1.使用显示在便携终端中触摸屏上的键盘输入字符的方法,包含步骤:
当显示了键盘时,确定是否产生触击信号;
通过分析所述触击信号识别所触击的字符;
在预定的屏幕区域显示放大的所述字符;
当放大显示所述字符的时候,确定所述触击是否完成;
如果所述触击没有完成,对应于触击笔的移动,在预定的屏幕区域上显 示放大的所触击的字符;以及
当感知所述触击完成,则在主屏幕区域显示所述字符。
2.使用显示在便携终端中触摸屏上的键盘输入字符的方法,所述触摸屏 具有显示在其较低位置的键盘,并且,在字符输入方式下,如果感知有所述 键盘上的触击,则产生触击信号,所述方法包含步骤:
通过分析所述触击信号识别所触击的字符;
在预定的屏幕区域放大显示所述字符;
当放大显示所述字符,确定所述触击是否完成;
如果所述触击没有完成,对应于触击笔的移动,在预定的屏幕区域上显 示放大的所触击的字符;以及
当感知所述触击完成,在光标位置输入所述字符。
3.如权利要求2所述的方法,其中所述触摸屏由液晶显示器和安装在所 述液晶显示器上的触摸板组成。
4.使用便携终端中触摸屏输入字符的装置,包含:
触摸屏,具有在其上显示的键盘,当在字符输入方式下感知有在所述键 盘上的触击,则产生触击信号;
触击信号接收器,用于通过分析从所述触摸屏接收的模拟触击信号,产 生相应于所述触击位置的位置数据;以及
控制器,用于通过分析从所述触击信号接收器接收的所述位置数据识别 所触击的字符,在所述触摸屏的预定区域放大显示所述字符,确定所述触击 是否已经完成,如果所述触击还未完成,则根据触摸笔的移动,在预定的屏 幕区域上显示放大的所触击的字符,当感知所述触击完成,在光标位置输入 所述字符。
5.如权利要求4所述的装置,其中所述触摸屏由液晶显示器和安装在所 述液晶显示器上的触摸板组成。
6.使用便携终端中触摸屏输入字符的装置,包括:
所述触摸屏,具有在其上显示的键盘,当在字符输入方式下感知所述键 盘上的触击,则产生触击信号;以及
控制器,用于通过分析从所述触摸屏接收的所述触击信号识别所触击的 字符,在所述触摸屏的预定区域放大显示所述字符,确定所述触击是否已经 完成,如果所述触击没有完成,对应于触击笔的移动,在预定的屏幕区域上 显示放大的所触击的字符,并且当感知所述触击完成,在光标位置输入所述 字符。
7.如权利要求6所述的装置,其中所述触摸屏由液晶显示器和安装在所 述液晶显示器上的触摸板组成。
技术领域\n本发明一般涉及使用便携终端中的触摸屏输入字符的装置和方 法,特别涉及无错输入字符的装置和方法。\n背景技术\n所说的便携终端装备有触摸屏,其主要的例子是PDA(个人数字 助理)。\n通常,PDA的主要部件是计算机,即CPU(中央处理器)、存储 器和OS(操作系统),以及各种软件程序和基于该OS的外围设备。所 述PDA用来收集、存储、形成和搜索信息。近来,PDA已经发展成多 功能的设备,装备有便携电话组件,可以进行语音呼叫和数据通信(即 因特网浏览)。\nPDA的一种流行例子是PamComputing公司生产的Palm Pilot,并 且其他类似的个人便携数字设备也称作PDA。在运行在微软的Windows CE上的产品当中,没有键盘而使用笔的设备称作PPC(掌上PC),而 使用键盘的设备称作HPC(手持PC)。术语“PDA”包括所有这类设 备。\n所说的PDA通常装配有触摸屏。所说触摸屏包括LCD(液晶显 示器)和安装在该LCD上的触摸板。用户通过用手指或触控笔来触击 所述触摸屏上的图标,或者通过显示在预定区域的键盘输入字符来调 用相应的应用程序。\nPDA这样的小尺寸设备,由于受限的屏幕尺寸引发的错误,要做 频繁的字符编辑。也就是说,所述PDA有不方便的缺点,并且由于频 繁编辑而造成不必要的时间耗费。\n发明内容\n因此,本发明的一个目的是提供一种通过便携终端的触摸屏无错 输入字符的装置和方法。