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FPS游戏的AI模型训练方法、装置、系统和设备

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110697611.6
  • IPC分类号:A63F13/67;A63F13/837;G06N20/00
  • 申请日期:
    2021-06-23
  • 申请人:
    广州三七极耀网络科技有限公司
著录项信息
专利名称FPS游戏的AI模型训练方法、装置、系统和设备
申请号CN202110697611.6申请日期2021-06-23
法律状态公开申报国家中国
公开/公告日2021-10-22公开/公告号CN113521746A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/67IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;6;7;;;A;6;3;F;1;3;/;8;3;7;;;G;0;6;N;2;0;/;0;0查看分类表>
申请人广州三七极耀网络科技有限公司申请人地址
广东省广州市天河区黄埔大道中666号1901房 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人广州三七极耀网络科技有限公司当前权利人广州三七极耀网络科技有限公司
发明人刘舟;徐键滨;吴梓辉;徐雅;王理平
代理机构广州三环专利商标代理有限公司代理人陈志明
摘要
本发明公开了一种FPS游戏的AI模型训练方法,包括:获取样本数据;其中,所述样本数据包括虚拟角色的游戏状态数据和实际奖励;将所述游戏状态数据输入到所述FPS游戏的AI模型中,以生成所述虚拟角色的预测奖励;根据所述预测奖励和实际奖励计算所述FPS游戏的AI模型的损失函数;其中,所述实际奖励通过预设的奖励机制计算得到;根据所述损失函数对所述FPS游戏的AI模型进行优化,直至所述损失函数收敛。本发明还公开了一种FPS游戏的AI模型训练装置、系统和设备。采用本发明实施例,能够针对复杂的游戏场景能够进行有效的局面分析,给出合理的奖励机制,避免虚拟角色在某一位置停留过久。

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