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虚拟道具控制方法、装置、终端及存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110143914.3
  • IPC分类号:A63F13/55;A63F13/53;A63F13/837
  • 申请日期:
    2021-02-02
  • 申请人:
    腾讯科技(深圳)有限公司
著录项信息
专利名称虚拟道具控制方法、装置、终端及存储介质
申请号CN202110143914.3申请日期2021-02-02
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2021-05-07公开/公告号CN112755526A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/55IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;5;5;;;A;6;3;F;1;3;/;5;3;;;A;6;3;F;1;3;/;8;3;7查看分类表>
申请人腾讯科技(深圳)有限公司申请人地址
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人腾讯科技(深圳)有限公司当前权利人腾讯科技(深圳)有限公司
发明人刘智洪
代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司代理人祝亚男
摘要
本申请实施例公开了一种虚拟道具控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在控制虚拟道具执行射击操作时,生成水平后坐力向量、竖直后坐力向量和水平散发力向量,水平后坐力参数小于竖直后坐力参数;基于水平后坐力参数与竖直后坐力参数之间的比例,对水平散发力向量进行调整,基于水平后坐力向量、竖直后坐力向量与调整后的水平散发力向量确定偏移向量;根据偏移向量对虚拟道具的准心进行偏移。由于该比例小于1,能够实现根据该比例来减小水平散发力向量,有效降低水平散发力向量对偏移向量的影响,而不会根据随机产生的水平散发力向量确定偏移向量,使得偏移向量的随机性降低,从而降低控制准心的难度。

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