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基于虚拟现实的全身动作捕捉方法和系统

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201811647445.3
  • IPC分类号:G06F3/01
  • 申请日期:
    2018-12-30
  • 申请人:
    广州嘉影软件有限公司
著录项信息
专利名称基于虚拟现实的全身动作捕捉方法和系统
申请号CN201811647445.3申请日期2018-12-30
法律状态实质审查申报国家中国
公开/公告日2019-05-21公开/公告号CN109782911A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06F3/01IPC分类号G06F3/01查看分类表>
申请人广州嘉影软件有限公司申请人地址
广东省广州市天河区员村二横路21号大院自编30号5*** 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人广州嘉影软件有限公司当前权利人广州嘉影软件有限公司
发明人戴恩波;刘道兵;黄云龙;韦宇炜
代理机构佛山帮专知识产权代理事务所(普通合伙)代理人颜春艳
摘要
本发明涉及VR领域,涉及基于虚拟现实的全身动作捕捉方法和系统,方法包括:通过Kinect获得人体姿态数据;计算各关节旋转角度并映射到人物模型;通过LeapMotion获取手掌及各手指位置数据;通过空间坐标转换获得Kinect识别空间下手掌及各手指位置数据;将LeapMotion手掌位置重置于Kinect识别空间下手掌位置,计算手指关节旋转角度并映射到人物模型的手指;将场景摄像机放置于人物模型眼睛部位位置,通过头显控制摄像机旋转,进行VR环境下全身动作捕捉。本发明使用消费级硬件组合来解决全身动捕设备成本过高的问题,并通过坐标转换和基于关节的人物模型映射便捷地进行全身交互,提高VR沉浸感体验。

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