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基于预采样的过程Shader反走样的处理方法

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201511018047.1
  • IPC分类号:G06T15/50
  • 申请日期:
    2015-12-30
  • 申请人:
    吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
著录项信息
专利名称基于预采样的过程Shader反走样的处理方法
申请号CN201511018047.1申请日期2015-12-30
法律状态暂无申报国家中国
公开/公告日2016-07-13公开/公告号CN105761300A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T15/50IPC分类号G;0;6;T;1;5;/;5;0查看分类表>
申请人吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司申请人地址
吉林省长春市高新技术产业开发区博识路168号 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人吉林吉动文化艺术集团股份有限公司当前权利人吉林吉动文化艺术集团股份有限公司
发明人郑立国;于博;罗江林
代理机构吉林长春新纪元专利代理有限责任公司代理人王怡敏
摘要
本发明涉及一种基于预采样的过程Shader反走样的处理方法,属于计算机数字化3D图形引擎领域。针对场景中的物体和应用到物体上的过程Shader,在预处理中,根据uv展开,对物体进行过程Shader的预采样,获得一个二维的采样矩阵;依据大多数空间变化的纹理都是由一系列基本反射函数的线性组合构成的这一前提,对过程Shader的采样点进行反射函数分析和求基运算;再根据这一组基本反射函数,构建金字塔的第一层,每个纹素中存储了与基函数对应的权重和法向;然后构建金字塔的上层。渲染时根据像素对应的纹理区域的大小对金字塔中的纹素进行选择,并与基本反射函数对应的颜色值进行融合,求解出最终颜色,解决过程Shader的反走样问题,提高图像绘制的画质及场景渲染的准确度。

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