一种用于在计算机设备中输出音效信息的方法和装置\n技术领域\n[0001] 本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种用于在计算机设备中输出音效信息的方法和装置。\n背景技术\n[0002] 现有技术中,用户使用输入法进行输入时,输入法仅根据用户输入的输入序列提供候选项,以供用户进行选择。\n发明内容\n[0003] 本发明的目的是提供一种用于在计算机设备中输出音效信息的方法和装置。\n[0004] 根据本发明的一个方面,提供一种用于在计算机设备中输出音效信息的方法,其中,该方法包括:\n[0005] 根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息;\n[0006] 根据所述输入操作信息,确定相匹配的音效信息;\n[0007] 输出所述音效信息。\n[0008] 根据本发明的另一个方面,还提供了一种用于在计算机设备中用于输出音效信息的装置,其中,该装置包括:\n[0009] 用于根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息的装置;\n[0010] 用于根据所述输入操作信息,确定相匹配的音效信息的装置;\n[0011] 用于输出所述音效信息的装置。\n[0012] 与现有技术相比,本发明具有以下优点:1)在实现基本的输入法功能的前提下,能够根据用户对输入法执行的输入操作(该输入操作不限于用户输入的输入序列),输出相匹配的音效信息,从而使得输入法的输出效果较为丰富,能够减轻用户在输入时的疲劳感,进而减少由此而引起的输入错误;2)本发明的音效信息包括听觉音效信息和视觉音效信息,能够在用户执行输入操作的过程中,为用户带来听觉和视觉上的全新体验;3)本发明能够通过确定用户的情绪信息,来确定相匹配的音效信息,从而使得增强用户的融入感,且能够有效地调节用户当前的情绪。\n附图说明\n[0013] 通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:\n[0014] 图1为本发明一个优选实施例的用于在计算机设备中输出音效信息的方法的流程示意图;\n[0015] 图2为本发明一个优选实施例的用于在计算机设备中输出音效信息的装置的结构示意图;\n[0016] 图3为一个示例的情绪信息与音效信息的对应关系的示意图。\n[0017] 附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。\n具体实施方式\n[0018] 图1为本发明一个优选实施例的用于在计算机设备中输出音效信息的方法的流程示意图。\n[0019] 其中,本实施例的方法主要通过计算机设备来实现;所述计算机设备包括网络设备和用户设备。所述网络设备包括但不限于单个网络服务器、多个网络服务器组成的服务器组或基于云计算(Cloud Computing)的由大量计算机或网络服务器构成的云,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机;所述网络设备所处的网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络等。所述用户设备包括但不限于PC机、平板电脑、智能手机、PDA、IPTV等。\n[0020] 需要说明的是,所述计算机设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的计算机设备如可适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并以引用方式包含于此。\n[0021] 根据本实施例的方法包括步骤S1、步骤S2和步骤S3。\n[0022] 在步骤S1中,计算机设备根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息。\n[0023] 其中,所述输入操作包括用户能够在输入法中执行的任何操作;优选地,所述输入操作包括但不限于用户通过对输入法呈现的键盘进行的字母输入或笔画输入等的操作、用户对输入法根据用户输入的输入序列所提供的候选项进行的选择操作等。\n[0024] 其中,所述输入操作信息包括任何与用户执行的输入操作相关的信息。优选地,所述输入操作信息包括但不限于:\n[0025] 1)用户输入的输入序列。\n[0026] 其中,所述输入序列包括任何能够在输入法中输入的符号;优选地,所述输入序列包括但不限于字母、笔画、特殊字符(如@)等。\n[0027] 2)用户选择的、与用户输入的输入序列对应的候选项。\n[0028] 优选地,输入法针对用户输入的输入序列提供至少一个候选项。\n[0029] 例如,用户输入的输入序列为“keyi”,输入法根据该输入序列提供的候选项包括:\n“可以”、“刻意”、“可疑”、“可议”、“科仪”;所述输入操作信息包括用户在该等候选项中所选择的候选项“可以”。\n[0030] 3)输入操作的输入速度信息。\n[0031] 其中,所述输入速度信息用于指示输入操作所对应的速度。