著录项信息
专利名称 | 内容编辑生成系统 |
申请号 | CN200780004929.X | 申请日期 | 2007-02-05 |
法律状态 | 权利终止 | 申报国家 | 暂无 |
公开/公告日 | 2009-03-04 | 公开/公告号 | CN101379824 |
优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
主分类号 | H04N7/173 | IPC分类号 | H;0;4;N;7;/;1;7;3;;;G;1;1;B;2;7;/;0;3;4;;;H;0;4;N;5;/;9;1查看分类表>
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申请人 | 东京电力株式会社 | 申请人地址 | 日本东京都
变更
专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
权利人 | 东京电力株式会社 | 当前权利人 | 东京电力株式会社 |
发明人 | 窪野哲光;鹿毛佳子 |
代理机构 | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 刘新宇;陈立航 |
摘要
将对一个以上的源内容进行编辑而生成多媒体内容的内容编辑生成系统(1)由如下部分构成:源内容文件(24),其管理源内容;舞台窗口(32),其由配置源内容的制作功能(21)提供;时间线窗口(33),其具有与多媒体内容的再现时间对应的多个轨道(33a),对配置在舞台视窗(32)中的每个内容分配轨道(33a),由制作功能(21)提供,其中,上述制作功能(21)对由多媒体内容中的该源内容的显示和显示结束时刻构成的再现期间进行管理;以及数据管理器功能(22),其将配置在舞台窗口(32)中的内容相对于舞台窗口(32)的位置和大小、相对于轨道(33a)的再现期间作为与内容相对应的视图对象(221)而进行管理。
1.一种内容编辑生成系统,对一个以上的源内容进行编辑而生成多媒体内容,具有:
内容管理单元,其管理上述源内容;
舞台管理单元,其管理配置有上述源内容的舞台;
时间线管理单元,其具有与上述多媒体内容的再现时间对应的至少一个以上的轨道,对配置在上述舞台中的每个上述源内容分配上述轨道,对由上述多媒体内容中的该源内容的再现开始时刻和再现结束时刻构成的再现期间进行管理;以及
视图管理单元,其将配置在上述舞台中的上述源内容相对于该舞台的位置和大小、以及对于上述轨道的上述再现期间作为与上述源内容相对应的视图对象而进行管理,上述视图管理单元具有将上述多媒体内容按任意的时间宽度进行分割的至少一个以上的作用域,上述作用域与在该作用域的开始时刻和结束时刻之间执行的上述视图对象相对应。
2.根据权利要求1所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述视图对象具有在上述再现开始时刻执行的上述源内容的再现开始位置。
3.根据权利要求1或2所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述视图管理单元对于作为源内容的运动图像文件一边维持作为文件的单一性、一边设置再现开始位置和再现结束位置的一个以上的组,使得能够将这些再现开始位置和再现结束位置的组作为可视性内容剪辑而配置在一个上述轨道或多个上述轨道上。
4.根据权利要求3所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
在对单一的上述源内容定义了多个上述再现开始位置和再现结束位置的组的情况下,能够定义成从上述再现开始位置到上述再现结束位置为止的范围的至少一部分重叠。
5.根据权利要求1所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述视图管理单元构成为在具有多个上述作用域时在任一个上述作用域内的上述视图对象的变更不会影响到其它上述作用域。
6.根据权利要求1或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述时间线管理单元管理上述作用域的上述开始时刻和结束时刻,当改变上述多媒体内容中的上述作用域的执行顺序时、在维持该作用域内的上述视图对象的执行顺序和从上述作用域的起点起的相对的再现期间的状态下根据该作用域的变更后的顺序改变与该作用域相对应的上述视图对象的上述再现期间。
7.根据权利要求1或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述时间线管理单元构成为在上述轨道上与上述视图对象相对应地管理上述作用域。
8.根据权利要求1、2或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述时间线管理单元构成为:
具有暂停对象,该暂停对象将上述轨道上的再现开始时刻和再现时间与上述源内容相对应地进行管理,
在执行与该暂停对象对应的上述源内容的期间停止执行其它上述源内容。
9.根据权利要求1、2或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述时间线管理单元构成为:
对与被配置在上述轨道上的上述视图对象中的至少一个对应的暂停对象进行管理,在通过上述视图对象而与该暂停对象相对应的上述源内容被执行的期间,停止执行没有对应到上述暂停对象的上述视图对象所对应的上述源内容。
10.根据权利要求1、2或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
上述时间线管理单元构成为:
对与被配置在上述轨道上的上述视图对象中的至少一个对应的暂停对象进行管理,在没有对应到上述暂停对象的上述视图对象所对应的上述源内容被执行的期间,停止执行通过上述视图对象而与该暂停对象对应的上述源内容。
11.根据权利要求1、2或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
由上述舞台管理单元进行管理的舞台具有多个图层,被配置在上述舞台中的源内容属于上述图层中的任一个,上述轨道在上述时间线管理单元中的顺序与上述轨道所对应的上述源内容所属的图层的顺序一致。
12.根据权利要求1、2或5所述的内容编辑生成系统,其特征在于,
具有内容生成单元,该内容生成单元生成以使由上述内容管理单元管理的上述源内容成为由上述视图管理单元管理的上述视图对象的上述大小和上述再现期间的方式成形的源内容,并且生成根据上述视图对象而对该成形的源内容的再现进行控制的元内容信息。
内容编辑生成系统 \n技术领域\n[0001] 本发明涉及一种对运动图像、静止图像等进行编辑来生成同步型多媒体内容(multimedia content)的内容编辑生成系统。 \n背景技术\n[0002] 已知生成同步型多媒体内容的制作工具,其中,上述同步型多媒体内容是通过编辑将运动图像、声音等有时间经过的媒体(时基媒体(time based media))和文字(文本)信息、静止图像等没有时间经过的媒体(非时基媒体)一体化而形成的(例如,参照专利文献1)。在这种制作工具中,将作为编辑对象的运动图像等的内容(称之为“源内容”(Source content))暂时复制到编辑用的文件区域(例如被称为“bin”的区域)中,或者复制到运行着制作工具的存储器上来进行编辑。 \n[0003] 专利文献1:日本特表2004-532497号公报 \n发明内容\n[0004] 发明要解决的问题\n[0005] 然而,由于在将源内容复制到文件区域、存储器上时,会消耗运行该制作工具的计算机的资源,因此存在如下课题:可编辑的源内容的容量受到限制,另外,源内容的分割编辑(例如,将源内容的后半部分挪到前半部分的前面等)必须在物理上分割该源内容本身而设为个别的源内容之后进行编辑。并且,在以往的制作工具中,由于按编辑对象的源内容的每个种类而固定了轨道(track),因此存在编辑的自由度低的课题。 \n[0006] 本发明是鉴于这种课题而完成的,其目的在于提供一种在同步型多媒体内容的生成中尽力减少源内容本身的编辑、并且能够自由地编辑各种内容的内容编辑生成系统。\n[0007] 用于解决问题的方案\n[0008] 为了解决上述课题,本发明所涉及的内容编辑生成系统对一个以上的源内容进行编辑而生成多媒体内容(例如,实施方式中的已编辑内容),该内容编辑生成系统具有:\n内容管理单元(例如,实施方式中的源内容文件24),其管理源内容;舞台(stage)管理单元(例如,实施方式中的制作功能21和舞台窗口32),其管理配置有源内容的舞台;时间线(time line)管理单元(例如,实施方式中的制作功能21和时间线窗口33),其具有与多媒体内容的再现时间对应的至少一个以上的轨道,对配置在舞台中的每个源内容分配轨道,对由多媒体内容中的该源内容的再现开始时刻和再现结束时刻构成的再现期间进行管理;以及视图管理单元(例如,实施方式中的数据管理器功能22),其将配置在舞台中的源内容相对于该舞台的位置和大小、以及对于轨道的再现期间作为与源内容相对应的视图对象(view object)而进行管理。 \n[0009] 这种本发明所涉及的内容编辑生成系统最好是:视图对象具有在再现开始时刻执行的源内容的再现开始位置(从该源内容的开头起的相对时刻)。 \n[0010] 在这种本发明所涉及的内容编辑生成系统中,视图管理单元对于作为源内容的运动图像文件一边维持作为文件的单一性、一边设置再现开始位置和再现结束位置的一个以上的组,使得能够将这些再现开始位置和再现结束位置的组作为可视性内容剪辑(content clip)而配置在一个轨道或多个轨道上。此时,在对单一的源内容定义了多个再现开始位置和再现结束位置的组的情况下,能够定义成从再现开始位置到再现结束位置为止的范围(再现区间)的至少一部分重叠。 \n[0011] 另外,这种本发明所涉及的内容编辑生成系统最好是:视图管理单元具有将多媒体内容按任意的时间宽度进行分割的至少一个以上的作用域(scope),该作用域与在该作用域的开始时刻和结束时刻之间执行的视图对象相对应。另外,在视图管理单元具有多个作用域时在任一个作用域内的视图对象的变更不会影响到其它作用域。 [0012] 另外,这种本发明所涉及的内容编辑生成系统最好是:时间线管理单元管理作用域的开始时刻和结束时刻,当改变多媒体内容中的作用域的执行顺序时、在维持该作用域内的视图对象的执行顺序和从作用域的起点起的相对的再现期间的状态下根据该作用域的变更后的顺序改变与该作用域相对应的视图对象的再现期间。此时,时间线管理单元最好构成为在轨道上显示作用域并可变更作用域的执行顺序。 \n[0013] 另外,在这种本发明所涉及的内容编辑生成系统中,时间线管理单元最好构成为:\n具有暂停对象,该暂停对象将轨道上的再现开始时刻和再现时间与源内容相对应地进行管理,在执行与该暂停对象对应的源内容的期间停止执行其它源内容。 \n[0014] 或者,时间线管理单元最好构成为:对与被配置在轨道上的视图对象中的至少一个对应的暂停对象进行管理,在通过视图对象而与该暂停对象相对应的源内容被执行的期间,停止执行没有对应到暂停对象的视图对象所对应的源内容。 \n[0015] 或者,时间线管理单元最好构成为:对与被配置在轨道上的视图对象中的至少一个对应的暂停对象进行管理,在没有对应到暂停对象的视图对象所对应的源内容被执行的期间,停止执行通过视图对象而与该暂停对象对应的源内容。 \n[0016] 另外,这种本发明所涉及的内容编辑生成系统最好构成 为:由舞台管理单元进行管理的舞台具有多个图层,被配置在舞台中的源内容属于图层中的任一个,轨道在时间线管理单元中的顺序与轨道所对应的源内容所属的图层的顺序一致。 \n[0017] 并且,这种本发明所涉及的内容编辑生成系统最好具有内容生成单元(例如,实施方式中的出版器功能23),该内容生成单元生成以使由内容管理单元管理的源内容成为由视图管理单元管理的视图对象的大小和再现期间的方式成形的源内容(例如,实施方式中的最终内容文件25),并且生成根据视图对象而对该成形的源内容的再现进行控制的元内容(meta content)信息。 \n[0018] 发明的效果\n[0019] 当如上所述那样构成本发明所涉及的内容编辑生成系统时,编辑者能够一边识别在舞台上实际生成的多媒体内容(同步型多媒体内容)一边进行编辑,另外可配置给轨道的内容的种类没有限制,因此内容的编辑变得容易。另外,由于不是直接编辑源内容而是通过视图对象(逻辑视图信息)来进行管理,因此与进行直接编辑的情况相比,能够减少运行本系统的计算机的资源的消耗。 \n[0020] 另外,能够以作用域为单位管理被配置在舞台中的源内容的再现期间,由此能够按逻辑上定义的每个分节进行这些源内容的执行顺序的变更、再现期间的伸缩等操作,能够使这些操作变得容易。 \n[0021] 此时,当将视图对象构成为具有在显示开始时刻执行的源内容的再现开始位置时,不需要直接编辑源内容的文件,而能够从任意的时刻开始进行再现。 [0022] 另外,当舞台的图层与轨道的顺序一致时,在重叠配置了多个源内容的情况下,源内容按照该源内容被分配的轨道的排 列顺序而重叠显示,即,由于被配置在上下排列配置的轨道中的越处于上方的轨道的源内容被配置在越处于上方的图层而被显示,因此编辑者能够直观地进行编辑作业而可提高作业效率。 \n[0023] 另外,通过另外设置内容生成单元,根据逻辑视图信息(视图对象)在物理上成形(分割等)源内容,因此不需要带有多余的数据,能够减少最终生成的同步型多媒体内容的容量。 \n附图说明\n[0024] 图1是表示本发明所涉及的内容编辑生成系统的结构的框图。 \n[0025] 图2是表示制作功能的用户界面的说明图。 \n[0026] 图3是表示源内容文件、视图对象、显示对象以及内容剪辑的关系的框图。 [0027] 图4是表示视图对象的结构的数据结构图,(a)是对于有时间经过的内容的数据结构图,(b)是对于没有时间经过的内容的数据结构图。 \n[0028] 图5是表示源内容与视图对象的关系的说明图,(a)是使一个源内容与一个视图对象相对应的情况,(b)是使一个源内容与两个视图对象相对应的情况。 [0029] 图6是说明时间线窗口的轨道位置与舞台窗口的图层的关系的说明图,(a)是替换前,(b)是替换后。 \n[0030] 图7是表示作用域的结构的数据结构图。 \n[0031] 图8是表示源内容与作用域的关系的说明图,(a)是以第一作用域、第二作用域的顺序构成的情况,(b)是替换了作用域的顺序的情况。 \n[0032] 图9是用于说明暂停剪辑(pause clip)的说明图。 \n[0033] 图10是表示暂停对象的结构的数据结构图。 \n[0034] 图11是用于说明块移动的说明图,(a)是移动前,(b)是移动后。 [0035] 图12是用于说明构成制作功能的详细功能的框图。 \n[0036] 图13是表示内容传送系统的结构的框图。 \n[0037] 图14是表示注释管理文件的构造的数据结构图。 \n[0038] 图15是略图(thumbnail)文件的生成处理的流程图。 \n[0039] 附图标记说明\n[0040] 1:内容编辑生成系统;21:制作功能(舞台管理单元、时间线管理单元);22:数据管理器功能(视图管理单元);23:出版器(publisher)功能(内容生成单元);24:源内容文件(内容管理单元);25:最终内容文件(成形的源内容);26:元内容文件(元内容信息);32:舞台窗口;33:时间线窗口;33a:轨道;221:视图对象;223:作用域。 具体实施方式\n[0041] 下面参照附图说明本发明的优选实施方式。首先,使用图1和图2说明本发明所涉及的内容编辑生成系统1的结构。如图1所示,该内容编辑生成系统1在具有显示器装置3的计算机2上运行,由如下部分构成:制作功能21,使用被连接在该计算机2上的鼠标或键盘等(未图示),将显示器装置3作为接口来编辑同步型多媒体内容;数据管理器功能22,对正在编辑的内容的信息进行管理;以及出版器功能23,将这样进行编辑得到的内容(将编辑后的状态称为“已编辑内容”)作为能够最终提供给利用者的内容(即,上述的同步型多媒体内容)而生成。此外,将用于生成同步型多媒体内容的作为源的数据(运动图像文件、静止图像文件等)作为源内容文件24而预先存储到计算机2所具有的硬盘等中。 [0042] 如图2所示,利用制作功能21显示在显示器装置3上的用户 界面由菜单窗口31、舞台窗口32、时间线窗口33、属性窗口34、以及作用域窗口35构成。菜单窗口31用于编辑者选择进行内容的编辑和生成的操作,具有控制内容编辑生成系统1整体的动作的作用。\n舞台窗口32用于编辑者将源内容作为图1所示的显示对象321而粘贴并对该显示对象321进行移动、放大、缩小等,能够用最终生成的已编辑内容的影像来进行直接编辑。另外,时间线窗口33构成为具有多个轨道33a,按被粘贴到舞台窗口32的多个显示对象321的每一个将内容剪辑331分配到轨道33a而进行管理,并设定、显示该显示对象321的执行时刻(在图像的情况下是显示开始时刻,在声音的情况下是再现开始时刻,是以分配到该时间线窗口33的已编辑内容的开始时刻为基准的相对的开始和结束时刻)。 \n[0043] 在此,使用图3说明本实施例所涉及的内容编辑生成系统1中的数据的管理方法。\n在该内容编辑生成系统1中,对于被配置在舞台窗口32上的显示对象321,不是对源内容文件24直接编辑来进行管理,而是通过在数据管理器功能22内生成的视图对象221来进行管理。即,在数据管理器功能22中,对舞台窗口32生成用于管理该舞台窗口32的信息的舞台对象222,将被粘贴在舞台窗口32的显示对象321分别作为与舞台对象222对应的视图对象221来进行管理。另外,内容编辑生成系统1将分配在时间线窗口33的轨道33a的内容剪辑331与视图对象221相对应地进行管理。另外,内容编辑生成系统1将被配置在舞台窗口32中的显示对象321与后述的作用域223相对应地进行管理。 \n[0044] 例如,在显示对象321是运动图像文件的情况下,如图4的(a)所示,管理该运动图像文件的视图对象221的数据结构由如下部分构成:对象ID字段221a,存储有用于识别该视图对象221的对象ID;文件名字段221b,存储有源内容文件24的保存场所 (例如文件名);XY坐标字段221C,存储有舞台窗口32上的显示对象321的以该舞台窗口32为基准的相对的XY坐标;宽度高度字段221d,存储有舞台窗口32中的该显示对象321的显示大小;再现开始时刻字段221e,存储有已编辑内容内的显示对象321的相对的再现开始时刻(从已编辑内容的起点或后述的作用域的起点起的相对时刻);再现结束时刻字段221f,存储有再现结束时刻;文件类型字段221g,存储有源内容文件24的文件类型;文件内开始时刻字段221h,存储有从与该显示对象321对应的源内容文件24内的哪个时刻(从源内容文件24的最初时刻起的相对时刻)起再现运动图像的信息;图层编号字段221i,存储有后述的图层编号;以及作用域ID字段221j,存储有表示属于哪个作用域223的作用域ID。 [0045] 此外,在本实施例所涉及的内容编辑生成系统1中,除了能够处理运动图像之外,对声音数据等有时间经过的内容、文本文字数据、静止图像数据、图形等没有时间经过的数据也能够与运动图像数据同样地进行处理,有时间经过的内容具有与上述运动图像相同的数据结构(但是,在声音数据的情况下,不具有XY坐标字段、宽度和高度字段等),没有时间经过的内容除了文件内开始时刻字段221h以外具有相同的数据结构。例如,在管理文本文字数据的情况下,如图4的(b)所示,在文本信息字段221b′中存储该文本信息,在字体类型字段221g′中存储显示该文本信息时的字体的信息。此时,也可以将文本构成为将其信息作为源内容文件24而进行管理。另外,也可以构成为设置显示开始时刻字段221e′和显示时间字段221f′来管理该文本文字信息的显示开始时刻和显示持续时间(的长度),以代替如运动图像内容那样存储再现的开始时刻和结束时刻。并且,也可以构成为在将图形数据作为视图对象221来进行管理时,事先定 义具有规定的形状的图形而作为源内容文件24进行登记,能够用识别信息(编号等)进行选择地显示该图形。 \n[0046] 这样,在数据管理器功能22中,用与源内容文件24对应的视图对象221来管理被显示在舞台窗口32上的显示对象321,因此例如对于一个源内容文件24(特别是运动图像、声音),能够如图5的(a)所示那样对文件内的时刻T1~T2定义一个视图对象2211,也可以如图5的(b)所示那样对时刻T1~T2和T3~T4定义两个视图对象2211、2212。这样,即使定义多个视图对象221也能够共同地使用源内容文件24,因此与对各个显示对象321分别具有实体(具有源内容文件24的副本)的情况相比,可减少计算机2中的存储器、硬盘等存储区域的消耗。当然,在定义了多个视图对象221的情况下,在源内容文件24中,也可以定义成各个视图对象221的文件内的时刻有重叠(例如,图5的(b)的情况下,可定义成T3<T2)。 \n[0047] 此外,视图对象221具有文件内开始时刻字段221h,在该文件内开始时刻字段\n221h中存储有对于运动图像等的以时间为基准(有时间经过)的内容从该源内容文件24中的哪个时刻开始再现的信息,因此如图5的(a)所示,不需要从该源内容文件24的时刻T0(即、最初起)开始执行,编辑者能够对每个视图对象221自由地设定开始再现的时刻。\n另外,如上所述那样不是直接编辑源内容文件24,因此能够用时间线窗口33等来自由地设定、变更各视图对象在源内容文件24中的上述文件内的时刻。 \n[0048] 关于向舞台窗口32的内容的配置,可以用鼠标拖放源内容文件24来进行配置,也可以从菜单窗口31中选择源内容文件24来进行配置。另外,关于文本信息、图形,能够将预先决定的候选显示在弹出窗口而从那里拖放至舞台窗口32中来进行配置。并且,当在舞台窗口32中配置内容(显示对象321)时,在时 间线窗口33的当前被选择的轨道33a上配置与该显示对象321对应的内容剪辑331。此外,在时间线窗口33中,如图2所示,显示有表示当前正在编辑的同步型多媒体内容(已编辑内容)内的相对时刻的当前光标332,在轨道33a内自动配置内容剪辑331使得从该当前光标332所表示的时刻起开始再现显示对象321。在此,关于轨道33a上的显示,例如用中空的条来显示源内容文件24的整体时间,用带有颜色的条(它与内容剪辑331对应)来对在视图对象221中定义的再现部分(由文件内开始时刻字段221h、再现开始时刻字段221e、以及再现结束时刻字段221f决定)进行显示。 \n[0049] 在此,在时间线窗口33中设置有多个轨道33a,但是该轨道33a上所配置的内容的种类没有限制,能够配置运动图像内容、声音内容、文本信息内容、图形内容、静止图像内容、或者请求进行输入的交互内容等的任一种。此时,在轨道33a上显示表示所配置的内容的种类的图标(未图示),因此能够容易地判别所被配置的内容。因此,编辑者能够有效地进行内容的编辑作业。 \n[0050] 另外,当将多个显示对象321配置在舞台窗口32上时,发生互相重叠的显示对象\n321。在舞台窗口32中,在互相重叠的透明的层(将它称为“图层”)的任一个中配置多个显示对象321而进行管理,用分配给各个图层的图层编号(图4所示的图层编号字段221i)来管理显示对象321,该图层的顺序与轨道33a的顺序对应。即,根据配置有(分配有)与显示对象321对应的内容剪辑331的轨道33a的位置,来决定重叠的部分的显示顺序(图层的顺序)。 \n[0051] 例如,如图6的(a)所示,在A、B两个显示对象321被配置在舞台窗口32上、与显示对象A对应的内容剪辑331在时间线窗 口33中被配置在轨道4(在舞台窗口32中是图层4)上、与显示对象B对应的内容剪辑331在时间线窗口33中被配置在轨道3(图层3)的状态下,当使与显示对象A对应的内容剪辑331在时间线窗口33中移动到轨道2时,制作功能21以配置有这些内容剪辑331的轨道33a的顺序,在舞台窗口32中将对应的显示对象321配置成处于较上的图层。