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网络游戏场景下的数据流量处理方法及可读存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110414892.X
  • IPC分类号:A63F13/358;A63F13/60
  • 申请日期:
    2020-10-15
  • 申请人:
    蒋海斌
著录项信息
专利名称网络游戏场景下的数据流量处理方法及可读存储介质
申请号CN202110414892.X申请日期2020-10-15
法律状态实质审查申报国家暂无
公开/公告日2021-07-06公开/公告号CN113069758A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/358IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;3;5;8;;;A;6;3;F;1;3;/;6;0查看分类表>
申请人蒋海斌申请人地址
江苏省常州市武进区常武中路18号常州科教城创研港6栋B区407室 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人蒋海斌当前权利人蒋海斌
发明人蒋海斌
代理机构暂无代理人暂无
摘要
本申请是关于网络游戏场景下的数据流量处理方法及可读存储介质。应用本申请方案,可以基于第二数据流量轨迹以及服务响应节点的各节点配置数据的各流量载荷比确定以数据流量形式获取目标游戏运行数据时的卡顿节点。这样一来,能够改善通过服务器运行日志难以确定卡顿节点的技术问题,以数据流量形式获取目标游戏运行数据时,能够基于服务响应节点的各节点配置数据的各流量载荷比实时计算卡顿阈值从而基于卡顿阈值精准地确定出卡顿节点。综上所述,能够将目标游戏运行数据的获取方式进行调整,从而探究出确定出游戏运行时的卡顿原因。

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