\n本发明的另一个目的是提供一种装置和方法,用于在屏幕的预定 区域显示输入字符,并且,当通过便携终端中的触摸屏输入字符时, 如果感知触击完成,用于向所述屏幕的主区域输入所显示的字符。\n通过使用便携终端中触摸屏上显示的键盘输入字符的装置和方法 实现上述的目的。\n根据本发明,所述方法包括:当显示了所述键盘,确定是否已产 生触击信号;如果触击信号产生,通过分析所述触击信号,识别所触 击的字符;在预定的屏幕区域放大显示所述字符;当显示了所述字符, 确定所述触击是否已经完成;以及,如果感知所述触击完成,在主屏 幕区域显示所述字符。\n根据本发明,所述装置包含:触摸屏,用于在其较低位置显示键 盘,并且,当在字符输入方式下,如果感知有所述键盘上的触击,则 产生触击信号;触击信号接收器,用于通过分析从所述触摸屏接收的 所述模拟触击信号,产生相应于所述触击位置的位置数据;以及控制 器,用于通过分析从所述触击信号接收器接收的所述位置数据识别所 触击的字符,在所述触摸屏的预定区域放大显示所述字符,确定所述 触击是否已经完成,并且,如果感知所述触击完成,在光标位置输入 所述字符。\n附图说明\n通过下面结合附图的详细说明,将使本发明的上述和其他目的、 特征和优点更加明了。附图包括:\n图1是根据本发明的便携终端的框图;\n图2是示出根据本发明实施例的、当通过触击显示在便携终端中 触摸屏上的键盘输入字符时无错输入字符操作的流程图;以及\n图3是示出根据本发明实施例的、当通过触击显示在便携终端中 触摸屏上的键盘输入字符时所形成的屏幕显示。\n具体实施方式\n下面将参照附图说明本发明的优选实施例。在下面的说明中,为 避免不必要的细节会使本发明更不清楚,对公知的功能和构造,不做 详细的说明。\n本发明涉及使用便携终端中触摸屏无错输入字符的技术。本发明 特别涉及使用触摸屏输入字符的方法,其中,当通过触击显示在触摸 屏上的键盘输入所述字符时,所触击的字符显示在屏幕的预定区域, 并且,当感知该触击完成,显示在屏幕的所述区域的字符被输入到屏 幕的主区域。\n图1是根据本发明的便携终端的框图。这里所说的“便携终端” 是指任何具有触摸屏的终端,例如,蜂窝电话、PCS(个人通信系统)、 PDA和IMT-2000(国际移动通信2000)电话。下面的说明是对这些 终端的共同结构而言。\n参见图1,MPU(微处理器单元)100对便携终端提供整体控制。 特别地,MPU 100控制数据处理和通信。根据本发明,除了其通常的 功能,MPU 100控制通过触击显示在触摸屏102上的键盘输入字符时 的无错字符输入。MPU 100的通常处理和控制不在这里描述。\n存储器101包括程序存储器、数据存储器和非易失性存储器。程 序存储器存储用于控制便携终端整个操作的程序。它可以是闪存。数 据存储器临时性地存储便携终端操作期间产生的数据。RAM(随机存 取存储器)可用作所述数据存储器。非易失性存储器存储为了缩短拨 号时间而登入的电话号码,以及系统参数。非易失性存储器可以是 EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)。\n触摸屏102包括LCD 103和安装在LCD 103上的触摸板104。触 摸屏102显示便携终端操作期间产生的状态信息,并且可以显示运动 画面和静态图像。触摸屏102输出相应于对触击信号接收器105的触 击的电模拟信号。触击信号接收器105分析来自触摸屏102的电模拟 信号,并向MPU 100输出相应于所触击位置的位置数据。\n键区106具有多个数字键和功能按钮。键区106向MPU 100输出 相应于所摁按钮的按钮输入数据。\n无线通信组件107是用于根据预定的通信标准与基站通信的组 件。它可以包含RF(射频)组件和BBA(基带模拟)。\nCODEC(编码解码器)108连接到MPU 100,并且,扬声器110 和麦克风109连接到CODEC 108,共同构成话音输入/输出块,用在电 话呼叫和话音录音中。CODEC将从MPU 100接收的PCM(脉冲编码 调制)数据转换成模拟话音信号,并通过扬声器110输出。CODEC还 将通过麦克风109接收的话音信号转换成PCM数据,并向MPU 100 提供该PCM数据。\n图2是示出根据本发明的实施例的、当通过触击显示在便携终端 中触摸屏上的键盘输入字符时无错输入字符的操作的流程图。\n参见图2,当设定字符输入方式,在步骤201,MPU 100首先在 屏幕的预定区域(即较低位置)显示键盘。\n当显示了键盘,在步骤203,MPU 100确定是否已经从触击信号 接收器105接收了触击信号。如果接收了触击信号,在步骤205,MPU 100 通过分析该触击信号,识别用户触击的字符,并在步骤207,在预定的 屏幕区域提供该字符的放大视图。\n在步骤209,MPU 100通过分析从触击信号接收器105接收的触 击信号,确定该触击是否已经完成。如果该触击还没有完成,MPU 100 返回到步骤205。即,MPU 100通过分析来自触击信号接收器105的 触击信号,识别用户触击的字符,并在预定的屏幕区域提供该字符的 放大视图。\n另一方面,如果感知该触击完成,在步骤211,MPU 100在屏幕 的主区域显示该字符,并返回到步骤203,确定是否已经接收了触击信 号。即,MPU 100在主屏幕区域的光标位置输入该字符。\n如上所述,在本发明中,在预定的屏幕区域放大显示所触击的字 符,并且,如果感知该触击完成,所触击的字符输入到主屏幕区域中。 如果该触击没有完成,所触击的字符就不输入到主屏幕区域。\n为了更好地理解本发明,将结合图3说明示例性的应用。图3示 出了根据本发明实施例的、当通过触击显示在便携终端中触摸屏上的 键盘输入字符时形成的屏幕显示。\n图3(a)示出了屏幕,其中,输入字符在较高位置显示,并且键盘 显示在较低位置。这里,已经输入了“abcdef”。当用户在这个状态触 击键盘上的“x”,则“x”放大显示在预定的屏幕区域,如图3(b)所示。 由于用户还没有完成该触击,“x”没有输入到主屏幕区域。\n如果用户想输入“c”,而不是“x”,用户将输入工具,如他的手 指或触控笔,移动到“c”,摁该键盘。则“c”被显示。当用户完成该 触击,则“c”显示在主屏幕区域,如图3(c)所示。\n根据如上所述的本发明,所触击的字符在预定的屏幕区域放大显 示,并且,如果感知该触击完成,所触击的字符输入到主屏幕区域中。 因此,在其被输入之前,用户可以确认他所触击的字符,这样可以显 著降低输入错误。\n尽管参照其特定实施例示出并说明了本发明,但这只是示例性的 应用。例如,所触击的字符在主屏幕的光标位置放大或以原有的尺寸 显示,并且,当该触击完成,输入所触击的字符。在这种情况下,如 果在前面的触击没有完成时感知有另外的触击,相应的新字符替换前 面的字符。因此,本领域的普通技术人员可以理解,在不脱离本发明 的权利要求书所定义的精神和范围的前提下,可以对其中的构成和细 节做各种变化。
法律信息
- 2008-04-16
- 2005-07-27
- 2005-05-25
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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1999-07-28
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1998-07-06
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |