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虚拟场景中召唤对象的控制方法、装置、设备及存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110605036.2
  • IPC分类号:A63F13/55;A63F13/63;A63F13/52;A63F13/837
  • 申请日期:
    2021-05-31
  • 申请人:
    腾讯科技(深圳)有限公司
著录项信息
专利名称虚拟场景中召唤对象的控制方法、装置、设备及存储介质
申请号CN202110605036.2申请日期2021-05-31
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2021-07-30公开/公告号CN113181650A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/55IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;5;5;;;A;6;3;F;1;3;/;6;3;;;A;6;3;F;1;3;/;5;2;;;A;6;3;F;1;3;/;8;3;7查看分类表>
申请人腾讯科技(深圳)有限公司申请人地址
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人腾讯科技(深圳)有限公司当前权利人腾讯科技(深圳)有限公司
发明人蔡奋麟
代理机构北京派特恩知识产权代理有限公司代理人刘晖铭;张颖玲
摘要
本申请提供了一种虚拟场景中召唤对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:在虚拟场景的界面中,呈现持有虚拟道具的目标虚拟对象、以及所述目标虚拟对象对应的召唤对象;控制所述目标虚拟对象使用所述虚拟道具在所述虚拟场景中选取锁定目标;接收到针对选取的锁定目标的锁定指令;响应于所述锁定指令,控制所述召唤对象处于与所述锁定目标相适配的交互辅助状态,并控制处于所述交互辅助状态的召唤对象针对所述锁定目标执行相应的辅助操作,以辅助所述目标虚拟对象与其他虚拟对象进行交互;通过本申请,能够在虚拟场景中控制多个对象进行交互,且整个过程操作简单,既提高了人机交互效率,还提高了硬件处理资源利用率。

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