优选地,所述输入速度信息可采用多种表示形式;例如,所述输入速度信息表示为速度等级,如快速、普通、慢速等;又例如,所述输入速度信息表示为具体的速度值,如速度值为60WPM(words per minute,字/分)。\n[0032] 需要说明的是,上述输入操作信息仅为举例,而非对本发明的限制,本领域技术人员应能理解,任何与用户执行的输入操作相关的信息,均应包含在本发明所述的输入操作信息的范围内。\n[0033] 具体地,计算机设备可采用多种方式获取所述输入操作信息。\n[0034] 例如,计算机设备通过实时检测用户执行的输入操作来确定所述输入操作信息,如,计算机设备统计用户输入的符号数量以及输入操作所对应的时间,并当符号数量与时间的比值大于预定速度时,确定输入速度信息用于指示速度等级为“快速”。\n[0035] 又例如,计算机设备直接获取输入法提供的输入操作信息,如,计算机设备直接获取输入法提供的输入速度信息、以及用户选择的候选项。\n[0036] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0037] 在步骤S2中,计算机设备根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息。\n[0038] 其中,所述音效信息包括任何与音效相关的信息;优选地,所述音效信息包括但不限于:\n[0039] 1)听觉音效信息。\n[0040] 其中,所述听觉音效信息包括任何与音效的听觉效果相关的信息。优选地,所述听觉音效信息包括但不限于:\n[0041] a)音效的节奏信息。\n[0042] 其中,所述节奏信息包括任何与音效的节奏相关的信息;优选地,所述节奏信息包括但不限于一个音符所对应的节奏、或多个音符的组合所对应的节奏等。\n[0043] b)音效的模式信息。\n[0044] 其中,所述模式信息用于指示音效所对应的模式;优选地,所述模式包括普通音效、古典音效、摇滚音效、流行音效、爵士音效、人声音效、环境音效等。\n[0045] 优选地,输入法中存在多种预定模式;更优选地,每种预定模式对应有至少一个预定节奏。例如,预定模式包括环境音效,该预定模式对应以下预定节奏:风声节奏、水声节奏、鸟鸣节奏等。\n[0046] c)音量信息。\n[0047] 其中,所述音量信息包括任何与音效的音量相关的信息;优选地,所述音量信息包括但不限于:音量的大小、与音量的增强相关的信息、与音量的均衡相关的信息等。\n[0048] 2)视觉音效信息。\n[0049] 其中,所述视觉音效信息包括任何与音效的视觉效果相关的信息。优选地,所述视觉音效信息包括但不限于:所呈现的音符样式、音效所对应的动画等。\n[0050] 优选地,输入法中包括多种预定视觉音效信息,如预定音符样式、预定动画等;更优选地,输入法中预定义了该多种预定视觉音效信息与听觉音效信息之间的映射,例如,输入法中预定义了多种预定音符样式与多种预定节奏之间的映射。\n[0051] 需要说明的是,上述音效信息仅为举例,而非对本发明的限制,本领域技术人员应能理解,任何与音效相关的信息,均应包含在本发明所述的音效信息的范围内。\n[0052] 具体地,计算机设备根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息的实现方式包括但不限于:\n[0053] 1)输入操作信息包括用户输入的输入序列或用户选择的、与用户输入的输入序列对应的候选项,计算机设备根据所述输入序列或候选项,确定相匹配的音效信息。\n[0054] 其中,计算机设备根据所述输入序列或候选项,确定相匹配的音效信息的实现方式包括但不限于:\n[0055] a)计算机设备直接根据所述输入序列或候选项,确定与所述输入序列或候选项相匹配的音效信息。\n[0056] 例如,用户输入的输入序列为“k”,则计算机设备直接确定与该输入序列相匹配的音效信息为符号“k”所对应的节奏信息。\n[0057] 又例如,用户选择的、与用户输入的输入序列“gaoxing”对应的候选项为“高兴”,则计算机设备根据词汇“高兴”所对应的声调,确定与该候选项相匹配的音效信息,该音效信息包括平调(“ˉ”)与去声(“ˋ”)结合所对应的节奏信息。\n[0058] 再例如,用户选择的、与用户输入的输入序列“huanghe”对应的候选项为“黄河”,则计算机设备确定与该候选项相匹配的音效信息为水声节奏所对应的节奏信息。\n[0059] b)本实现方式中,本实施例还包括步骤S4,且步骤S2进一步包括步骤S21。\n[0060] 在步骤S4中,计算机设备获取输入序列或候选项的上下文信息。\n[0061] 其中,所述上下文信息用于指示与输入序列或候选项相邻的信息。优选地,所述上下文信息包括但不限于:候选项在文本中的插入位置前后的文本信息(如插入位置前后的一个或多个词汇)、在该输入序列的输入位置前后的输入序列(如,输入位置前后的一个或多个符号)等。\n[0062] 例如,候选项“高兴”在文本中的插入位置在文本的最后,且该插入位置前的词汇为“非常”,则候选项“高兴”的上下文信息为“非常”。\n[0063] 又例如,输入法输入框中的原输入序列为“gaxing”,用户在该输入序列的符号“a”和符号“x”之间输入符号“o”,则符号“o”的上下文信息包括“ga”和“xing”。\n[0064] 其中,计算机设备可采用多种方式获取输入序列或候选项的上下文信息。\n[0065] 例如,计算机设备根据光标在文本中的位置(也即候选项在文本中的插入位置),确定该位置前后的词汇,并将所确定的词汇作为候选项的上下文信息。\n[0066] 又例如,计算机设备根据光标在输入法的输入框中的位置(也即当前输入序列的输入位置),确定该位置前后的符号,并将所确定的符号作为输入序列的上下文信息。\n[0067] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获取输入序列或候选项的上下文信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0068] 在步骤S21中,计算机设备根据所述输入操作信息和所述上下文信息,确定相匹配的音效信息。\n[0069] 例如,用户选择的候选项为“座”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的词汇“白羊”,则计算机设备确定相匹配的音效信息包括“白羊座”所对应的节奏信息和动画。\n[0070] 作为一种优选方案,步骤S21进一步包括步骤S21-1和步骤S21-2。\n[0071] 在步骤S21-1中,计算机设备根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息。\n[0072] 其中,所述情绪信息包括任何用于指示用户的情绪的信息。优选地,所述情绪信息可具有多种表示形式;例如,所述情绪信息用于指示一种特定的情绪(如高兴、悲伤、愤怒、怀疑等);又例如,所述情绪信息用于指示情绪等级(如高、一般、低等);再例如,所述情绪信息为数字化后的一个情绪数值。\n[0073] 具体地,计算机设备可基于语义分析技术来根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息。\n[0074] 例如,用户选择的候选项为“高兴”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的词汇“非常”,则计算机设备基于语义分析确定用户的情绪等级为高。\n[0075] 又例如,用户选择的候选项为“高兴”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的“很不”,则计算机设备基于语义分析确定用户的情绪等级为低。\n[0076] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0077] 在步骤S21-2中,计算机设备根据情绪信息,确定相匹配的音效信息。\n[0078] 例如,当所述情绪信息用于指示用户的情绪为高兴时,计算机设备确定与该情绪信息相匹配的听觉音效信息为较欢快的节奏所对应的节奏信息,且视觉音效信息为笑脸动画。\n[0079] 优选地,输入法中预定义有情绪信息和音效信息之间的对应关系,计算机设备可根据情绪信息以及该对应关系,确定相匹配的音效信息。\n[0080] 例如,图3为一个示例的情绪信息与音效信息的对应关系的示意图,当情绪信息指示用户的情绪为“高兴”时,则计算机设备从“高兴”所对应的音效信息中随机选择节奏信息rhythm2以及音符样式style1作为相匹配的音效信息。\n[0081] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据情绪信息,确定相匹配的音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0082] 2)输入操作信息包括输入操作对应的输入速度信息,计算机设备根据所述输入速度信息,确定相匹配的听觉音效信息。\n[0083] 例如,当输入速度信息所指示的速度超过阈值value1时,计算机设备确定音效的模式为摇滚音效,且从摇滚音效所对应的多个预定节奏中随机选择一个预定节奏;当输入速度信息所指示的速度低于value2(value1>value2)时,计算机设备确定音效的模式为古典音效,且从古典音效所对应的多个预定节奏中随机选择一个预定节奏。\n[0084] 优选地,输入速度信息所指示的速度越大,听觉音效信息对应的音量越大,输入速度信息所指示的速度越小,听觉音效信息对应的音量越小。\n[0085] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0086] 在步骤S3中,计算机设备输出所确定的相匹配的音效信息。\n[0087] 优选地,所述音效信息包括听觉音效信息和/或视觉音效信息,计算机设备播放该听觉音效信息,和/或,显示该视觉音效信息。优选地,计算机设备在输入法的输入框中显示该视觉音效信息。\n[0088] 例如,计算机设备在步骤S2中确定的音效信息包括音效的节奏信息和音符样式,则在步骤S3中,计算机设备播放该节奏信息,且在输入法的输入框中显示该音符样式。\n[0089] 又例如,计算机设备在步骤S2中确定的音效信息包括音效的节奏信息和音量的大小,则在步骤S3中,计算机设备根据所述音量的大小来播放该节奏信息。