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一种针对大规模几何场景的交互绘制方法

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201310329362.0
  • IPC分类号:G06F17/50;G06T1/00
  • 申请日期:
    2013-07-31
  • 申请人:
    浙江大学
著录项信息
专利名称一种针对大规模几何场景的交互绘制方法
申请号CN201310329362.0申请日期2013-07-31
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2013-11-13公开/公告号CN103390087A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06F17/50IPC分类号G;0;6;F;1;7;/;5;0;;;G;0;6;T;1;/;0;0查看分类表>
申请人浙江大学申请人地址
浙江省杭州市西湖区浙大路38号 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人浙江大学当前权利人浙江大学
发明人张宏鑫;朱标;郑文庭;鲍虎军
代理机构杭州天勤知识产权代理有限公司代理人胡红娟
摘要
本发明公开了一种针对大规模几何场景的交互绘制方法,该方法分为两个主要部分:一、基于MapReduce对大规模的几何场景数据进行并行的预处理;二、以预处理的结果为基础构建了一个B/S架构的交互服务。本发明的优点在于针对大规模的场景,通过分布式并行处理的方式进行快速地预处理,然后以预处理的数据为基础,提供后续的交互服务,可以快速地将大规模的场景以一种交互的方式展现给用户,并且前端交互处理的速度基本不会随着场景复杂度的上升而明显下降,用户体验良好。其次,由于预处理数据中包含了法向、深度、材质等信息,前端服务可以对预处理数据进行十分灵活的处理,满足用户对不同绘制效果的需求。

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