块也不相同,举例说明如下。\n[0126] 如第一内容是字符串,则对应的输出模块可以是各种可以进行文字输出的软件,如即时通信软件,又或者文本编辑软件,则只需要向该软件发送其可以识别的指令(该指令与用户在该软件内容点击命令按钮或者通过菜单选择的方式选定待执行操作后所产生的指令的作用完全相同),就可以改变软件输出的字符串的显示颜色、字号及字体等,当然还可以是改变字符串的其他字符格式(如加黑、加粗、斜体等),在此不一一列举;\n[0127] 如第一内容为音频文件,则对应的输出模块为音频播放软件,只需要向音频播放软件发送其可以识别的指令,就可以改变音频文件播放时的音量、播放速度或者其他播放参数,如播放模式等,在此不一一列举;\n[0128] 以音频播放软件中加大播放音量为例说明如下。\n[0129] 如用户加大音频播放软件播放的声音的输出音量时,可以通过鼠标点击音量加大按钮(当然,不同的软件可能有不同的按钮),或者通过菜单方式来选定待执行操作,此时必然会在音频播放软件内部产生并执行对应的A指令来加大音量,因此,本发明实施例中,只需要向音频播放软件发送A指令,音频播放软件接收并执行该A指令,必然也可以实现音量的加大。\n[0130] 对于其他类型的内容,通过向输出该第一内容的软件发送可以识别的指令即可改变该第一内容在输出时的参数,在此不一一举例说明。\n[0131] 情况二\n[0132] 在情况二中,第二指令用于使所述通信对端输出所述第一内容时同时输出第二内容,如在播放声音文件时控制音频播放软件同时播放一背景音(如风声、雷声、雨声、笑声等),如在显示字符串时,控制可以进行文字输出的软件来另外显示一团火的图片、或者同时显示“对方发怒了”的文字等。\n[0133] 情况三\n[0134] 在情况三中,第二指令用于使所述通信对端执行改变输出所述第一内容的输出环境的操作,但对输出内容没有修改,举例说明如下。\n[0135] 如使所述通信对端改变显示所述第一内容的显示框(对于即时通信软件而言,为对话框)的背景颜色或背景图案,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述显示框;\n[0136] 如第一内容在音频播放软件的播放界面中播放的音频文件,第二指令可以是使所述通信对端改变播放所述第一内容的播放单元的播放界面的背景颜色或背景图案;或使所述通信对端改变在播放单元的播放界面中显示的所述第一内容的文件名的颜色、字体或字号,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述播放界面;\n[0137] 上述的操作都可以通过向软件发送对应指令来实现,前面已经说明,其差别仅在于指令的不同,在此不再详细描述。\n[0138] 情况四\n[0139] 在情况四中,还可以是在所述通信对端输出该第一内容的同时执行的其他操作与第一内容的输出无关的操作,一般都是对通信对端自身的操作,举例说明如下。\n[0140] 如控制通信对端利用显示屏设置软件来改变显示屏的背景颜色及分辨率,又或者通过控制通信对端利用设置于通信对端壳体中的马达来震动该通信对端。\n[0141] 以上列举了根据第二指令可能执行的控制操作,但上述的实施例中,而第三生成单元用于根据采集到的所述输入参数生成上述的第二指令,在本发明的具体实施例中,该第三生成单元中包括:\n[0142] 一保存模块,用于保存一指令与输入参数之间的对应关系;\n[0143] 一生成模块,用于根据所述对应关系获取与采集到的输入操作对应的所述第二指令。\n[0144] 下面对本发明第二实施例的移动终端的应用进行举例说明。\n[0145] 如第一用户不断询问第二用户一个相同的事情,在这种情况下,第二用户可能有一些不耐烦,如果第二用户在通过键盘输入的方式输入回答内容,此时用户的输入参数(键盘按压力量)会比通常状况下的输入参数较大,在这种情况,第三生成单元根据采集到的所述输入参数生成第二指令时并发送到对端,而通信对端则根据该第二指令来执行控制操作,将第二用户通过移动终端发送过来的字符串的颜色修改为红色,而第一用户在看到显示的内容为红色时,则可以知道第二用户当前的心情。\n[0146] 如第一用户不断询问第二用户一个相同的事情,在这种情况下,第二用户可能有一些不耐烦,如果第二用户在通过键盘输入的方式输入回答内容,此时用户的输入参数(键盘按压力量)会比通常状况下的输入参数较大,在这种情况,第三生成单元根据采集到的所述输入参数生成第二指令时并发送到对端,通信对端会显示用户通过移动终端发送过来的字符串,同时根据该第二指令来执行控制操作,在显示的字符串后加入一火焰图标,又或者在之后加入“小心,对方生气了”的提示语,又或者语音输出“小心,对方生气了”的提示语,而第一用户在看到显示的内容为红色时,则可以知道第二用户当前的心情。\n[0147] 如第一用户不断询问第二用户一个相同的事情,在这种情况下,第二用户可能有一些不耐烦,在这种情况下,第二用户在通过语音方式输入其回答内容,此时用户的输入参数(音量)可能比通常状况下的输入参数较大,在这种情况,第三生成单元根据采集到的所述输入参数生成第二指令时并发送到对端,而通信对端则根据该第二指令来执行控制操作,在播放第二用户通过移动终端发送过来的音频文件时,以最大音量播放,而第一用户在看到播放的内容声音非常大时,则可以知道第二用户当前的心情。\n[0148] 如在即时通信软件中,第一用户不断询问第二用户一个相同的事情,在这种情况下,第二用户可能有一些不耐烦,如果第二用户在通过键盘输入的方式输入回答内容,此时用户的输入参数(键盘按压力量)会比通常状况下的输入参数较大,在这种情况,第三生成单元根据采集到的所述输入参数生成第二指令时并发送到对端,而通信对端则根据该第二指令来执行控制操作,将即时通信软件的对话框的背景颜色调整为红色,而第一用户在看到对话框的颜色为红色时,则可以知道第二用户当前的心情。\n[0149] 如在即时通信软件中,第一用户不断询问第二用户一个相同的事情,在这种情况下,第二用户可能有一些不耐烦,如果第二用户在通过键盘输入的方式输入回答内容,此时用户的输入参数(键盘按压力量)会比通常状况下的输入参数较大,在这种情况,第三生成单元根据采集到的所述输入参数生成第二指令时并发送到对端,而通信对端则根据该第二指令来执行控制操作,控制通信对端中设置的马达的震动,而第一用户在看到通信对端发生震动时,则可以知道第二用户当前的心情。\n[0150] 以上的例子不一而足,在此不一一列举,当然,对于语音方式输出的第一内容,同样可以执行上述类似的操作。\n[0151] 在本发明的具体实施例中,所述通信对端中设置有用于震动的马达,所述控制操作具体通过控制所述马达来实现。\n[0152] 所述通信对端具有一显示单元和显示处理单元,所述显示单元用于显示一显示对象,所述第一指令用于使所述通信对端通过所述显示处理单元控制所述显示对象在所述显示屏上以震动方式显示。\n[0153] 而同时,所述第二采集单元具体用于采集所述用户执行所述输入操作时的输入参数,并根据所述输入参数确定一震动强度参数;\n[0154] 所述第二指令中携带有所述震动强度参数,所述通信对端执行具有所述震动强度参数所指示的震动强度的震动操作。\n[0155] 当然,所述输入操作可以是为用户通过控制所述移动终端运动来执行的操作,这种情况下,所述第二采集单元为一运动传感单元,用于采集所述移动终端的运动数据,所述第三生成单元中具体根据所述运动数据确定一所述震动强度参数。\n[0156] 当然,应当理解的是,上述的用户终端输入的方式与通信对端输出该第一内容之间没有关系,如用户通过用户终端的麦克风进行输入,但在通信对端可能是以字符串方式进行输出,而用户通过用户终端的键盘进行输入,但在通信对端可能是以语音的方式进行输出。\n[0157] 本发明第二实施例的移动终端的发送处理方法如图4所示,包括:\n[0158] 步骤41,采集用户的输入操作和所述用户执行所述输入操作时的输入参数;\n[0159] 步骤42,根据采集到的所述输入操作生成第一内容;\n[0160] 步骤43,根据采集到的所述输入参数生成第二指令;\n[0161] 步骤44,将所述第一内容和所述第二指令发送到通信对端,其中,所述通信对端输出所述第一内容,并根据所述第二指令执行一控制操作。\n[0162] 用户通过指点输入设备输入时,所述输入参数为按压指点输入设备的力度或者按压指点输入设备的频率。\n[0163] 用户通过语音采集装置输入时,所述输入参数为用户进行语音输入时的音量或语速。\n[0164] 所述第二指令用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出参数的操作,或者用于使所述通信对端输出所述第一内容时同时输出第二内容,或者用于使所述通信对端执行改变所述第一内容的输出环境,或者在所述通信对端输出该第一内容的同时执行的与第一内容的输出无关的操作。\n[0165] 所述第一内容为在所述通信对端以字符串方式输出的内容时,所述第二指令具体用于:\n[0166] 使所述通信对端执行改变所述第一内容的字体、字号、字体颜色或者字符格式的操作;或\n[0167] 使所述通信对端输出所述第一内容的同时输出第二内容;或\n[0168] 使所述通信对端改变显示所述第一内容的显示框的背景颜色或背景图案,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述显示框;或\n[0169] 使所述通信对端控制设置于通信对端壳体内的马达震动。\n[0170] 所述第一内容为在所述通信对端以声音方式输出的内容时,所述第二指令具体用于:\n[0171] 使所述通信对端执行改变所述第一内容的播放音量、播放速度或播放模式的操作;或\n[0172] 使所述通信对端执行输出所述第一内容的同时输出第二内容;或[0173] 使所述通信对端改变播放所述第一内容的播放单元的播放界面的背景颜色或背景图案;或使所述通信对端改变在播放单元的播放界面中显示的所述第一内容的文件名的颜色、字体或字号,或使所述通信对端输出所述第一内容时,震动所述播放界面;或[0174] 使所述通信对端控制设置于通信对端壳体内的马达震动。\n[0175] 以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
法律信息
- 2015-09-23
- 2012-05-02
实质审查的生效
IPC(主分类): H04M 1/725
专利申请号: 201010272247.0
申请日: 2010.09.02
- 2012-03-21
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2010-07-28
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2009-12-23
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2
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2010-04-14
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2009-10-20
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3
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2010-05-19
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2009-12-09
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4
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2005-06-15
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2004-11-19
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |