1.一种移动光标的方法,其特征在于,包括:
在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;
判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势,其中,所述手势操作的位置为界面中的任意位置;
在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置;
所述方法还包括:
判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;
所述根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置,包括:在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。
2.根据权利要求1所述的移动光标的方法,其特征在于,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。
3.根据权利要求1所述的移动光标的方法,其特征在于,所述对应关系中的位置包括:
行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。
4.根据权利要求1所述的移动光标的方法,其特征在于,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。
5.一种移动光标的装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;
第一判断模块,用于判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势,其中,所述手势操作的位置为界面中的任意位置;
移动模块,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置;
所述装置还包括:
第二判断模块,用于判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;
所述移动模块包括:
移动子模块,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。
6.根据权利要求5所述的移动光标的装置,其特征在于,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。
7.根据权利要求5所述的移动光标的装置,其特征在于,所述对应关系中的位置包括:
行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。
8.根据权利要求5所述的移动光标的装置,其特征在于,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。
9.一种移动光标的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;
判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势,其中,所述手势操作的位置为界面中的任意位置;
在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置;
所述处理器还被配置为:
判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;
所述根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置,包括:在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。
移动光标的方法及装置\n技术领域\n[0001] 本公开涉及计算机处理领域,尤其涉及移动光标的方法及装置。\n背景技术\n[0002] 随着电子技术的发展,移动终端已经普遍应用,并且更新换代非常快。移动终端从最开始的键盘输入,已发展到现在的触摸屏输入。很多移动终端为全触摸屏,已经不再有键盘。用户如果希望移动显示界面中的光标,则在屏幕上单击,移动终端将光标移动到用户单击的位置。\n[0003] 本公开的发明人发现,相关技术中,移动终端的生产工艺越来越高,屏幕边界与移动终端的外边界的距离越来越小。如果用户需要将光标移动到行首或行尾,则用户需要点击屏幕边缘的位置。由于屏幕的边缘已经非常接近移动终端的边缘,用户可点击的面积非常小,经常出现点击不准确的情况,无法一次点中行首或行尾的位置,导致用户需要多次点击。因此,如何更准确、方便的移动光标,是亟待解决的问题。\n发明内容\n[0004] 为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种移动光标的方法及装置。\n[0005] 根据本公开实施例的第一方面,提供一种移动光标的方法,包括:\n[0006] 在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;\n[0007] 判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;\n[0008] 在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0009] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例根据预设的光标移动手势将光标移动到相应的位置。本实施例不是依据光标移动手势输入的位置确定光标需移动到的位置,而是依据光标移动手势与位置的对应关系确定光标需移动到的位置。\n这样,当用户需要将光标移动到行首或行尾这样的特殊位置时,用户手势操作的位置不限于行首或行尾,而是可以在其它位置输入光标移动手势,实现将光标移动到行首或行尾这样的特殊位置的目的。\n[0010] 在一个实施例中,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。\n[0011] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中光标移动手势可以有多种,适合不同场景和不同用户的需求。\n[0012] 在一个实施例中,所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0013] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例适用于界面中的几个不方便直接点击的位置,可改进对这几个位置移动光标的方式。\n[0014] 在一个实施例中,所述方法还包括:\n[0015] 判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;\n[0016] 所述根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置,包括:在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0017] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中通过对输入区域的区分,来区分图形输入和光标移动。\n[0018] 在一个实施例中,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0019] 本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中光标编辑区域可以有多种实现方式,可以与文字输入在同一界面,也可以不在同一界面。\n[0020] 根据本公开实施例的第二方面,提供一种移动光标的装置,包括:\n[0021] 获取模块,用于在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;\n[0022] 第一判断模块,用于判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;\n[0023] 移动模块,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0024] 在一个实施例中,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。\n[0025] 在一个实施例中,所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0026] 在一个实施例中,所述装置还包括:\n[0027] 第二判断模块,用于判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;\n[0028] 所述移动模块包括:\n[0029] 移动子模块,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0030] 在一个实施例中,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0031] 根据本公开实施例的第三方面,提供一种移动光标的装置,包括:\n[0032] 处理器;\n[0033] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0034] 其中,所述处理器被配置为:\n[0035] 在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;\n[0036] 判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;\n[0037] 在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0038] 应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。\n附图说明\n[0039] 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。\n[0040] 图1是根据一示例性实施例示出的一种光标移动操作的示意图。\n[0041] 图2是根据一示例性实施例示出的一种光标移动操作的示意图。\n[0042] 图3是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图。\n[0043] 图4是根据一示例性实施例示出的一种界面区域的流程图。\n[0044] 图5是根据一示例性实施例示出的一种背面外壳的示意图。\n[0045] 图6是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图。\n[0046] 图7是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图。\n[0047] 图8是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的装置的框图。\n[0048] 图9是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的装置的框图。\n[0049] 图10是根据一示例性实施例示出的一种移动模块的框图。\n[0050] 图11是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。\n具体实施方式\n[0051] 这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。\n[0052] 相关技术中,移动终端为在不增加体积的情况下尽可能实现大屏幕设计,因此多采用窄边技术,如图1所示。窄边101是指屏幕边界与移动终端外壳边界的之间的部分。当用户需要将光标移动到行首或行尾时,需要点击(单击)屏幕边缘的位置,也就是靠近窄边101的位置。窄边101的宽度非常小,用户与移动终端可接触的面积也就非常小,给用户点击屏幕边缘带来难度,导致不能准确的移动光标,需要多次点击才能成功。或者,如图2所示,用户可以长按界面中的某个位置,则移动终端输出放大镜,对长按位置的区域进行放大,用户可根据放大效果精确的移动光标,但是需要将光标一个字符一个字符的移动才能移动到行首或行尾。该移动过程较慢,用户操作较繁琐。\n[0053] 为解决该问题,本实施例提供预设的光标移动手势,并设有该光标移动手势与位置的对应关系。当用户需要将光标移动到行首或行尾时,可以不点击屏幕边缘的位置,而是可以在界面中的任意位置输入光标移动手势,然后移动终端在光标移动手势的触发下将光标移动到行首或行尾。\n[0054] 图3是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图,如图3所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:\n[0055] 在步骤301中,在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作。其中,可移动光标的状态是指光标可被移动的状态,通常体现为光标闪动状态。\n[0056] 在步骤302中,判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,继续步骤303。在获得的所述手势操作不符合预设的光标移动手势时,结束本次流程,可根据输入的手势操作进行其它处理。\n[0057] 在步骤303中,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0058] 本实施例提供预设的光标移动手势,并设有该光标移动手势与位置的对应关系。\n当用户需要将光标移动到行首或行尾时,可以不点击屏幕边缘的位置,而是可以在界面中的任意位置输入光标移动手势,然后移动终端在光标移动手势的触发下将光标移动到行首或行尾。\n[0059] 在一个实施例中,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。还可以有其它光标移动手势均适用于本实施例。该光标移动手势可以由移动终端默认配置,也可以由用户根据自身习惯进行配置。\n[0060] 在一个实施例中,所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0061] 其中,光标移动手势与位置的对应关系的一个实例如表1所示。\n[0062] 表1\n[0063]\n光标移动手势 光标位置\n双击 行首\n三击 行尾\n三角形 界面首位\n…… ……\n[0064] 由表1可知,本实施例不是依据光标移动手势的输入位置来确定光标所要移动到的位置,而是通过预设的对应关系来确定光标所要移动到的位置。表1可以由移动终端默认配置,也可以由用户根据自身习惯进行配置。\n[0065] 本实施例中对应关系中的位置可以是界面中各种不方便通过单击方式移动光标的位置,以及需要多次移动才能移动到的位置。\n[0066] 在一个实施例中,光标移动手势可能与其它手势重复,会对光标的移动造成影响,为解决该问题,所述方法还包括:步骤A。\n[0067] 在步骤A中,判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域。步骤A与步骤302无严格的执行先后。\n[0068] 步骤303可实现为步骤B。\n[0069] 在步骤B中,在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0070] 本实施例设有光标编辑区域,以区别于文本输入区。如果用户在文本输入区进行了手势操作,则移动终端根据用户的手势操作输入字符。如果用户在光标编辑区域进行了手势操作,且该手势操作为光标移动手势,则移动终端根据用户的手势操作和预设的对应关系移动光标。\n[0071] 在一个实施例中,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0072] 例如,本实施例将界面(或者说屏幕)分为两个区域,如分为上半区401和下半区\n402,如图4所示。上半区401为文本输入区,如果在上半区401通过手势输入的方式输入了一个三角形,则移动终端实现三角形的输入。如果在下半区402通过手势输入的方式输入了一个三角形,则移动终端将光标从当前位置移动到三角形对应的位置(如行尾)。\n[0073] 又如,移动终端的背面外壳有触摸感应区501,可接收和识别手势操作,如图5所示。背面外壳的触摸感应区与移动终端正面的触摸屏(为文本输入区)是两个独立的区域。\n当用户在正面的触摸屏输入了一个三角形时,移动终端实现三角形的输入。当用户在触摸感应区501输入了一个三角形时,移动终端将光标从当前位置移动到三角形对应的位置(如行尾)。\n[0074] 下面通过几个实施例来详细介绍移动光标的实现过程。\n[0075] 图6是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图,如图6所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:\n[0076] 在步骤601中,在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作。其中,可移动光标的状态是指光标可被移动的状态,通常体现为光标闪动状态。\n[0077] 在步骤602中,判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域。在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,继续步骤603。在获得的所述手势操作不位于预设的光标编辑区域时,结束本次流程,可根据输入的手势操作进行其它处理。\n[0078] 在步骤603中,判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,继续步骤604。在获得的所述手势操作不符合预设的光标移动手势时,结束本次流程,可根据输入的手势操作进行其它处理。\n[0079] 在步骤604中,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0080] 图7是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的方法的流程图,如图7所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:\n[0081] 在步骤701中,在可移动光标的状态下,通过背面外壳的触摸感应区获得输入的手势操作。其中,可移动光标的状态是指光标可被移动的状态,通常体现为光标闪动状态。\n[0082] 在步骤702中,在触摸感应区的触发下,判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,继续步骤703。在获得的所述手势操作不符合预设的光标移动手势时,结束本次流程,可根据输入的手势操作进行其它处理。\n[0083] 在步骤703中,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0084] 通过以上介绍了解了移动光标的实现过程,该过程由移动终端和计算机实现,下面分别针对两个设备的内部结构和功能进行介绍。\n[0085] 图8是根据一示例性实施例示出的一种移动光标的装置示意图。参照图8,该装置包括:获取模块801、第一判断模块802和移动模块803。\n[0086] 获取模块801,用于在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作。\n[0087] 第一判断模块802,用于判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势。\n[0088] 移动模块803,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0089] 在一个实施例中,所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。\n[0090] 在一个实施例中,所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0091] 在一个实施例中,如图9和图10所示,所述装置还包括:第二判断模块804。\n[0092] 第二判断模块804,用于判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;\n[0093] 所述移动模块803包括:移动子模块8031。\n[0094] 移动子模块8031,用于在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0095] 在一个实施例中,所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0096] 关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。\n[0097] 图11是根据一示例性实施例示出的一种用于移动光标的装置1100的框图。例如,装置1100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。\n[0098] 参照图11,装置1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件\n1114,以及通信组件1116。\n[0099] 处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理部件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。\n[0100] 存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。\n[0101] 电力组件1106为装置1100的各种组件提供电力。电力组件1106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电力相关联的组件。\n[0102] 多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。\n[0103] 音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。\n[0104] I/O接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。\n[0105] 传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到设备1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100的一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。\n[0106] 通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。\n[0107] 在示例性实施例中,装置1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。\n[0108] 在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。\n[0109] 一种移动光标的装置,包括:\n[0110] 处理器;\n[0111] 用于存储处理器可执行指令的存储器;\n[0112] 其中,所述处理器被配置为:\n[0113] 在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;\n[0114] 判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;\n[0115] 在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0116] 所述处理器还可以被配置为:\n[0117] 所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。\n[0118] 所述处理器还可以被配置为:\n[0119] 所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0120] 所述处理器还可以被配置为:\n[0121] 所述方法还包括:\n[0122] 判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;\n[0123] 所述根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置,包括:在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0124] 所述处理器还可以被配置为:\n[0125] 所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0126] 一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种移动光标的方法,所述方法包括:\n[0127] 在可移动光标的状态下,获得输入的手势操作;\n[0128] 判断获得的所述手势操作是否符合预设的光标移动手势;\n[0129] 在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0130] 所述存储介质中的指令还可以包括:\n[0131] 所述预设的光标移动手势包括双击、三击和特定图形中的一项或多项。\n[0132] 所述存储介质中的指令还可以包括:\n[0133] 所述对应关系中的位置包括:行首、行尾、行居中、界面首位和界面末尾中的一项或多项。\n[0134] 所述存储介质中的指令还可以包括:\n[0135] 所述方法还包括:\n[0136] 判断获得的所述手势操作是否位于预设的光标编辑区域;\n[0137] 所述根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置,包括:在获得的所述手势操作符合预设的光标移动手势时,以及在获得的所述手势操作位于预设的光标编辑区域时,根据预设的光标移动手势与位置的对应关系,将光标移动到符合的光标移动手势对应的位置。\n[0138] 所述存储介质中的指令还可以包括:\n[0139] 所述光标编辑区域包括显示屏中预设的光标编辑区域,和/或,背面外壳中的光标编辑区域。\n[0140] 本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。\n[0141] 应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
法律信息
- 2018-02-13
- 2015-05-20
实质审查的生效
IPC(主分类): G06F 3/0484
专利申请号: 201410838505.5
申请日: 2014.12.29
- 2015-04-22
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有引用任何外部专利数据! |
被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |