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一种基于游戏化教育的混合运算教学互动方法、电子设备

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201810969031.6
  • IPC分类号:G09B19/02G09B19/22
  • 申请日期:
    2018-08-23
  • 申请人:
    深圳点猫科技有限公司
著录项信息
专利名称一种基于游戏化教育的混合运算教学互动方法、电子设备
申请号CN201810969031.6申请日期2018-08-23
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2019-01-04公开/公告号CN109147485A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G09B19/02IPC分类号G09B19/02;G09B19/22查看分类表>
申请人深圳点猫科技有限公司申请人地址
广东省深圳市粤海街道中心路3331号中建钢构大厦25-*** 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人深圳点猫科技有限公司当前权利人深圳点猫科技有限公司
发明人孙悦;李天驰;周力
代理机构广东良马律师事务所代理人李良
摘要
本发明公开一种基于游戏化教育的混合运算教学互动方法、电子设备,方法包括:建立包含第一显示单元、等号单元和第二显示单元的等式显示界面;第一显示单元显示运算符,以及第二显示单元随机显示数字;从小珠转盘单元选取数字小珠,并将选取得到的数字小珠添加至所述第一显示单元,以及显示数字小珠;判断所述第一显示单元的计算结果是否与第二显示单元显示的数字相等,若相等,则通过一进度栏单元将进度次数增加1,得到当前进度值;若当前进度值大于或等于预设的进度阈值,则结束流程。本发明为教师提供了一种简单、便捷、有趣和高效的教学软件,大大提高了教学效率;也为学生提供一种简单、易学、有趣和高效的学习软件,提高了学习效率。

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