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一种模型的渲染方法、装置、存储介质以及计算设备

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110412345.8
  • IPC分类号:G06T15/00;G06T15/06
  • 申请日期:
    2021-04-16
  • 申请人:
    完美世界(北京)软件科技发展有限公司
著录项信息
专利名称一种模型的渲染方法、装置、存储介质以及计算设备
申请号CN202110412345.8申请日期2021-04-16
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2021-08-06公开/公告号CN113223131A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T15/00IPC分类号G;0;6;T;1;5;/;0;0;;;G;0;6;T;1;5;/;0;6查看分类表>
申请人完美世界(北京)软件科技发展有限公司申请人地址
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人完美世界(北京)软件科技发展有限公司当前权利人完美世界(北京)软件科技发展有限公司
发明人赵第培
代理机构北京中强智尚知识产权代理有限公司代理人黄耀威
摘要
本发明提供了一种模型的渲染方法、装置、存储介质以及计算设备,该方法包括在材质编辑器中定义一个朝上向量,基于定义的朝上向量确定待渲染模型的漫反射数据;在待渲染模型中添加被影子遮挡的叠加数据,获取投射到待渲染模型上的影子结果数据,叠加数据包含待渲染模型的高光数据和透射数据;将漫反射数据、叠加数据和影子结果数据按照预设算法计算得到待渲染模型的最终颜色数据,基于最终颜色数据对待渲染模型进行渲染。本发明实施例能够在不修改待渲染模型本身的法线方向的基础上,同样达到让待渲染模型的漫反射统一的效果。还可以在达到真实自然的渲染效果的基础上,不增加额外的数据,减小了游戏引擎的渲染压力,提高了游戏引擎的整体性能。

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