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一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110348111.1
  • IPC分类号:G06T13/40;G06T17/20;G06T19/20
  • 申请日期:
    2021-03-31
  • 申请人:
    福建天晴在线互动科技有限公司
著录项信息
专利名称一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统
申请号CN202110348111.1申请日期2021-03-31
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2021-06-04公开/公告号CN112907709A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T13/40IPC分类号G;0;6;T;1;3;/;4;0;;;G;0;6;T;1;7;/;2;0;;;G;0;6;T;1;9;/;2;0查看分类表>
申请人福建天晴在线互动科技有限公司申请人地址
福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人福建天晴在线互动科技有限公司当前权利人福建天晴在线互动科技有限公司
发明人刘德建;王赫放;吴少林;陈宏展
代理机构福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙)代理人程勇
摘要
本发明涉及一种虚拟人物抓握目标物体动作的实现方法及系统,按照以下步骤实现:步骤S1、初始化,步骤S2、获取手指数据,步骤S3、手指碰撞体计算,步骤S4、目标物体碰撞体计算,步骤S5、抓握动作计算,步骤S6、抓握动作实现模块,将记录的抓握数据与当前动作根据设置的权重值进行差值处理;将处理后的数据应用至虚拟人物模型上。本方案实现了,自动计算手部抓握任意物体的手型动作。使要实现虚拟人物抓握动作的3D动画或者游戏,在生产流程上无需制作抓握物体的手型动作。而且由于可以实现根据物体形状自动计算手型的机制,被抓握对象的尺寸也无需进行标准化,增强了可抓握对象的丰富度。

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