也就是说,显示对象321以上下排列配置的轨道33a的顺序相互重叠,如图6的(b)所示,配置成显示对象A被重叠在显示对象B的上面。因此,编辑者能够直观地进行编辑作业从而提高作业效率。 \n[0052] 另外,编辑者使用鼠标等能够自由地变更在舞台窗口32上的显示对象321的大小、位置。并且,编辑者同样地使用鼠标等来能够自由地变更时间线窗口33上的内容剪辑\n331的位置、大小(再现时间)、源内容文件24中的再现的开始位置。此外,当编辑者进行这种源内容文件24向舞台窗口32的配置、移动、大小的变更、以及在时间线窗口33中的内容剪辑331的移动、再现区间的变更时,制作功能21根据通过编辑者的操作而被变更的舞台窗口32和时间线窗口33的状态,来设定该显示对象321、以及与内容剪辑331对应的视图对象221的上述属性项目。另外,关于这种视图对象221的属性项目,能够使用属性窗口\n34来进行显示和修正。 \n[0053] 另外,这样使用制作功能21来进行了编辑的同步型多媒体内容(已编辑内容)具有规定的开始时刻和结束时刻(相对的时刻),但是在该内容编辑生成系统1中,能够将用这些时刻定义的时间分割成多个作用域223来进行管理。由于运动图像等的有时间经过的内容具有时间轴,因此存在当某时刻进行编辑(移动、删除等)时对运动图像的其它位置带来副作用的本质上的问题。因此,在本实施例中,对于具有时间轴的运动图像内容,与物理信息(在时间线窗口33上的内容的配置)不同地,设定多个称为作用域223的逻辑上定义(假定的)的分节而可进行分割。\n[0054] 如图7所示,该作用域223的数据结构由如下部分构成:作用域ID字段223a,存储有用于识别多个作用域的作用域ID;封面信息字段223b,存储有在各作用域223开始时显示在舞台窗口32中的封面的信息;作用域开始时刻字段223c,存储有该作用域223在已编辑内容内的相对的开始时刻;以及作用域结束时刻字段223d,存储有已编辑内容内的相对的结束时刻。此外,封面的信息例如由文本信息构成,用于在作用域223的再现开始时显示各作用域223的内容。 \n[0055] 图8示出了在时间线窗口33中将由轨道33a表示的已编辑内容的再现时间分割成两个作用域2231、2232的情况。这些作用域2231、2232由将各个作用域的内容等显示规定时间的封面2231a、2232a、以及配置有内容的主体2231b、2232b构成。在图8的(a)所示的情况下,对第一作用域2231定义有第一封面2231a和第一主体2231b,对第二作用域\n2232定义有第二封面2232a和第二主体2232b。另外,在第一主体2231b中,作为第一视图对象2211而设定源内容文件24的与时刻T0~T1对应的部分24a,在第二主体2232b中,作为第二视图对象2212而设定源内容文件24的与时刻T1~T2对应的部分24b。因此,在已编辑内容中的时刻t0~t1之间显示第一封面2231a,在时刻t1~t2之间显示第一主体\n2231b,在时刻t2~t3之间显示第二封面2232a,在时刻t3~t4之间显示第二主体2232b。 [0056] 在数据管理器功能22中,如图1所示,按每个作用域223管理视图对象221,在时间线窗口33中,对于某个作用域223的操作不会对其它作用域223的数据带来影响。例如,如图8的(b)所示,即使进行将第二作用域2232移动到第一作用域2231之前的操作,也仅改变作用域2231、2232的顺序,对这些作用域2231、2232内的视图对象2211、2212的顺序、执行时间不会带来影响(例如,作用域2231、2232内的视图对象2211、2212的相对时刻不发生变化)。另外,此时,该内容编辑生成系统1如上所述那样不是直接编辑源内容文件24,而是通过视图对象221来进行管理,因此即使变更执行顺序也不会对作为源的源内容文件24带来影响。 \n[0057] 此外,如图3所示,在作用域窗口35中能够将作用域223作为按时间顺序排列的作用域列表351来进行显示,在各作用域列表351中,例如显示上述的封面信息。 [0058] 通过这样设置作用域223来指定该作用域223的显示顺序,从而对于物理的信息能够按原样(也就是说,一概不需要进行运动图像内容的切割、重新配置等)动态地替换已编辑内容内的运动图像内容的再现顺序。另外,作用域223内的编辑操作(例如包含运动图像内容的所有要素在时间轴上的位置移动、删除等)的影响局限于该作用域223内,对其它作用域223一概不会带来副作用,因此能够安心地进行编辑作业。 \n[0059] 在该内容编辑生成系统1中,如图9所示,能够在时间线窗口33的轨道33a中配置称为暂停剪辑333的特殊的内容剪辑,如图1所示,在数据管理器功能22中将该暂停剪辑\n333作为暂停对象224来进行管理。例如,在停止运动图像内容等的再现而仅再现解说(声音内容)的情况下,编辑者在时间线窗口33上指定进行暂停的时刻,配置暂停剪辑333。当配置该暂停剪辑333时,在显示器装置3上显示与暂停剪辑333(暂停对象224)对应的属性窗口34(如图2所示),指定(输入)与该暂停剪辑333对应地执行的源内容文件24和暂停时间(使配置在暂停剪辑333所配置的时刻的内容剪辑331(显示对象221)的再现停止、并且对与该暂停 剪辑333对应的源内容文件24进行再现的时间)。这样,在数据管理器功能22中生成暂停对象224。 \n[0060] 在例如选择声音内容的情况下,如图10所示,该暂停对象224的数据结构由如下部分构成:暂停ID字段224a,存储有用于识别该暂停对象224的暂停ID;文件名字段224b,存储有与不停止再现的对象对应的源内容文件24的保存场所;暂停开始时刻字段224c,存储有作用域223内的暂停开始时刻;暂停时间字段224d,存储有暂停时间;以及作用域ID字段224e,存储有该暂停对象224所属的作用域223的作用域ID。此外,当用该暂停对象\n224来指定运动图像内容的情况下,可包含该运动图像内容的XY坐标等属性信息。 [0061] 当使用该暂停对象224(暂停剪辑333)时,可实现如下动作:例如暂时停止运动图像的再现,在该期间对声音的解说进行再现,之后,再次开始运动图像等的显示对象221的再现。使用图9的情况进行说明,在设定有暂停剪辑333的时刻,显示对象A、B、D1(以符号A、B、D1所表示的内容剪辑331)的再现维持该时刻的显示状态而停止,取而代之地执行与暂停对象224对应的源内容文件24。然后,当与该暂停对象224对应的源内容文件24的执行结束时,显示对象A、B、D1从停止的时刻起再次开始再现。即,能够利用该暂停对象\n224(暂停剪辑333)在同步型多媒体内容中设定非同步地执行的内容(源内容文件24)。 [0062] 此外,制作功能21作为内容的编辑功能而具有组移动的功能,使用该功能,也能够进行仅对规定的显示对象321(如图3所示,通过数据管理器功能22而对应到被配置在轨道33a上的内容剪辑331)进行再现而停止其它显示对象321的处理。具体地说,如图11的(a)所示,编辑者用鼠标等来选择不停止的图层(轨道)(在图11的(a)中示出了将显示对象B(用符号B定义的内容剪 辑331)作为不停止的对象而进行选择的情况)。然后,在时间线窗口33上指定进行暂停的时刻,配置当前光标332。然后,如图11的(b)所示,当将该当前光标332移动到想要重新开始的位置时,其它内容剪辑(A,C,D1,D2)维持它们的相对时刻(除了内容剪辑B以外)的关系而进行移动。此外,位于暂停时刻(当前光标332上)的内容(A,D1)在该时刻上被分割(如图11的(b)所示那样A被分割成A1和A2,D1被分割成D11和D12),位于比该当前光标332靠后的位置的部分(A2和D 12)进行移动。 [0063] 另外,也可以构成为不是如使用图9所说明的那样将源内容文件24与暂停剪辑\n333相对应地进行管理,而是如使用图11所说明的那样从被配置在轨道33a上的显示对象(内容剪辑331)中选择不想停止的显示对象而对应到暂停剪辑(相当于图9的暂停剪辑\n333)。在这种情况下,编辑者用鼠标等在时间线窗口33中选择不停止的图层(轨道)(例如,如在图11中所说明的那样将显示对象B(内容剪辑B)作为不停止的对象而进行选择)。\n然后,在时间线窗口33上指定进行暂停的时刻,配置暂停剪辑333。当配置该暂停剪辑333时,在显示器装置3上显示与暂停剪辑333(暂停对象224)对应的属性窗口34(如图2所示),当指定(输入)暂停时间(停止没有由暂停剪辑33指定的对象的再现的时间)时,在数据管理器功能22中生成暂停对象224。此外,在这种情况下,也可以构成为在暂停对象\n224所生成的时刻将其它内容剪辑331如使用图11所说明的那样自动地向后移动要暂停的时间。此外,在这样构成为将暂停剪辑333对应到轨道33a上的内容剪辑331的情况下,也可以构成为选择想要停止的轨道(内容剪辑331)来对应到暂停剪辑333,以代替如上所述那样利用暂停剪辑333选择不停止的轨道(内容剪辑331)来进行对应。 \n[0064] 如以上,关于制作功能21,对于舞台窗口32能够由编辑者 直接进行内容的配置,还可进行位置的移动、大小的变更,因此能够一边确认实际制作的已编辑内容一边进行编辑作业。作为在该舞台窗口32上的显示对象321的编辑方法,当然能够一个一个地选择而进行变更,也可以选择多个(例如,一边按住Shift键一边用鼠标点击的方法、拖拽鼠标来决定区域从而选择位于该区域内的全部的显示对象321的方法等)来进行。在时间线窗口\n33中也相同。另外,可进行如下的编辑:用鼠标来指定轨道33a的时间区域,删除位于该区域中的内容剪辑331,将以后的内容剪辑331的全部向前挪。 \n[0065] 此外,在数据管理器功能22中将被配置在舞台窗口32的显示对象321全部作为视图对象221来进行管理,因此也可以构成为在显示器装置3上一览显示该视图对象221中的作为文本对象而配置的候选,编辑者从该一览中进行选择而作为新的显示对象321而进行配置。 \n[0066] 使用图12来总结以上所说明的制作功能21的详细功能结构。该制作功能21具有属性编辑部211,另外该属性编辑部211具有时间面板配置部212和位置面板配置部213。\n属性编辑部211提供如下功能:显示属性窗口34而变更视图对象221的属性。 [0067] 另外,时间面板配置部212提供在时间线窗口33中对于各轨道33a的内容剪辑\n331的配置、删除、图层的变更、或者开始位置的变更功能。该时间面板配置部212还由时间线编辑部214、暂停编辑部215、作用域编辑部216、以及时间面板编辑部217构成。时间线编辑部214提供图层的追加、删除、移动等的编辑功能、图层的显示/不显示、以及分组的功能。另外,如上所述,暂停编辑部215提供指定暂停时间和时刻、指定非暂停图层(内容剪辑331)的功能。另外,作用域编辑部216提供作用域223的开始、结束的指定、变更、作用域223的移动功能,并且,时间 面板编辑部217提供在时间线窗口33中被配置在各轨道\n33a的内容剪辑331的再现开始时刻和结束时刻的变更、上述的暂停、分割、复制的功能。 [0068] 另一方面,位置面板配置部213提供指定舞台窗口32中的显示对象321的位置、指定运动图像位置的功能。该位置面板配置部213还具有舞台编辑部218和位置面板编辑部219,舞台编辑部218提供指定显示画面的大小的功能,位置面板编辑部219提供变更高度、宽度的功能。 \n[0069] 接着说明将这样制作的已编辑内容变换为最终提供给利用者的数据形式的出版器功能23。出版器功能23从由数据管理器功能22进行管理的舞台对象222、视图对象221、作用域223、暂停对象224以及源内容文件24生成最终提供给利用者的最终内容文件25和元内容文件26。 \n[0070] 最终内容文件25是基本上与源内容文件24对应的文件,如图5的(b)等所示,是修剪该源内容文件24中的不需要的部分(例如,在最终生成的同步型多媒体内容中不被再现的部分)、或者根据被配置在舞台窗口32上的大小来变更压缩率的结果而得到的文件。\n另外,元内容文件26在已编辑内容中定义与运动图像、声音、静止图像对应的最终内容文件25的执行(再现开始)和结束的定时(时刻)等的源内容文件24或控制最终内容文件\n25的再现的信息、文本信息、图形等的源内容文件24或与最终内容文件25重叠显示的信息的显示内容、显示定时(时刻),例如作为文本形式的数据来进行管理。此外,元内容文件\n26作为对与利用制作功能21进行了编辑的已编辑内容有关的信息进行管理的文件,如图1所示那样也在数据管理器功能22中进行管理。 \n[0071] 这样,在本实施例所涉及的内容编辑生成系统1中,构成为在制作功能21和出版器功能23的两个阶段编辑、生成同步型 多媒体内容(已编辑内容)。因此,在编辑时刻由视图对象221管理运动图像的显示信息(开始点和结束点),被修剪的区间作为逻辑视图来保持信息以成为不显示,因此能够自由地变更显示的开始、结束时刻。另一方面,在生成时刻,根据逻辑视图信息(视图对象221)来在物理上分割源内容文件24,因此不具有多余的数据而能够减少最终内容文件25的容量。 \n[0072] 另外,利用出版器功能23从各个源内容文件24生成的最终内容文件25不合成文本信息等(例如,由元内容文件26管理文本信息)。因此,源内容文件24(最终内容文件\n25)不会由这些文本信息等而被变更(例如,对运动图像等源内容文件合成文本信息等而生成新的源内容文件),即使对该源内容文件24进行压缩,也能够防止文本等被破坏(在画面上模糊或变得不清晰)。 \n[0073] 接着,使用图13来说明使用这样生成的最终内容文件25和元内容文件26来向利用者提供已编辑内容的内容传送系统100。作为向利用者提供已编辑内容的方法,例如能够编辑成可在Web浏览器上显示的形式(HTML形式)而以CD-ROM形式提供,在此说明使用Web服务器40来对通过网络等连接的终端装置50的Web浏览器51提供的情况。此外,在Web服务器40中,具有:利用上述出版器功能23生成的最终内容文件25和元内容文件26、管理这些已编辑内容的内容管理文件27、对利用者从终端装置50附加在已编辑内容中的注释进行管理的注释管理文件28、以及管理已编辑内容的略图的略图管理文件29。 [0074] Web服务器40具有内容传送功能41,从终端装置50访问的利用者例如发送用户ID和密码来访问该内容传送功能41。这样,内容传送功能41将由内容管理文件27进行管理的已编辑内容的一览表发送到终端装置50而使利用者进行选择。然后,读出与所选择的已编辑内容对应的最终内容文件25和元内容文件 26,并变换成例如动态HTML(DHTML)形式的数据而进行发送,使Web浏览器51执行。 \n[0075] 在此,元内容文件26将媒体的种类和媒体的再现信息(图层、在舞台窗口32中的显示位置坐标、在时间线上的开始、结束等)作为元内容格式而保持。因此,在Web浏览器\n51中,能够从由该元内容格式变换得到的DHTML文件动态地生成HTML文件,能够将运动图像、文本信息等内容动态地进行重叠显示。在该内容传送功能41中安装的变换功能还被安装在上述的制作功能21中。另外,如上所述,文本信息、图形作为元内容文件26而与由运动图像文件等构成的最终内容文件25不同地进行管理,并在Web浏览器51上进行显示时被重叠,因此通过在Web浏览器51中将该文本信息、图形设为不显示(例如,利用包含在上述DHTML文件中的脚本,在Web浏览器51上将这些信息设为不显示),能够显示重叠有文本信息、图形的部分(运动图像、静止图像等)。 \n[0076] 此外,在元内容文件26中进行管理的文本信息、图形具有在已编辑内容中进行显示的相对时刻,因此可作为该已编辑内容的目录来利用。因此,在本实施例所涉及的内容传送系统100中,将这些文本信息、图形称为“注释”,利用Web浏览器51将该注释的列表显示在终端装置50上,从而提供给利用者。具体地说,在内容传送功能41将已编辑内容发送到终端装置50的Web浏览器51时,利用注释合并功能42将包含在元内容文件26中的文本信息和图形等作为注释而提取,生成由显示开始时刻及其内容构成的目录信息,并与已编辑内容一起进行发送。然后,下载到Web浏览器51而执行的目录功能53(例如定义为脚本)接受该目录信息,利用Web浏览器51例如显示弹出窗口而将该目录信息显示成列表。 [0077] 在本实施例中,如后面叙述的那样,关于最终内容文件25在终端装置50中的再现,能够指定该最终内容文件25的任意时刻来进行再现,因此能够从在由目录功能53显示的目录信息的列表显示中选择的注释的显示开始时刻起开始再现已编辑内容。另外,在内容传送系统100中,构成为利用者能够从终端装置50自由地追加注释,被追加的注释被存储在注释管理文件28中。因此,注释合并功能42对从元内容文件26中提取的注释合并由注释管理文件28进行管理的被追加的注释,从而生成目录信息,并发送到Web浏览器51的目录功能53。 \n[0078] 如图14所示,注释管理文件28的数据结构由如下部分构成:注释ID字段28a,存储有用于识别各注释的注释ID;时间戳字段28b,存储有登记了该注释的时刻;用户ID字段28c,存储有登记了该注释的利用者的用户ID;场景时刻字段28d,存储有在已编辑内容内显示该注释的相对时刻;应用时间字段28e,表示显示的时间;类别ID字段28f,存储有后述的类别(category);文本信息字段28g,在注释是文本信息的情况下,存储有该文本信息;XY坐标字段28h,存储有已编辑内容上的该注释的相对的XY坐标;以及宽度高度字段\n28i,存储有该注释的显示大小。此外,在将图形作为注释的情况下,代替文本信息字段28g而设置存储有该图形的识别信息的字段。另外,利用注释合并功能42生成的目录信息也具有与注释管理文件28相同的数据结构。 \n[0079] 作为利用者追加注释的方法,在想追加注释的时刻使在终端装置50中再现的已编辑内容停止。然后,使下载到Web浏览器51的注释追加功能52(例如定义为脚本)起动,在画面上指定想插入注释的位置,并且输入要追加的文本信息或图形的识别信息。这样,注释追加功能52将XY坐标、显示大小、文本信息 或图形的识别信息与该利用者的用户ID、当前时刻等一起发送到Web服务器40,利用注释登记功能44登记到注释管理文件28中。最后,将已编辑内容和目录信息(包含被追加的注释)从Web服务器40重新载入到Web浏览器51,使追加的注释反映在已编辑内容中。此外,在向已编辑内容追加注释时,通过选择注释类别(预先设定规定的类别,用识别信息进行选择),能够按每个类别显示/不显示所追加的注释,可提高内容的利用价值。该注释类别被存储在注释管理文件28的类别ID字段\n28f中。 \n[0080] 通过这样利用目录功能53将目录信息显示在终端装置50上,利用者能够根据该列表而跳到已编辑内容内的所希望之处(显示有所选择的文本信息、图形等注释的时刻)而进行再现。因此,能够从注释的列表中检索所需的内容,提高便利性。此外,被登记在注释管理文件28中的被追加的注释不仅可由已登记的利用者进行显示,其他利用者也能够进行显示,另外,由于将已登记的利用者的用户ID也一起进行存储,因此在再现已编辑内容时,可显示是谁追加了该注释,或者能够指定用户ID而仅显示该利用者所登记的注释。由此,可提高内容的信息价值。 \n[0081] 如上所述,在本实施例所涉及的内容传送系统100中,关于最终内容文件25在终端装置50中的再现,能够指定该最终内容文件25的任意时刻而进行再现,下面说明该内容的再现控制。当选择了利用目录功能53列表显示的目录信息时,将当前显示的已编辑内容的URL以及与所选择的目录信息对应的注释的注释ID(在本实施例中,将这些信息作为一体的URL来进行发送)发送到Web服务器40的再现控制功能43。再现控制功能43从该URL中提取注释ID,确定该注释的场景时刻。然后,再现控制功能43生成直到已确定的场景时刻为止查找到的画面(例如 DHTML形式的编码),并利用内容传送功能41发送到Web浏览器51,利用该Web浏览器51显示在终端装置50上。 \n[0082] 这样,通过构成为能够从任意的位置(时刻)起再现已编辑内容、特别是最终内容文件25,例如与基于注释的目录信息进行组合,从而能够迅速地检索该已编辑内容来视听,因此可提高内容的信息价值。 \n[0083] 此外,关于已编辑内容的再现,除了显示上述基于注释的目录信息之外,还显示各注释的显示开始时刻的已编辑内容的略图,由此能够迅速地找到想利用的位置(时刻),可提高检索性而提高利用者的便利性。在此,略图是指,在规定的时刻切出已编辑内容的显示而成的图像(快照)。在本实施例中,按每个上述注释从最终内容文件25和元内容文件26生成显示有该注释的时刻的略图图像,作为RS S(RDF Site Summary:RDF站点摘要)形式的略图文件而提供给利用者。 \n[0084] 首先,使用图15说明略图文件的生成方法。该略图文件是通过在安装有上述内容编辑生成系统1的计算机2中所执行的摘要信息生成功能60而生成的,由注释列表生成功能61、略图图像切出功能62、以及略图文件生成功能63构成。当开始摘要信息生成功能60时,首先,注释列表生成功能61被起动,从元内容文件26中将文本信息、图形作为注释而切出,将开始显示该注释的已编辑内容内的相对时刻(场景时刻)与文本信息、图形的识别信息的组作为注释列表64而进行输出。接着,略图图像切出功能62被起动,按注释列表64中被切出的每个注释从最终内容文件25和元内容文件26生成该场景时刻的已编辑内容的略图图像65。此外,略图图像65作为位图形式、JPEG形式的图像文件而生成,例如由一览用的小尺寸图像和放大用的大尺寸图像构成。然后,略图文件生成功能63被起动,从这样生成的注 释列表64和略图图像65生成RSS形式的略图文件66。 \n[0085] 此外,也可以构成为:注释列表生成功能61不仅从元内容文件26中读出注释,还从存储有由利用者追加的注释的注释管理文件28中读出注释,从而生成合并这些注释而成的注释列表64。另外,在上述Web服务器40中将略图图像65作为略图管理文件29而保存,在略图文件66中存储有各略图图像65的URL。 \n[0086] 这样,将已编辑内容的略图图像65与注释相对应地生成,生成为RSS形式的略图文件66,由此利用者能够使用RSS专用观测器、Web浏览器51的功能来一览显示,使该已编辑内容的利用变得容易。另外,通过将略图文件66设为RSS形式,例如以规定的时间间隔将由利用者追加的注释作为略图文件66而生成并传送给其他利用者,由此可提供已编辑内容的最新信息。当然,也可以不生成略图图像65而仅从注释的信息(该场景时刻和文本信息、图形的识别信息)中生成RSS形式的文件来进行传送。 \n[0087] 产业上的可利用性\n[0088] 编辑者能够一边识别在舞台上实际生成的内容(同步型多媒体内容)一边进行编辑,另外可配置给轨道的内容的种类没有限制,因此内容的编辑变得容易。另外,不是直接编辑内容而是作为视图对象(逻辑的视图信息)来进行管理,因此与进行直接编辑的情况相比,可减少运行本系统的计算机资源的消耗。
法律信息
- 2014-04-02
未缴年费专利权终止
IPC(主分类): H04N 7/173
专利号: ZL 200780004929.X
申请日: 2007.02.05
授权公告日: 2011.02.16
- 2011-02-16
- 2009-04-29
- 2009-03-04
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有引用任何外部专利数据! |
被引用专利(该专利被哪些专利引用)
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