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计算机动画中骨骼链的处理方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201510955764.0
  • IPC分类号:G06T13/40
  • 申请日期:
    2015-12-17
  • 申请人:
    网易(杭州)网络有限公司
著录项信息
专利名称计算机动画中骨骼链的处理方法及装置
申请号CN201510955764.0申请日期2015-12-17
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2016-04-27公开/公告号CN105528804A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T13/40IPC分类号G;0;6;T;1;3;/;4;0查看分类表>
申请人网易(杭州)网络有限公司申请人地址
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人网易(杭州)网络有限公司当前权利人网易(杭州)网络有限公司
发明人徐星
代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司代理人宋子良
摘要
本发明公开了一种计算机动画中骨骼链的处理方法及装置。其中,该方法包括:获取切割轨迹,其中,切割轨迹用于将游戏角色模型进行分离;确定与切割轨迹关联的骨骼链上待删除的部分骨骼节点;重新建立骨骼链上剩余骨骼节点的连接关系。本发明解决了相关技术中完全采用物理系统动画对游戏角色遭受击打的动作进行描述易增加系统的计算负担,降低系统的计算性能的技术问题。

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