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一种基于Unity的软件线性渲染的方法

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201810436974.2
  • IPC分类号:G06T3/00
  • 申请日期:
    2018-05-09
  • 申请人:
    苏州蜗牛数字科技股份有限公司
著录项信息
专利名称一种基于Unity的软件线性渲染的方法
申请号CN201810436974.2申请日期2018-05-09
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2018-11-30公开/公告号CN108921775A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T3/00IPC分类号G;0;6;T;3;/;0;0查看分类表>
申请人苏州蜗牛数字科技股份有限公司申请人地址
江苏省苏州市工业园区中新大道西171号 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人苏州蜗牛数字科技股份有限公司当前权利人苏州蜗牛数字科技股份有限公司
发明人陈童
代理机构北京德崇智捷知识产权代理有限公司代理人暂无
摘要
一种基于Unity的软件线性渲染的方法,包括以下步骤(1)对线性渲染的环境进行判断;(2)如果环境为Gamma Space,则在Gamma Space环境下进行软件线性渲染;(3)如果环境为Linear Space,则在Linear Space环境下进行软件线性渲染。本发明可以在不支持硬件渲染的设备上,实现与硬件线性渲染相同的画面效果。

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