\n[0090] 再例如,计算机设备在步骤S2中确定的音效信息包括音效所对应的动画,则在步骤S3中,计算机设备在输入法的输入框中显示该动画。\n[0091] 需要说明的时,每当用户在输入法输入的输入序列发生变化(如输入新的符号或笔画等),计算机设备根据当前的输入序列来输出相应的音效信息;如此循环,随着用户在输入法中的不断输入,计算机设备不断的输出相应的音效信息。例如,用户在输入法中输入“k”,计算机设备输出字母“k”所对应的节奏信息和音符样式;接着,用户继续输入“a”,计算机设备输出字母“a”所对应的节奏信息和音符样式;接着,用户继续输入“i”,计算机设备输出字母“i”所对应的节奏信息和音符样式;以此类推,直至用户在输入法输入的输入序列为“kaixin”;当用户选择与该输入序列对应的候选项“开心”时,计算机设备播放“开心”所对应的节奏信息,并在输入法的输入框中显示笑脸动画。\n[0092] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何输出音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0093] 现有技术中,用户使用输入法进行输入时,输入法仅根据用户输入的输入序列提供候选项,以供用户进行选择。该方案的输出效果极为单一,尤其对于长时间执行输入操作的用户来说,较易使用户产生疲劳感和无趣感。\n[0094] 根据本实施例的方案,在实现基本的输入法功能的前提下,能够根据用户对输入法执行的输入操作(该输入操作不限于用户输入的输入序列),输出相匹配的音效信息,从而使得输入法的输出效果较为丰富,能够减轻用户在输入时的疲劳感,并增加输入法乐趣;\n此外,本发明的音效信息包括听觉音效信息和视觉音效信息,能够在用户执行输入操作的过程中,为用户带来听觉和视觉上的全新体验;并且,本发明能够通过确定用户的情绪信息,来确定相匹配的音效信息,从而使得增强用户的融入感,且能够有效地调节用户当前的情绪。\n[0095] 图3为本发明一个优选实施例的用于在计算机设备中输出音效信息的装置的结构示意图。该用于输出音效信息的装置(以下简称为“音效输出装置”)包括用于根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息的装置(以下简称为“第一获取装置1”)、用于根据所述输入操作信息,确定相匹配的音效信息的装置(以下简称为“确定装置2”)、以及用于输出所述音效信息的装置(以下简称为“输出装置3”)。\n[0096] 第一获取装置1根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息。\n[0097] 其中,所述输入操作包括用户能够在输入法中执行的任何操作;优选地,所述输入操作包括但不限于用户通过对输入法呈现的键盘进行的字母输入或笔画输入等的操作、用户对输入法根据用户输入的输入序列所提供的候选项进行的选择操作等。\n[0098] 其中,所述输入操作信息包括任何与用户执行的输入操作相关的信息。优选地,所述输入操作信息包括但不限于:\n[0099] 1)用户输入的输入序列。\n[0100] 其中,所述输入序列包括任何能够在输入法中输入的符号;优选地,所述输入序列包括但不限于字母、笔画、特殊字符(如@)等。\n[0101] 2)用户选择的、与用户输入的输入序列对应的候选项。\n[0102] 优选地,输入法针对用户输入的输入序列提供至少一个候选项。\n[0103] 例如,用户输入的输入序列为“keyi”,输入法根据该输入序列提供的候选项包括:\n“可以”、“刻意”、“可疑”、“可议”、“科仪”;所述输入操作信息包括用户在该等候选项中所选择的候选项“可以”。\n[0104] 3)输入操作的输入速度信息。\n[0105] 其中,所述输入速度信息用于指示输入操作所对应的速度。优选地,所述输入速度信息可采用多种表示形式;例如,所述输入速度信息表示为速度等级,如快速、普通、慢速等;又例如,所述输入速度信息表示为具体的速度值,如速度值为60WPM(words per minute,字/分)。\n[0106] 需要说明的是,上述输入操作信息仅为举例,而非对本发明的限制,本领域技术人员应能理解,任何与用户执行的输入操作相关的信息,均应包含在本发明所述的输入操作信息的范围内。\n[0107] 具体地,第一获取装置1可采用多种方式获取所述输入操作信息。\n[0108] 例如,第一获取装置1通过实时检测用户执行的输入操作来确定所述输入操作信息,如,第一获取装置1统计用户输入的符号数量以及输入操作所对应的时间,并当符号数量与时间的比值大于预定速度时,确定输入速度信息用于指示速度等级为“快速”。\n[0109] 又例如,第一获取装置1直接获取输入法提供的输入操作信息,如,第一获取装置1直接获取输入法提供的输入速度信息、以及用户选择的候选项。\n[0110] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据用户对输入法执行的输入操作,获取输入操作信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0111] 确定装置2根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息。\n[0112] 其中,所述音效信息包括任何与音效相关的信息;优选地,所述音效信息包括但不限于:\n[0113] 1)听觉音效信息。\n[0114] 其中,所述听觉音效信息包括任何与音效的听觉效果相关的信息。优选地,所述听觉音效信息包括但不限于:\n[0115] a)音效的节奏信息。\n[0116] 其中,所述节奏信息包括任何与音效的节奏相关的信息;优选地,所述节奏信息包括但不限于一个音符所对应的节奏、或多个音符的组合所对应的节奏等。\n[0117] b)音效的模式信息。\n[0118] 其中,所述模式信息用于指示音效所对应的模式;优选地,所述模式包括普通音效、古典音效、摇滚音效、流行音效、爵士音效、人声音效、环境音效等。\n[0119] 优选地,输入法中存在多种预定模式;更优选地,每种预定模式对应有至少一个预定节奏。例如,预定模式包括环境音效,该预定模式对应以下预定节奏:风声节奏、水声节奏、鸟鸣节奏等。\n[0120] c)音量信息。\n[0121] 其中,所述音量信息包括任何与音效的音量相关的信息;优选地,所述音量信息包括但不限于:音量的大小、与音量的增强相关的信息、与音量的均衡相关的信息等。\n[0122] 2)视觉音效信息。\n[0123] 其中,所述视觉音效信息包括任何与音效的视觉效果相关的信息。优选地,所述视觉音效信息包括但不限于:所呈现的音符样式、音效所对应的动画等。\n[0124] 优选地,输入法中包括多种预定视觉音效信息,如预定音符样式、预定动画等;更优选地,输入法中预定义了该多种预定视觉音效信息与听觉音效信息之间的映射,例如,输入法中预定义了多种预定音符样式与多种预定节奏之间的映射。\n[0125] 需要说明的是,上述音效信息仅为举例,而非对本发明的限制,本领域技术人员应能理解,任何与音效相关的信息,均应包含在本发明所述的音效信息的范围内。\n[0126] 具体地,确定装置2根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息的实现方式包括但不限于:\n[0127] 1)输入操作信息包括用户输入的输入序列或用户选择的、与用户输入的输入序列对应的候选项,确定装置2根据所述输入序列或候选项,确定相匹配的音效信息。\n[0128] 其中,确定装置2根据所述输入序列或候选项,确定相匹配的音效信息的实现方式包括但不限于:\n[0129] a)确定装置2直接根据所述输入序列或候选项,确定与所述输入序列或候选项相匹配的音效信息。\n[0130] 例如,用户输入的输入序列为“k”,则确定装置2直接确定与该输入序列相匹配的音效信息为符号“k”所对应的节奏信息。\n[0131] 又例如,用户选择的、与用户输入的输入序列“gaoxing”对应的候选项为“高兴”,则确定装置2根据词汇“高兴”所对应的声调,确定与该候选项相匹配的音效信息,该音效信息包括平调(“ˉ”)与去声(“ˋ”)结合所对应的节奏信息。\n[0132] 再例如,用户选择的、与用户输入的输入序列“huanghe”对应的候选项为“黄河”,则确定装置2确定与该候选项相匹配的音效信息为水声节奏所对应的节奏信息。\n[0133] b)本实现方式中,本实施例的音效输出装置还包括用于获取输入序列或候选项的上下文信息的装置(以下简称为“第二获取装置”,图未示),且确定装置2进一步包括用于根据所述输入操作信息和所述上下文信息,确定相匹配的音效信息的装置(以下简称为“第一子确定装置”,图未示)。\n[0134] 第二获取装置获取输入序列或候选项的上下文信息。\n[0135] 其中,所述上下文信息用于指示与输入序列或候选项相邻的信息。优选地,所述上下文信息包括但不限于:候选项在文本中的插入位置前后的文本信息(如插入位置前后的一个或多个词汇)、在该输入序列的输入位置前后的输入序列(如,输入位置前后的一个或多个符号)等。\n[0136] 例如,候选项“高兴”在文本中的插入位置在文本的最后,且该插入位置前的词汇为“非常”,则候选项“高兴”的上下文信息为“非常”。\n[0137] 又例如,输入法输入框中的原输入序列为“gaxing”,用户在该输入序列的符号“a”和符号“x”之间输入符号“o”,则符号“o”的上下文信息包括“ga”和“xing”。\n[0138] 其中,第二获取装置可采用多种方式获取输入序列或候选项的上下文信息。\n[0139] 例如,第二获取装置根据光标在文本中的位置(也即候选项在文本中的插入位置),确定该位置前后的词汇,并将所确定的词汇作为候选项的上下文信息。\n[0140] 又例如,第二获取装置根据光标在输入法的输入框中的位置(也即当前输入序列的输入位置),确定该位置前后的符号,并将所确定的符号作为输入序列的上下文信息。\n[0141] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何获取输入序列或候选项的上下文信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0142] 第一子确定装置根据所述输入操作信息和所述上下文信息,确定相匹配的音效信息。\n[0143] 例如,用户选择的候选项为“座”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的词汇“白羊”,则第一子确定装置确定相匹配的音效信息包括“白羊座”所对应的节奏信息和动画。\n[0144] 作为一种优选方案,第一子确定装置进一步包括用于根据所述输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息的装置(以下简称为“第二子确定装置”,图未示)、以及用于根据所述情绪信息,确定相匹配的音效信息的装置(以下简称为“第三子确定装置”,图未示)。\n[0145] 第二子确定装置根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息。\n[0146] 其中,所述情绪信息包括任何用于指示用户的情绪的信息。优选地,所述情绪信息可具有多种表示形式;例如,所述情绪信息用于指示一种特定的情绪(如高兴、悲伤、愤怒、怀疑等);又例如,所述情绪信息用于指示情绪等级(如高、一般、低等);再例如,所述情绪信息为数字化后的一个情绪数值。\n[0147] 具体地,第二子确定装置可基于语义分析技术来根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息。\n[0148] 例如,用户选择的候选项为“高兴”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的词汇“非常”,则第二子确定装置基于语义分析确定用户的情绪等级为高。\n[0149] 又例如,用户选择的候选项为“高兴”,该候选项的上下文信息为位于该候选项的插入位置前方的“很不”,则第二子确定装置基于语义分析确定用户的情绪等级为低。\n[0150] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据输入操作信息和上下文信息,确定所述用户的情绪信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0151] 第三子确定装置根据情绪信息,确定相匹配的音效信息。\n[0152] 例如,当所述情绪信息用于指示用户的情绪为高兴时,第三子确定装置确定与该情绪信息相匹配的听觉音效信息为较欢快的节奏所对应的节奏信息,且视觉音效信息为笑脸动画。\n[0153] 优选地,输入法中预定义有情绪信息和音效信息之间的对应关系,第三子确定装置可根据情绪信息以及该对应关系,确定相匹配的音效信息。\n[0154] 例如,图3为一个示例的情绪信息与音效信息的对应关系的示意图,当情绪信息指示用户的情绪为“高兴”时,则第三子确定装置从“高兴”所对应的音效信息中随机选择节奏信息rhythm2以及音符样式style1作为相匹配的音效信息。\n[0155] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据情绪信息,确定相匹配的音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0156] 2)输入操作信息包括输入操作对应的输入速度信息,确定装置2进一步包括用于根据所述输入速度信息,确定相匹配的听觉音效信息的装置(以下简称为“第四子确定装置”,图未示)。\n[0157] 例如,当输入速度信息所指示的速度超过阈值value1时,第四子确定装置确定音效的模式为摇滚音效,且从摇滚音效所对应的多个预定节奏中随机选择一个预定节奏;当输入速度信息所指示的速度低于value2(value1>value2)时,第四子确定装置确定音效的模式为古典音效,且从古典音效所对应的多个预定节奏中随机选择一个预定节奏。\n[0158] 优选地,输入速度信息所指示的速度越大,听觉音效信息对应的音量越大,输入速度信息所指示的速度越小,听觉音效信息对应的音量越小。\n[0159] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何根据输入操作信息,确定相匹配的音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0160] 输出装置3输出所确定的相匹配的音效信息。\n[0161] 优选地,所述音效信息包括听觉音效信息和/或视觉音效信息,输出装置3进一步包括用于播放该听觉音效信息,和/或,显示该视觉音效信息的装置(以下简称为“子输出装置”,图未示)。优选地,子输出装置在输入法的输入框中显示该视觉音效信息。\n[0162] 例如,确定装置2确定的音效信息包括音效的节奏信息和音符样式,子输出装置播放该节奏信息,且在输入法的输入框中显示该音符样式。\n[0163] 又例如,确定装置2确定的音效信息包括音效的节奏信息和音量的大小,子输出装置根据所述音量的大小来播放该节奏信息。\n[0164] 再例如,确定装置2确定的音效信息包括音效所对应的动画,子输出装置在输入法的输入框中显示该动画。\n[0165] 需要说明的时,每当用户在输入法输入的输入序列发生变化(如输入新的符号或笔画等),计算机设备根据当前的输入序列来输出相应的音效信息;如此循环,随着用户在输入法中的不断输入,计算机设备不断的输出相应的音效信息。例如,用户在输入法中输入“k”,计算机设备输出字母“k”所对应的节奏信息和音符样式;接着,用户继续输入“a”,计算机设备输出字母“a”所对应的节奏信息和音符样式;接着,用户继续输入“i”,计算机设备输出字母“i”所对应的节奏信息和音符样式;以此类推,直至用户在输入法输入的输入序列为“kaixin”;当用户选择与该输入序列对应的候选项“开心”时,计算机设备播放“开心”所对应的节奏信息,并在输入法的输入框中显示笑脸动画。\n[0166] 需要说明的是,上述举例仅为更好地说明本发明的技术方案,而非对本发明的限制,本领域技术人员应该理解,任何输出音效信息的实现方式,均应包含在本发明的范围内。\n[0167] 现有技术中,用户使用输入法进行输入时,输入法仅根据用户输入的输入序列提供候选项,以供用户进行选择。该方案的输出效果极为单一,尤其对于长时间执行输入操作的用户来说,较易使用户产生疲劳感和无趣感。\n[0168] 根据本实施例的方案,在实现基本的输入法功能的前提下,能够根据用户对输入法执行的输入操作(该输入操作不限于用户输入的输入序列),输出相匹配的音效信息,从而使得输入法的输出效果较为丰富,能够减轻用户在输入时的疲劳感,并增加输入法乐趣;\n此外,本发明的音效信息包括听觉音效信息和视觉音效信息,能够在用户执行输入操作的过程中,为用户带来听觉和视觉上的全新体验;并且,本发明能够通过确定用户的情绪信息,来确定相匹配的音效信息,从而使得增强用户的融入感,且能够有效地调节用户当前的情绪。\n[0169] 需要说明的是,本发明所述的用于在计算机设备中输出音效信息的装置可由计算机设备的生产厂商或销售服务商预先安装至该计算机设备,也可由用户自行从其他设备(如服务器)处加载到计算机设备中。本领域技术人员应能理解,任何可用于实现本发明中的功能的装置,无论是否被加载至计算机设备中,均包含在本发明的保护范围内。\n[0170] 需要注意的是,本发明可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,本发明的各个装置可采用专用集成电路(ASIC)或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本发明的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本发明的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本发明的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。\n[0171] 对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
法律信息
- 2018-02-23
- 2015-09-23
实质审查的生效
IPC(主分类): G06F 3/01
专利申请号: 201510134636.X
申请日: 2015.03.25
- 2015-08-26
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2004-04-21
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2003-08-27
| | |
2
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2010-06-30
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2008-11-21
| | |
3
| | 暂无 |
1999-12-20
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4
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2012-07-04
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2010-12-26
| | |
5
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2013-05-08
|
2013-01-22
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6
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2012-01-18
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2011-08-12
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |