1.一种基于多媒体节目的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
在播放设备播放多媒体节目的过程中,终端获取所述多媒体节目的至少片段图像信息,所述终端为独立于所述播放设备之外的设备;
所述终端发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;
所述终端接收与所述多媒体节目信息对应的交互信息;
所述终端输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互;
所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断所述终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括所述第一用户标识;
当所述第二用户标识的用户关系链中包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第二用户标识与所述第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在所述即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于所述第二用户标识,发送所述即时通信消息;或,当所述第二用户标识的用户关系链中不包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对所述交互界面中的关注选项的点击操作,基于所述第二用户标识,发送对所述第一用户标识的关注请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述多媒体节目的至少片段图像信息包括:
对播放所述多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到所述多媒体节目的至少片段图像信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息包括多个候选选项时,输出至少包括所述多个候选选项的交互界面,当检测到对所述交互界面中的指定候选选项的选择操作,发送所述指定候选选项。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息包括提示信息时,输出至少包括所述提示信息和输入栏的交互界面,获取在所述输入栏中输入的应答信息,发送所述应答信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息包括抽奖信息时,输出至少包括所述抽奖信息的交互界面,接收抽奖结果,在所述抽奖界面中显示所述抽奖结果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息包括目标物数值时,输出至少包括所述目标物数值和交换选项的目标物展示界面,如果检测到对所述交换选项的点击操作,输出至少包括所述目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对所述数值转移选项的点击操作,发送对所述目标物的数值转移请求;或,
当所述交互信息包括目标物数值时,输出至少包括所述目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对所述数值转移选项的点击操作,发送对所述目标物的数值转移请求。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息为多媒体节目信息时,输出至少包括所述多媒体节目信息的交互界面,所述交互界面用于展示所述多媒体节目信息。
8.一种基于多媒体节目的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
接收多媒体节目的片段图像信息,所述片段图像信息由终端在播放设备播放所述多媒体节目的过程中获取,所述终端为独立于所述播放设备之外的设备;
根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息;
获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;
向所述终端发送所述交互信息;
所述发送所述交互信息之后,所述方法还包括:
当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到即时通信消息,将所述即时通信消息发送给所述第一用户标识所在终端;或,当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到所述终端发送的关注请求时,将所述第一用户标识添加至所述终端的用户关系链。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息包括:
遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的图像信息,确定所述匹配的图像信息的多媒体节目信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息之前,所述方法还包括:
对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述发送所述交互信息之后,所述方法还包括:
当所述交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,增加所述指定候选选项的数目;或,
当所述交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,判断所述指定候选选项是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据。
12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述发送所述交互信息之后,所述方法还包括:
当所述交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,判断所述应答信息是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据;或,
当所述交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,发布所述应答信息;或,当所述交互信息为抽奖信息时,获取所述抽奖信息对应的抽奖结果,发送所述抽奖结果。
13.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述发送所述交互信息之后,所述方法还包括:
当所述交互信息包括目标物数值时,如果接收到对所述目标物的数值转移请求,根据所述数值、所述目标物对应的账户信息和发送所述数值转移请求的终端对应的账户信息,执行数值转移操作。
14.一种基于多媒体节目的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
在播放设备播放多媒体节目的过程中,终端获取所述多媒体节目的至少片段图像信息,所述终端为独立于所述播放设备之外的设备;
所述终端向服务器发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;
当所述服务器接收到所述片段图像信息时,根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;
所述服务器向所述终端发送所述交互信息;
当所述终端接收到所述交互信息时,输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互;
所述输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互包括:
当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断所述终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括所述第一用户标识;
当所述第二用户标识的用户关系链中包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第二用户标识与所述第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在所述即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于所述第二用户标识,发送所述即时通信消息;或,当所述第二用户标识的用户关系链中不包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对所述交互界面中的关注选项的点击操作,基于所述第二用户标识,发送对所述第一用户标识的关注请求。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述终端获取所述多媒体节目的至少片段图像信息包括:
所述终端对播放所述多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到所述多媒体节目的至少片段图像信息。
16.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息包括:
所述服务器遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的图像信息,确定所述匹配的图像信息的多媒体节目信息。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息之前,所述方法还包括:
所述服务器对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。
18.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
片段图像信息获取模块,用于在播放设备播放多媒体节目的过程中,获取所述多媒体节目的至少片段图像信息,所述终端为独立于所述播放设备之外的设备;
片段图像信息发送模块,用于发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;
交互信息接收模块,用于接收与所述多媒体节目信息对应的交互信息;
交互模块,用于输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互;
所述交互模块包括:
判断单元,用于当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断所述终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括所述第一用户标识;
第六交互单元,用于当所述第二用户标识的用户关系链中包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第二用户标识与所述第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在所述即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于所述第二用户标识,发送所述即时通信消息;或,
第七交互单元,用于当所述第二用户标识的用户关系链中不包括所述第一用户标识时,输出至少包括所述第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对所述交互界面中的关注选项的点击操作,基于所述第二用户标识,发送对所述第一用户标识的关注请求。
19.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述片段图像信息获取模块包括:
扫描单元,用于对播放所述多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到所述多媒体节目的至少片段图像信息。
20.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述交互模块包括:
第一交互单元,用于当所述交互信息包括多个候选选项时,输出至少包括所述多个候选选项的交互界面,当检测到对所述交互界面中的指定候选选项的选择操作,发送所述指定候选选项。
21.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述交互模块包括:
第二交互单元,用于当所述交互信息包括提示信息时,输出至少包括所述提示信息和输入栏的交互界面,获取在所述输入栏中输入的应答信息,发送所述应答信息。
22.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述交互模块包括:
第三交互单元,用于当所述交互信息包括抽奖信息时,输出至少包括所述抽奖信息的交互界面,接收抽奖结果,在所述抽奖界面中显示所述抽奖结果。
23.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述交互模块包括:
第四交互单元,用于当所述交互信息包括目标物数值时,输出至少包括所述目标物数值和交换选项的目标物展示界面,如果检测到对所述交换选项的点击操作,输出至少包括所述目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对所述数值转移选项的点击操作,发送对所述目标物的数值转移请求;或,
第五交互单元,用于当所述交互信息包括目标物数值时,输出至少包括所述目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对所述数值转移选项的点击操作,发送对所述目标物的数值转移请求。
24.根据权利要求18所述的终端,其特征在于,所述交互模块包括:
第八交互单元,用于当所述交互信息为多媒体节目信息时,输出至少包括所述多媒体节目信息的交互界面,所述交互界面用于展示所述多媒体节目信息。
25.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
片段图像信息接收模块,用于接收多媒体节目的片段图像信息,所述片段图像信息由终端在播放设备播放所述多媒体节目的过程中获取,所述终端为独立于所述播放设备之外的设备;
节目信息确定模块,用于根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息;
交互信息获取模块,用于获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;
交互信息发送模块,用于向所述终端发送所述交互信息;
所述服务器还包括:
第七交互模块,用于当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到即时通信消息,将所述即时通信消息发送给所述第一用户标识所在终端;
或,
第八交互模块,用于当所述交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到所述终端发送的关注请求时,将所述第一用户标识添加至所述终端的用户关系链。
26.根据权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述节目信息确定模块包括:
节目信息确定单元,用于遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的图像信息,确定所述匹配的图像信息的多媒体节目信息。
27.根据权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
截图模块,用于对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。
28.根据权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
第一交互模块,用于当所述交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,增加所述指定候选选项的数目;或,
第二交互模块,用于当所述交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,判断所述指定候选选项是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据。
29.根据权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
第三交互模块,用于当所述交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,判断所述应答信息是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据;或,
第四交互模块,用于当所述交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,发布所述应答信息;或,
第五交互模块,用于当所述交互信息为抽奖信息时,获取所述抽奖信息对应的抽奖结果,发送所述抽奖结果。
30.根据权利要求25所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
第六交互模块,用于当所述交互信息包括目标物数值时,如果接收到对所述目标物的数值转移请求,根据所述数值、所述目标物对应的账户信息和发送所述数值转移请求的终端对应的账户信息,执行数值转移操作。
31.一种基于多媒体节目的交互系统,其特征在于,所述系统包括:终端和服务器;
所述终端,如权利要求18至24中任一权利要求所述的终端;
所述服务器,如权利要求25至30中任一权利要求所述的服务器。
基于多媒体节目的交互方法、终端、服务器和系统\n[0001] 本申请要求于2014年5月29日提交中国专利局、申请号为201410235379.4、发明名称为“互动信息的获取方法、终端、服务器及系统”的中国专利申请,以及于2014年5月30日提交中国专利局、申请号为201410241073.X、发明名称为“基于视频的交互方法、终端、服务器及系统”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。\n技术领域\n[0002] 本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种基于多媒体节目的交互方法、终端、服务器和系统。\n背景技术\n[0003] 为了增强与用户之间的交流,节目制作者可以在节目中间配置互动节目,引导用户参与互动。以该制作者为电视台为例,该电视台可以在节目中间插入互动节目,该互动节目通过主持人播报、文字播报等方式,提示用户发送短信到指定号码或者在指定网址留言。\n[0004] 在实现本发明的过程中,发明人发现上述方法至少存在以下缺点:\n[0005] 上述互动方式中,需要用户进行编辑文字的操作,才能发送短信或者在指定网址留言,操作过于繁琐,互动效率很低。\n发明内容\n[0006] 为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种基于多媒体节目的交互方法、终端、服务器和系统。所述技术方案如下:\n[0007] 第一方面,提供了一种基于多媒体节目的交互方法,所述方法包括:\n[0008] 在播放多媒体节目的过程中,获取所述多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0009] 发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0010] 接收与所述多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0011] 输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互。\n[0012] 第二方面,提供了一种基于多媒体节目的交互方法,所述方法包括:\n[0013] 接收多媒体节目的片段图像信息,所述片段图像信息在播放所述多媒体节目的过程中获取;\n[0014] 根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息;\n[0015] 获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0016] 发送所述交互信息。\n[0017] 第三方面,提供了一种基于多媒体节目的交互方法,所述方法包括:\n[0018] 在播放多媒体节目的过程中,终端获取所述多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0019] 所述终端向服务器发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0020] 当所述服务器接收到所述片段图像信息时,根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0021] 所述服务器向所述终端发送所述交互信息;\n[0022] 当所述终端接收到所述交互信息时,输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互。\n[0023] 第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:\n[0024] 片段图像信息获取模块,用于在播放多媒体节目的过程中,获取所述多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0025] 片段图像信息发送模块,用于发送所述片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0026] 交互信息接收模块,用于接收与所述多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0027] 交互模块,用于输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互。\n[0028] 第五方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:\n[0029] 片段图像信息接收模块,用于接收多媒体节目的片段图像信息,所述片段图像信息在播放所述多媒体节目的过程中获取;\n[0030] 节目信息确定模块,用于根据所述片段图像信息,确定与所述片段图像信息匹配的多媒体节目信息;\n[0031] 交互信息获取模块,用于获取所述多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0032] 交互信息发送模块,用于发送所述交互信息。\n[0033] 第六方面,提供了一种系统,所述系统包括:终端和服务器,\n[0034] 所述终端,如上述第四方面所述的终端;\n[0035] 所述服务器,如上述第五方面所述的服务器。\n[0036] 本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:\n[0037] 本发明实施例提供的方法、终端、服务器和系统,通过在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息,所述片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息,接收与所述多媒体节目信息对应的交互信息,输出交互界面,基于在所述交互界面的互动操作,与所述多媒体节目进行交互。由于只需在该交互界面上执行简单的互动操作即可参与互动,操作简便,提高了互动效率。\n附图说明\n[0038] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。\n[0039] 图1是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互系统的结构示意图;\n[0040] 图2是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0041] 图3是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0042] 图4A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0043] 图4B是本发明实施例提供的功能选项界面示意图;\n[0044] 图4C是本发明实施例提供的扫描界面示意图;\n[0045] 图4D是本发明实施例提供的摇晃界面示意图;\n[0046] 图4E是本发明实施例提供的投票界面示意图;\n[0047] 图5A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0048] 图5B是本发明实施例提供的竞猜界面示意图;\n[0049] 图6A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0050] 图6B是本发明实施例提供的答题界面示意图;\n[0051] 图6C是本发明实施例提供的另一答题界面示意图;\n[0052] 图7A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0053] 图7B是本发明实施例提供的抽奖界面示意图;\n[0054] 图8A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0055] 图8B是本发明实施例提供的评论界面示意图;\n[0056] 图9A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0057] 图9B是本发明实施例提供的目标物展示界面示意图;\n[0058] 图9C是本发明实施例提供的数值转移界面示意图;\n[0059] 图10A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0060] 图10B是本发明实施例提供的会话界面示意图;\n[0061] 图10C是本发明实施例提供的详情界面示意图;\n[0062] 图11A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图;\n[0063] 图11B是本发明实施例提供的多媒体展示界面示意图;\n[0064] 图12是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;\n[0065] 图13是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;\n[0066] 图14是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;\n[0067] 图15是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;\n[0068] 图16是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互系统的结构示意图。\n具体实施方式\n[0069] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。\n[0070] 图1是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互系统的结构示意图,参见图1,该交互系统包括:终端和服务器,该服务器与该终端之间通过网络连接。\n[0071] 其中,该终端用于在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息,发送给该服务器,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息。该服务器用于接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,发送给该终端。该终端还用于接收该交互信息,输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。\n[0072] 其中,将播放该多媒体节目的设备称之为播放设备,该终端可以为与该播放设备一体化的设备,也即是,该终端可以播放该多媒体节目,在播放该多媒体节目的过程中还可以获取该多媒体节目的至少片段图像信息,该终端可以为集成机顶盒的智能电视或智能电视机顶盒等,用户可以使用遥控器或者该终端提供的按键,对该终端进行控制。该终端还可以为独立于该播放设备之外的设备,在该播放设备播放该多媒体节目的过程中,该终端可以获取该多媒体节目的至少片段图像信息。例如,该播放设备为智能电视或智能电视机顶盒,该终端为智能手机或者平板电脑等。本发明实施例对该终端与该播放设备不做限定。\n[0073] 参见图1,该播放设备为该智能电视时,该终端可以为该智能电视本身、该机顶盒,也可以为该智能手机。\n[0074] 图2是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的执行主体为终端,参见图2,该方法包括:\n[0075] 201、在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0076] 202、发送该片段图像信息,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息。\n[0077] 203、接收与该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0078] 204、输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。\n[0079] 本发明实施例提供的方法,通过在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息,接收与该多媒体节目信息对应的交互信息,输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。由于只需在该交互界面上执行简单的互动操作即可参与互动,操作简便,提高了互动效率。\n[0080] 可选地,该获取该多媒体节目的至少片段图像信息包括:\n[0081] 对播放该多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0082] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0083] 当该交互信息包括多个候选选项时,输出至少包括该多个候选选项的交互界面,当检测到对该交互界面中的指定候选选项的选择操作,发送该指定候选选项。\n[0084] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0085] 当该交互信息包括提示信息时,输出至少包括该提示信息和输入栏的交互界面,获取在该输入栏中输入的应答信息,发送该应答信息。\n[0086] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0087] 当该交互信息包括抽奖信息时,输出至少包括该抽奖信息的交互界面,接收抽奖结果,在该抽奖界面中显示该抽奖结果。\n[0088] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0089] 当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和交换选项的目标物展示界面,如果检测到对该交换选项的点击操作,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求;或,\n[0090] 当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求。\n[0091] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0092] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断该终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识;\n[0093] 当该第二用户标识的用户关系链中包括该第一用户标识时,输出至少包括该第二用户标识与该第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在该即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于该第二用户标识,发送该即时通信消息;或,\n[0094] 当该第二用户标识的用户关系链中不包括该第一用户标识时,输出至少包括该第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对该交互界面中的关注选项的点击操作,基于该第二用户标识,发送对该第一用户标识的关注请求。\n[0095] 可选地,该输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互包括:\n[0096] 当该交互信息为多媒体节目信息时,输出至少包括该多媒体节目信息的交互界面,该交互界面用于展示该多媒体节目信息。\n[0097] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0098] 图3是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的执行主体为服务器,参见图3,该方法包括:\n[0099] 301、接收多媒体节目的片段图像信息,该片段图像信息在播放该多媒体节目的过程中获取。\n[0100] 302、根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息。\n[0101] 303、获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0102] 304、发送该交互信息。\n[0103] 本发明实施例提供的方法,通过当服务器接收到多媒体节目的片段图像信息时,向该终端返回该多媒体节目信息对应的交互信息,使得终端输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。由于只需在该交互界面上执行简单的互动操作即可参与互动,操作简便,提高了互动效率。\n[0104] 可选地,该根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息包括:\n[0105] 遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与该片段图像信息匹配的图像信息,确定该匹配的图像信息的多媒体节目信息。\n[0106] 可选地,该根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息之前,该方法还包括:\n[0107] 对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。\n[0108] 可选地,该发送该交互信息之后,该方法还包括:\n[0109] 当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,增加该指定候选选项的数目;或,\n[0110] 当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,判断该指定候选选项是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据。\n[0111] 可选地,该发送该交互信息之后,该方法还包括:\n[0112] 当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,判断该应答信息是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据;或,\n[0113] 当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,发布该应答信息;或,[0114] 当该交互信息为抽奖信息时,获取该抽奖信息对应的抽奖结果,发送该抽奖结果。\n[0115] 可选地,该发送该交互信息之后,该方法还包括:\n[0116] 当该交互信息包括目标物数值时,如果接收到对该目标物的数值转移请求,根据该数值、该目标物对应的账户信息和发送该数值转移请求的终端对应的账户信息,执行数值转移操作。\n[0117] 可选地,该发送该交互信息之后,该方法还包括:\n[0118] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到即时通信消息,将该即时通信消息发送给该第一用户标识所在终端;或,\n[0119] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到该终端发送的关注请求时,将该第一用户标识添加至该终端的用户关系链。\n[0120] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0121] 在本发明实施例中,该片段图像信息可以包含与投票相关的内容,如为歌手比赛中每个歌手进行投票;或者包含与竞猜相关的内容,如预测正在进行的比赛的结果;或者包含与交换目标物相关的内容,如推荐出售的商品;或者包含与人物相关的内容,如明星访谈节目中采访的明星等等。对于包含不同内容的片段图像信息,该服务器获取到的交互信息不同,该终端与该服务器之间的交互形式也不同,该交互形式是指该终端基于在该交互界面的互动操作,向该服务器发送的信息的类型以及该服务器向该终端返回的信息的类型,该交互形式包括但不限于:投票、竞猜、抽奖、交换目标物、目标物的数值转移等。为了便于进行说明,以下将结合上述实施例中的内容及交互系统,对不同片段图像信息所对应的基于多媒体节目的交互方法进行具体说明。\n[0122] 图4A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与投票相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为包括多个候选选项的投票信息,参见图4A,该方法包括:\n[0123] 401、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0124] 该终端可以为与该播放设备一体化的设备,也可以为独立于该播放设备之外的设备。当该终端为独立于该播放设备之外的设备时,该终端与该播放设备实现了双屏幕互动,用户在该终端上进行投票时,该播放设备还可以继续播放该多媒体节目,连贯性强,无需打断用户观看多媒体节目的过程,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0125] 另外,该服务器为该播放设备提供多媒体节目,该播放设备可以从该服务器下载多媒体节目,并离线播放该下载的多媒体节目,或者,该播放设备还可以向该服务器发送在线播放多媒体节目的请求,该服务器接收到该请求时,对该多媒体节目进行压缩,得到流媒体文件,向该播放设备发送该流媒体文件,当该播放设备接收到该流媒体文件时,缓存该流媒体文件后,即可播放该流媒体文件。其中,该服务器对网络视频文件进行压缩时,得到的流媒体文件为视频流,而对网络音频文件进行压缩时,得到的流媒体文件为音频流。\n[0126] 在播放该多媒体节目的过程中,用户可以主动使用该终端获取该多媒体节目的片段图像信息。但是,为了提高参与互动的用户数目,当活动主办方发起了互动活动时,该服务器可以预先在该多媒体节目中插入用于提示用户参与互动的片段多媒体节目,则当播放至该片段多媒体节目时,提示用户参与互动,此时,用户可以根据提示,使用该终端获取该片段多媒体节目的片段图像信息。之后,当活动主办方希望结束该互动活动时,该服务器还可以从该多媒体节目中删除该片段多媒体节目。\n[0127] 与电视台实时播放互动节目不同,该多媒体节目可以重复播放,每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与互动,延长了提示用户的有效时间,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0128] 具体地,在播放多媒体节目的过程中,该终端通过指定功能应用提供的扫描界面,对该显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的图像信息。\n[0129] 在本发明实施例中,该终端可以安装指定功能应用,该指定功能应用用于获取正在播放的多媒体节目的片段图像信息,并发送给该服务器。则在该指定功能应用的运行过程中,该终端通过指定功能应用提供的扫描界面,对正在播放多媒体节目的显示屏幕进行扫描,此时,该终端可以得到该显示屏幕上正在播放的图像信息,也即是该多媒体节目的片段图像信息。其中,该指定功能应用可以为即时通信应用、信息展示应用或者专门用于获取电视上片段图像信息的应用等等,本发明实施例对此不做限定。\n[0130] 参见图4B,以该播放设备为智能电视,该终端为智能手机为例,在智能电视播放该多媒体节目的过程中,该终端可以打开即时通信应用提供的功能选项界面,当该终端检测到用户对“扫一扫”功能选项的点击操作时,显示如图4C所示的扫描界面,该扫描界面包括扫描框,此时,用户可以将该终端的摄像头对准该智能电视的显示屏幕,使得该智能电视的显示屏幕投射至该扫描框内,则该终端对该显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的片段图像信息,以便于后续该终端根据该片段图像信息获取多媒体节目对应的交互信息,操作简便快捷。\n[0131] 在本发明实施例中,该终端可以对该显示屏幕进行一次扫描,得到一个片段图像信息,也可以对该显示屏幕进行多次扫描,得到多个片段图像信息。可选地,该终端预先确定扫描数目,当确定扫描到该显示屏幕时,根据该扫描数目进行扫描,得到与该扫描数目相应的片段图像信息。进一步地,该终端预先确定扫描数目和扫描频率,当确定扫描到该显示屏幕时,按照该扫描频率进行扫描,直至获取到与该扫描数目相应的片段图像信息时停止扫描。本发明实施例对该片段图像信息的数目不做限定。\n[0132] 在本发明实施例中,该多媒体节目可以为视频节目或者音频节目,相应地,该终端可以获取该多媒体节目的片段图像信息,还可以获取该多媒体节目的片段视频信息或者片段音频信息等,本发明实施例对此不做限定。\n[0133] 进一步地,该片段信息的类型不同时,该终端获取该片段信息的方式也不同。相应的,该步骤401可以由步骤401a代替:\n[0134] 401a、在播放多媒体节目的过程中,当该终端在该指定功能应用的指定功能运行过程中,接收到摇晃指令时,录制该多媒体节目的片段视频信息或片段音频信息。\n[0135] 为了防止将用于实现其他功能的摇晃指令误以为本发明实施例中用于录制视频信息或音频信息的摇晃指令,该终端在该指定功能应用的指定功能运行过程中接收该摇晃指令。其中,该指定功能可以为该指定功能应用的摇晃功能,或者为该指定功能应用的播放设备摇晃功能等,当该终端开启该指定功能时,等待接收该摇晃指令,当该终端接收到该摇晃指令时,录制该播放设备的片段视频信息或片段音频信息,也即是,当该多媒体节目为视频节目时,录制该视频节目的片段视频信息或者片段音频信息,当该多媒体节目为音频节目时,录制该音频节目的片段音频信息。\n[0136] 可选地,当该终端接收到该摇晃指令时,开始录制该多媒体节目的视频信息或音频信息,录制的时长到达第一指定时长时,结束录制,得到录制的片段视频信息或片段音频信息。该第一指定时长可以为2s、3s或其他时长,可以由用户预先确定,也可以由该服务器确定,并发送给该终端,本发明实施例对此不做限定。\n[0137] 参见图4B,在该播放设备播放该多媒体节目的过程中,该终端可以打开该即时通信应用提供的功能选项界面,当该终端检测到用户对“摇一摇”功能选项的点击操作时,开启摇晃功能,并显示如图4D所示的摇晃界面,等待接收摇晃指令。用户摇晃该终端时,该终端接收到该摇晃指令,录制该片段视频信息或片段音频信息,以便于后续该终端根据该片段视频信息或片段音频信息获取对应的交互信息,操作简便快捷。\n[0138] 402、该终端向该服务器发送该片段图像信息。为了获取该片段信息对应的交互信息,该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0139] 可选地,该终端基于用户标识,向该服务器发送片段图像信息,以便该服务器基于该用户标识,返回该片段图像信息对应的交互信息。其中,该用户标识可以为用户账号、手机号码或者终端编号等,本发明实施例对此不做限定。\n[0140] 403、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为包括多个候选选项的投票信息。\n[0141] 在本发明实施例中,该终端获取的片段图像信息包含与投票相关的内容,如该片段图像信息可能包括关键字“投票”以及每个候选选项的名称、图片、编号等,例如,歌手比赛节目中的片段图像信息可能包括关键字“投票”以及每个候选歌手的图片和编号。另外,当该终端获取的片段信息为片段视频信息时,该片段视频信息也可能包括关键字“投票”以及每个候选选项的名称、图片、编号等,当该终端获取的片段信息为片段音频信息时,该片段音频信息可能包括播报的“投票”以及多个候选选项的名称、每个候选选项的一段音频等。例如,歌手比赛节目中的音频信息可能包括播报的“投票”以及每个候选歌手的名称和歌曲。\n[0142] 在本发明实施例中,该服务器存储有多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息可以由该服务器根据该多媒体节目设置,或者根据当前所发起的互动活动进行设置。该多媒体节目信息包括该多媒体节目的名称、制造者、播出时间等信息,本发明实施例对此不做限定。\n[0143] 具体地,对于每个多媒体节目,该服务器对该多媒体节目进行截图,得到多个图像信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,对应保存该多媒体节目信息、该多个图像信息和交互信息。可选地,该服务器可以按照指定频率,对该多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。\n[0144] 进一步地,该服务器对得到的每个图像信息进行识别,获取每个图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息,根据每个图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息,确定每个图像信息对应的交互信息,对应保存图像信息、该图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息以及该交互信息。其中,该关键图片可以为该图像信息中出现的人脸图片、二维码图片等等,该关键字可以为该图像信息中出现的文字,该关键字符串可以为该图像信息中出现的数字串或者英文单词等。\n[0145] 以本发明实施例的投票信息为例,当该服务器对该图像信息进行识别后,获取到关键字“投票”,并获取到多个人脸图片时,确定该图像信息对应的交互信息为包括该多个人脸图片对应的候选人的投票信息。\n[0146] 相应的,该步骤403可以包括以下步骤403a:\n[0147] 403a、当该服务器接收到该片段图像信息时,遍历保存的每个图像信息,确定与该片段图像信息匹配的图像信息,确定该匹配的图像信息的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0148] 对于保存的每个图像信息,该服务器通过图像识别,判断该图像信息与该片段图像信息是否匹配,当该图像信息与该片段图像信息相同时,确定该图像信息与该片段图像信息匹配,或者,当该图像信息与该片段图像信息的相似度超过第一指定阈值时,确定该图像信息与该片段图像信息匹配。此时,该服务器确定该图像信息的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,返回给该终端。其中,该第一指定阈值可以由技术人员在开发时设置,本发明实施例对此不做限定。\n[0149] 进一步地,对于保存的每个图像信息,当该服务器保存有该图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息时,该服务器对该片段信息进行识别,获取该片段信息包括的片段图片、片段关键字或者片段关键字符串等信息,当该图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息中的任一项与该片段图像信息包括的片段图片、片段关键字或者片段关键字符串等信息中的任一项相同时,可以确定该图像信息与该片段图像信息匹配,或者,当该图像信息包括的关键图片、关键字、关键字符串等信息与该片段图像信息包括的片段图片、片段关键字或者片段关键字符串等信息均相同时,确定该图像信息与该片段图像信息匹配。\n[0150] 例如,对于该服务器保存的每个图像信息,该服务器预先通过关键字识别,得到该图像信息中包括的关键字。当该服务器接收到该片段图像信息时,对该片段图像信息进行识别,得到了每个候选歌手的名称,则该服务器判断该图像信息中包括的关键字是否包括该每个候选歌手的名称,如果是,确定该图像信息与该片段图像信息匹配,如果不是,确定该图像信息与该片段图像信息不匹配。\n[0151] 另外,该服务器还可以分别保存每个视频信息对应的交互信息,以及每个音频信息对应的交互信息,具体地,该服务器对每个多媒体节目进行截取,得到多个视频信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,对应保存该多媒体节目信息、该多个视频信息和该交互信息。该服务器对每个多媒体节目进行截取,得到多个音频信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,对应保存该多媒体节目信息、该多个音频信息和交互信息。可选地,该服务器根据第一指定时长,对该多媒体节目的视频信息和音频信息进行截取,得到多个视频信息和多个音频信息,每个视频信息和每个音频信息的时长均为该第一指定时长。\n[0152] 进一步地,该服务器对得到的每个视频信息进行识别,获取每个视频信息包括的关键图片、关键字、关键字符串或者关键音频特征等信息,根据每个视频信息包括的关键图片、关键字、关键字符串或者关键音频特征等信息,获取每个视频信息对应的交互信息,对应保存该视频信息、该视频信息包括的关键图片、关键字、关键字符串或者关键音频特征等信息以及该交互信息。其中,该关键字可以为该视频信息中显示的文字或者播报的文字,该关键音频特征可以为该服务器对该视频信息的音频进行语音识别后得到的特征值。\n[0153] 另外,该服务器对得到的每个音频信息进行识别,获取每个音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息,根据每个音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息,获取每个音频信息对应的交互信息,对应保存该音频信息、该音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息以及该交互信息。其中,该关键字可以为该音频信息中播报的文字,该关键音频特征可以为该服务器对该音频信息进行语音识别后得到的特征值。\n[0154] 以本发明实施例的投票信息为例,当该服务器对该音频信息进行识别后,获取到播报的关键字“投票”,并获取到多个歌手演唱的歌曲时,确定该交互信息为包括该多个歌手的投票信息。\n[0155] 相应的,该步骤403可以由以下步骤403b至403d中的任一项代替:\n[0156] 403b、当该服务器接收到该片段音频信息时,遍历保存的每个音频信息,确定与所述片段音频信息匹配的音频信息,确定该匹配的音频信息的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0157] 对于保存的每个音频信息,该服务器通过语音识别,判断该音频信息与该片段音频信息是否匹配,当该音频信息与该片段音频信息相同时,确定该音频信息与该片段音频信息匹配,或者,当该音频信息与该片段音频信息中相同的音频信息的时长超过第二指定阈值时,确定该音频信息与该片段音频信息匹配。此时,该服务器获取该音频信息对应的交互信息,作为该片段音频信息对应的交互信息,返回给该终端。其中,该第二指定阈值可以由技术人员在开发时设置,本发明实施例对此不做限定。\n[0158] 进一步地,对于保存的每个音频信息,当该服务器保存有该音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息时,该服务器对该片段音频信息进行识别,获取该片段音频信息包括的片段关键字、片段关键音频特征等信息,当该音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息中的任一项与该片段音频信息包括的片段关键字、片段关键音频特征等信息中的任一项相同时,可以确定该音频信息与该片段音频信息匹配,或者,当该音频信息包括的关键字、关键音频特征等信息与该片段音频信息包括的片段关键字、片段关键音频特征等信息均相同时,确定该音频信息与该片段音频信息匹配。\n[0159] 例如,对于该服务器保存的每个音频信息,该服务器预先通过语音识别,得到该音频信息中包括的关键字,当该服务器接收到该片段音频信息时,对该片段音频信息进行识别,得到了每个候选歌手的名称,则该服务器判断该音频信息中包括的关键字是否包括该每个候选歌手的名称,如果是,确定该音频信息与该片段音频信息匹配,如果不是,确定该音频信息与该片段音频信息不匹配。\n[0160] 403c、当该服务器接收到该片段视频信息时,遍历保存的每个视频信息,确定与该片段视频信息匹配的视频信息,确定该匹配的视频信息的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0161] 该视频信息中包括图像信息和音频信息,该服务器可以采用与该步骤403a和\n403b类似的方式,确定与该片段视频信息匹配的视频信息,在此不再赘述。\n[0162] 403d、当该服务器接收到该片段信息,且确定该片段信息中包括多媒体节目信息时,根据该多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0163] 在实际应用过程中,该播放设备在播放该多媒体节目时,可能会在显示屏幕的左下角或其他区域显示该多媒体节目信息,或者在播放的音频中播报该多媒体节目信息,则该终端获取到的片段信息中包括该多媒体节目信息,当该服务器接收到该片段信息时,根据该多媒体节目信息,确定匹配的多媒体节目,即可获取该多媒体节目信息对应的交互信息。\n[0164] 例如,该播放设备在播放电视剧“红楼梦”的第10集时,会在显示屏幕的左下角显示“红楼梦10”,该终端扫描该显示屏幕得到的片段图像信息中包括“红楼梦10”,当该服务器接收到该片段图像信息时,获取多媒体节目“红楼梦10”对应的交互信息。\n[0165] 需要说明的是,在本发明实施例中,该服务器获取到该片段图像信息对应的交互信息,并向该终端发送该交互信息,则当该终端接收到该交互信息时,根据该交互信息,生成至少包括该交互信息的交互界面,并输出该生成的交互界面。而在实际应用过程中,还可以由该服务器预先根据该交互信息,生成至少包括该交互信息的交互界面,当该服务器接收到该片段图像信息时,可以直接获取该片段图像信息对应的交互界面,向该终端发送该交互界面,则该终端接收到该交互界面时,直接输出该交互界面即可。本发明实施例对此不做限定。\n[0166] 404、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0167] 405、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该多个候选选项的投票界面。\n[0168] 其中,该交互信息可以为包括该多个候选选项的投票信息本身,也可以用于确定包括该多个候选选项的投票信息的网页链接地址,当该终端接收到该网页链接地址时,跳转至该网络链接地址,显示至少包括该多个候选选项的投票界面。\n[0169] 在实际应用过程中,该服务器可以发起投票活动,引导用户进行投票。当该终端获取到的片段图像信息包含与投票相关的内容时,该服务器获取到的交互信息可以为包括多个候选选项的投票信息,则该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该多个候选选项的投票界面,用户可以根据个人观点在该投票界面上选择一个候选选项,为该选择的候选选项投票。\n[0170] 另外,该投票界面还可以包括每个候选选项的资料、投票活动的名称、投票活动主办方等信息,本发明实施例对此不做限定。该投票界面可以为H5(Hyper Text Markup language5,超文本标记语言第五版)页面或其他形式的页面,本发明实施例对此也不做限定。\n[0171] 需要说明的是,本发明实施例以该交互信息为包括多个候选选项的投票信息为例,则该终端输出该投票界面,而实际上,该交互信息还可以为其他交互形式的信息,如竞猜信息、答题信息等,该终端接收到该交互信息时,根据该交互信息,输出相应交互形式的交互界面。如果该交互信息包括两种或两种以上交互形式的信息时,该终端可以输出其中一种交互界面,或者输出形式选择界面,由用户在该形式选择界面中选择希望进行的交互形式,该终端根据用户选择的交互形式,输出相应的交互界面。\n[0172] 406、当该终端检测到用户对该投票界面中的指定候选选项的选择操作时,向该服务器发送该指定候选选项。\n[0173] 本发明实施例以该多个候选选项中的指定候选选项为例,当该终端检测到用户对该指定候选选项的选择操作时,向该服务器发送该指定候选选项,该服务器接收到该指定候选选项时,增加该指定候选选项的投票数目。\n[0174] 参见图4E,该投票界面包括“选手1”和“选手2”两个候选选项以及“确定”按键,当该终端检测到用户在选中“选手2”后对该“确定”按键的点击操作时,表示用户为该“选手2”投票,则该终端向该服务器发送“选手2”选项,该服务器接收到该终端发送的“选手\n2”选项时,将“选手2”的投票数目加1。\n[0175] 407、当该服务器接收到该指定候选选项时,增加该指定候选选项的投票数目。\n[0176] 当该服务器接收到该指定候选选项时,表明该终端用户为该指定候选选项投票,则该服务器将该指定候选选项的投票数目加1。\n[0177] 进一步地,该服务器可以根据每个终端的用户标识的级别确定每个用户标识的投票权重,当该服务器接收到该终端基于用户标识发送的指定候选选项时,确定该用户标识的投票权重,根据该投票权重,增加该指定候选选项的投票数目。例如,如果该用户标识的投票权重为2,该服务器将该指定候选选项的投票数目加2。\n[0178] 本发明实施例仅以一个投票活动为例,该服务器接收到该终端发送的指定候选选项时,即可确定该终端用户为该指定候选选项投票,但在实际应用过程中,该服务器可能正在进行多个投票活动,且每个投票活动包括多个候选选项,不同的投票活动可能会包括相同的候选选项。此时,该服务器可以为每个投票活动分配一个投票标识和一个数据库,一个投票标识对应多个候选选项,该数据库用于统计该多个候选选项的投票数目,则该服务器根据该片段信息确定的包括该多个候选选项的投票信息中还包括该投票标识,该终端接收到该交互信息时,可以得到该投票标识,之后当该终端向该服务器发送该指定候选选项的同时,可以向该服务器发送该投票标识,当该服务器接收到该投票标识时,即可先确定该终端所参与的投票活动,在该投票活动对应的数据库中,增加该投票活动中的指定候选选项的投票数目。其中,该投票标识可以为投票活动名称或者投票活动编号等等,本发明实施例对此不做限定。\n[0179] 例如,该服务器正在进行的两个投票活动如下表1所示。\n[0180] 表1\n[0181] \n[0182] \n[0183] 当该服务器接收到该终端发送的片段信息,确定该片段信息对应的交互信息为包括“刘德华”、“张学友”、“陈奕迅”三个候选选项以及“最受欢迎男歌手”投票标识的投票信息时,向该终端发送该投票信息,当该服务器接收到该终端发送的“刘德华”选项以及“最受欢迎男歌手”投票标识时,确定该终端在“最受欢迎男歌手”这一投票活动中为“刘德华”选项投票,则该服务器增加“最受欢迎男歌手”投票活动对应的数据库中的“刘德华”选项的投票数目。在上述投票过程中,该服务器不会增加“最受欢迎男演员”投票活动中的“刘德华”选项的投票数目。\n[0184] 408、该服务器向该终端发送当前统计到的每个候选选项的投票数目。\n[0185] 在本发明实施例中,该服务器根据每个参与投票的终端所发送的候选选项,统计每个候选选项的投票数目,当该服务器接收到该终端发送的指定候选选项时,可以将当前统计的每个候选选项的投票数目发送给该终端,以便该终端显示每个候选选项的投票数目,使得用户可以获知当前的投票结果。\n[0186] 可选地,当该终端向该服务器发送该指定候选选项时,显示展示投票结果选项,当该终端检测到用户对该展示投票结果选项的点击操作时,向该服务器发送投票结果请求,该服务器在接收到该投票结果请求时,向该终端发送当前统计到的每个候选选项的投票数目。\n[0187] 进一步地,该服务器接收到一个终端的投票结果请求时,判断该终端是否具有展示投票结果的权限,当确定该终端具有展示投票结果的权限时,再向该终端发送当前统计到的每个候选选项的投票数目。其中,该服务器判断该终端是否具有展示投票结果的权限时,可以判断该终端是否发送过任一候选选项,即判断该终端是否进行过投票。当该服务器确定该终端发送过一候选选项时,确定该终端具有展示投票结果的权限,而当该服务器确定该终端未发生过任一候选选项时,确定该终端不具有展示投票结果的权限。该服务器通过对展示投票结果的权限进行限定,引导希望查看该投票结果的用户进行投票。\n[0188] 需要说明的是,该步骤408-409为可选步骤,该服务器可以不执行步骤408,在步骤407之后执行步骤408,或者当接收到该终端的投票结果请求并确定该终端具有展示投票结果的权限时执行步骤408,本发明实施例对该服务器是否执行步骤408以及执行该步骤408的时机不做限定。\n[0189] 409、当该终端接收到每个候选选项的投票数目时,显示每个候选选项的投票数目。\n[0190] 可选地,该终端根据每个候选选项的投票数目,生成至少包括每个候选选项的投票数目的投票结果展示界面,并输出该投票结果展示界面,以便用户查看每个候选选项的投票数目。\n[0191] 进一步地,在该投票结果展示界面中,该终端可以数字的形式,显示每个候选选项的投票数目,或者以饼状图的形式显示每个候选选项的投票数目,或者以柱形图的形式显示每个候选选项的投票数目。另外,该终端在显示每个候选选项的投票数目时,可以突出显示该指定候选选项的投票数目,本发明实施例对该终端的显示方式不做限定。\n[0192] 需要说明的是,本发明实施例仅以该终端与该服务器之间的交互过程为例进行说明,而实际上,上述交互过程可以由服务器集群中的多个服务器与该终端进行。以该终端通过该即时通信应用进行投票为例,该服务器集群中包括播放服务器、即时通信服务器、交互信息存储服务器、投票服务器,该播放服务器与该播放设备之间通过网络连接,该播放服务器用于为该播放设备提供多媒体节目,该终端与该即时通信服务器之间通过网络连接。当该终端获取到该片段图像信息时,向该即时通信服务器发送该片段图像信息,该即时通信服务器接收到该片段图像信息时,转发给该交互信息存储服务器,该交互信息存储服务器接收到该片段图像信息时,获取该片段图像信息对应的交互信息,即包括多个候选选项的投票信息,将该交互信息返回给该即时通信服务器,该即时通信服务器接收到该交互信息时,再转发给该终端。在后续过程中,当该即时通信服务器接收到该终端发送的指定候选选项时,转发给该投票服务器,该投票服务器接收到该指定候选选项时,增加该指定候选选项的投票数目。本发明实施例对该服务器集群中的多个服务器不做限定。\n[0193] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括多个候选选项的投票信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与投票,延长了投票的有效时间,用户只需在该投票界面上选择一个候选选项即可参与投票,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0194] 图5A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与竞猜相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为包括多个候选选项的竞猜信息,参见图5A,该方法包括:\n[0195] 501、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0196] 502、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0197] 上述步骤501-502与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0198] 503、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为包括多个候选选项的竞猜信息。\n[0199] 在实际应用过程中,该服务器可以从电视台获取正在进行的比赛的视频流,并发送给该播放设备,当该播放设备接收到该视频流时播放该视频流,则该终端可以网络直播的形式播放该比赛。在播放过程中,用户并不能获知比赛结果,则该服务器可以为该比赛设置竞猜活动,引导用户对该比赛结果进行竞猜,则该片段信息包含与比赛结果竞猜相关的内容,该比赛对应的交互信息为竞猜信息。\n[0200] 其中,该片段图像信息可能包括关键字“竞猜”以及比赛双方选手的名称、编号或者队旗图片等,例如,当该服务器对该片段图像信息进行识别,获取到关键字“竞猜”以及两个选手名称时,确定该片段图像信息对应的交互信息为包括这两个选手名称的竞猜信息。\n另外,当该终端获取到片段音频信息时,该片段音频信息可能包括播报的“竞猜”以及比赛双方选手的名称或编号等。例如,当该服务器对该片段音频信息进行识别,获取到关键字“竞猜”以及两个选手名称时,确定该片段音频信息对应的交互信息为包括这两个选手名称的竞猜信息。\n[0201] 504、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0202] 505、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该多个候选选项的竞猜界面。\n[0203] 该服务器获取到的交互信息可以为包括多个候选选项的竞猜信息,则该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该多个候选选项的竞猜界面,用户可以在该竞猜界面中选择预测的候选选项。另外,该竞猜界面中还可以包括每个候选选项的资料、竞猜正确时发放的虚拟奖励数据的数额等信息,本发明实施例对此不做限定。\n[0204] 506、当该终端检测到用户对该竞猜界面中的指定候选选项的选择操作时,向该服务器发送该指定候选选项。\n[0205] 本发明实施例以该多个候选选项中的指定候选选项为例,当该终端检测到用户对该指定候选选项的选择操作时,向该服务器发送该指定候选选项,该服务器接收到该指定候选选项时,等待竞猜结果确定后,判断该指定候选选项是否正确。\n[0206] 参见图5B,该竞猜界面包括“选手1”和“选手2”两个候选选项以及“确定”按键,当该终端检测到用户在选中“选手2”后对该“确定”按键的点击操作时,表示用户预测“选手2”会获胜,则该终端向该服务器发送“选手2”选项,该服务器接收该终端发送的“选手\n2”选项。\n[0207] 507、当该服务器接收到该指定候选选项时,判断该指定候选选项是否正确。\n[0208] 当该服务器接收到该指定候选选项时,该比赛结果还未产生,则该服务器记录该指定候选选项,并等待比赛结果产生,当比赛结果产生时,再判断该指定候选选项是否正确。\n[0209] 在实际应用过程中,该服务器记录每个终端发送的候选选项,并等待比赛结果产生,当比赛结果产生时,再判断每个终端发送的候选选项是否正确。\n[0210] 需要说明的是,本发明实施例以一个竞猜活动为例,该服务器接收到该指定候选选项时,确定该终端用户预测该指定候选选项会获胜,但在实际应用过程中,该服务器可能正在进行多个竞猜活动,且每个竞猜活动包括多个候选选项,不同的竞猜活动可能会包括相同的候选选项。此时,该服务器可以为每个竞猜活动分配一个竞猜标识和一个数据库,一个竞猜标识对应多个候选选项,该数据库用于统计发送该多个候选选项的终端,则该服务器根据该片段信息确定的包括该多个候选选项的竞猜信息中还包括该竞猜标识,该终端接收到该交互信息时,可以得到该竞猜标识,之后当该终端向该服务器发送该指定候选选项的同时,可以向该服务器发送该竞猜标识,当该服务器接收到该竞猜标识时,即可先确定该终端所参与的竞猜活动,再判断该指定候选选项是否正确。其中,该竞猜标识可以为竞猜活动名称或者竞猜活动编号等等,本发明实施例对此不做限定。\n[0211] 例如,该服务器正在进行的两个竞猜活动为“预测世界杯第一小组的冠军”和“预测世界杯总冠军”,当该服务器接收到该终端发送的“英国队”选项以及“预测世界杯第一小组的冠军”时,在该竞猜活动“预测世界杯第一小组的冠军”对应的数据库中,记录该终端竞猜“英国队”选项,等待世界杯第一小组比赛结果产生时,根据该比赛结果,判断该终端预测的“英国队”是否为世界杯第一小组的冠军,如果是,确定该终端竞猜正确,如果不是,确定该终端竞猜错误。\n[0212] 508、该服务器根据判断结果向该终端发送虚拟奖励数据。\n[0213] 当该指定候选选项正确时,该服务器向该终端发送竞猜正确消息,此时,该服务器可以向该终端发送一定数额的虚拟奖励数据。当该指定候选选项不正确时,该服务器向该终端发送竞猜错误消息,此时该服务器可以不向该终端发送虚拟奖励数据,或者向该终端发送数额较少的虚拟奖励数据。该虚拟奖励数据的数额由该服务器预先确定,或者由该服务器根据该终端的用户标识等级确定,本发明实施例对此不做限定。\n[0214] 基于步骤505中的举例,当“选手1”获胜时,该服务器向该终端发送竞猜错误消息,当“选手2”获胜时,该服务器向该终端发送竞猜正确消息以及一定数额的虚拟奖励数据。\n[0215] 509、当该终端接收到该虚拟奖励数据时,显示该虚拟奖励数据。\n[0216] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括多个候选选项的竞猜信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与竞猜,延长了竞猜的有效时间,用户只需在该竞猜界面上选择一个候选选项即可参与竞猜,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0217] 图6A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与答题相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为包括问题的答题信息,参见图6A,该方法包括:\n[0218] 601、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0219] 602、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0220] 上述步骤601-602与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0221] 603、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为包括问题的答题信息。\n[0222] 当该片段图像信息包含与答题相关的内容时,该片段图像信息对应的交互信息即为包括问题的答题信息。其中,该片段图像信息可能包括关键字“提问”、“请问”或“请回答”等,以及对应的问题,例如,该片段图像信息包括“请回答曾获得奥斯卡最佳外语影片的中国影片的名称”,该服务器对该片段图像信息进行识别,获取到关键字“请回答”,则确定问题是“曾获得奥斯卡最佳外语影片的中国影片的名称”,则该交互信息为包括问题“曾获得奥斯卡最佳外语影片的中国影片的名称”的答题信息。\n[0223] 604、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0224] 605、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括答案输入栏的答题界面,获取用户在该答案输入栏中输入的答案。\n[0225] 该服务器获取到的交互信息为包括问题的答题信息,则该终端接收到该交互信息时,输出至少包括答案输入栏的答题界面,用户可以在该答题界面的答案输入栏中输入问题的答案,该终端获取该答案。\n[0226] 在实际应用过程中,该播放设备在播放该片段图像信息时,会播放待解答的问题,用户即可获知该问题,则该终端输出的答题界面可以包括该问题,也可以不包括该问题,本发明实施例对此不做限定。当然,该答题界面中还可以包括答题正确时发放的虚拟奖励数据的数额等信息,本发明实施例对此不做限定。\n[0227] 参见图6B,该答题界面包括问题“请回答曾获得奥斯卡最佳外语影片的中国影片的名称”和答案输入栏,当该终端获取到用户在该答案输入栏输入的答案时,向该服务器发送该答案,该服务器接收该答案。\n[0228] 需要说明的是,本发明实施例以用户在该答案输入栏输入答案为例,实际上,当该问题为选择题时,该交互信息为包括多个候选选项的答题信息,此时,该终端输出至少包括该多个候选选项的答题界面,用户可以在该答题界面中选择一个候选选项,作为用户的答案。该交互信息为包括多个候选选项的答题信息时的执行过程与步骤505-507中该交互信息为包括多个候选选项的竞猜信息时的执行过程类似,在此不再赘述。\n[0229] 参见图6C,答题界面包括“答案1”和“答案2”两个候选选项以及“确定”按键,当该终端检测到用户在选中“答案2”后对该“确定”按键的点击操作时,向该服务器发送“答案2”选项,该服务器接收该“答案2”选项。\n[0230] 606、该终端向该服务器发送该答案。\n[0231] 607、当该服务器接收到该答案时,判断该答案是否正确。\n[0232] 608、该服务器根据判断结果向该终端发送虚拟奖励数据。\n[0233] 609、当该终端接收到该虚拟奖励数据时,显示该虚拟奖励数据。\n[0234] 上述步骤606-609与步骤506-509类似,在此不再赘述。\n[0235] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括问题的答题信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与答题,延长了答题的有效时间,用户只需在该答题界面上选择一个候选选项即可参与答题,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0236] 图7A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与抽奖相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为抽奖信息,参见图7A,该方法包括:\n[0237] 701、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0238] 702、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0239] 上述步骤701-702与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0240] 703、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为抽奖信息。\n[0241] 当该片段图像信息包含与抽奖有关的内容时,该片段图像信息对应的交互信息即为抽奖信息。其中,该抽奖信息可以为抽奖活动主办方的名称、虚拟奖励数据的介绍等,本发明实施例对此不做限定。该片段图像信息可能包括关键字“抽奖”和抽奖活动的名称,当该服务器对该片段图像信息进行识别,获取到关键字“抽奖”以及该抽奖活动的名称时,确定该交互信息为该名称对应的抽奖信息。\n[0242] 704、该服务器向该终端发送该交互信息,执行步骤706。\n[0243] 705、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该抽奖信息的抽奖界面。\n[0244] 该服务器获取到的交互信息为抽奖信息,当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该抽奖信息的抽奖界面,提示用户该服务器正在进行抽奖。该抽奖界面还可以包括抽奖等待消息或者其他信息,本发明实施例对此不做限定。\n[0245] 706、该服务器随机进行抽奖,得到抽奖结果。\n[0246] 该服务器预先确定多个虚拟奖励数据,并随机地为该终端分配一个虚拟奖励数据,将该分配的虚拟奖励数据作为该终端的抽奖结果,返回给该终端。该服务器还可以将该多个虚拟奖励数据封装成抽奖卡的形式,发送给该终端,该终端显示该多个抽奖卡,当该终端检测到用户对指定抽奖卡的点击操作时,向该服务器发送该指定抽奖卡,该服务器接收到该指定抽奖卡时,确定该指定抽奖卡中的虚拟奖励数据,将该虚拟奖励数据作为该终端的抽奖结果。\n[0247] 参见图7B,该抽奖界面包括“抽奖卡1”和“抽奖卡2”两个抽奖卡选项以及“确定”按键,当该终端检测到用户在选中“抽奖卡2”后对该“确定”按键的点击操作时,向该服务器发送“抽奖卡2”选项,该服务器接收该“抽奖卡2”选项,将抽奖卡2中的虚拟奖励数据作为该终端的抽奖结果。\n[0248] 另外,该抽奖界面中还可以包括每个抽奖选项对应的虚拟奖励数据的数额或者其他信息,本发明实施例对此不做限定。\n[0249] 需要说明的是,本发明实施例以该步骤706在步骤704之后执行为例,实际上,该步骤706可以与该步骤704同时执行,或者该步骤706在该步骤704执行之后经过第二指定时长时执行,该第二指定时长可以由该服务器根据当前的网络状况确定,本发明实施例对此不做限定。\n[0250] 707、该服务器向该终端发送该抽奖结果。\n[0251] 708、当该终端接收到该抽奖结果时,在该抽奖界面中显示该抽奖结果。\n[0252] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括问题的答题信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与答题,延长了答题的有效时间,用户只需在该答题界面上选择一个候选选项即可参与答题,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0253] 图8A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息对应的交互信息为包括待评论内容的评论信息,参见图8A,该方法包括:\n[0254] 801、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0255] 802、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0256] 上述步骤801-802与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0257] 803、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为包括待评论内容的评论信息。\n[0258] 其中,该待评论内容可以为该多媒体节目、该片段图像信息中出现的人物、该片段图像信息中出现的台词等等,该待评论内容可以由该服务器根据该片段图像信息确定,本发明实施例对此不做限定。该片段图像信息中可能包括关键字“留言”或者“评论”,以及对应的待评论内容。例如,该片段图像信息包括“欢迎大家到快乐大本营官方微博留言”,该服务器对该片段图像信息进行识别,获取到关键字“留言”以及对应的待评论内容“快乐大本营”,则确定该交互信息为包括待评论内容“快乐大本营”的评论信息。\n[0259] 804、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0260] 805、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该待评论内容和评论输入栏的评论界面,获取用户在该评论输入栏中输入的评论。\n[0261] 当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该待评论内容和评论输入栏的评论界面,用户可以在该评论界面中浏览该待评论内容,并在该评论输入栏中输入对该待评论内容的评论。该评论界面还可以包括发布选项,当该终端检测到用户在该评论输入栏中输入评论之后,对该发布选项的点击操作时,获取该评论,发送给该服务器。\n[0262] 另外,该交互信息中还可以包括其他用户对该待评论内容的评论,则该评论界面可以包括其他用户对该待评论内容的评论、该评论对应的赞选项和回复选项,当该终端检测到用户对任一回复选项的点击操作时,显示回复输入栏,用户即可在该回复输入栏中,输入对该回复选项对应评论的回复。当该终端在显示该评论界面的过程中检测到用户的向下滑动操作时,可以刷新该评论界面。\n[0263] 806、该终端向该服务器发送该评论。\n[0264] 807、当该服务器接收到该评论,在该待评论内容的评论显示区域发布该评论。\n[0265] 其中,该评论显示区域用于显示用户在该待评论内容的评论,可以位于该待评论内容的下方或右方。当该服务器接收到该评论时,在该评论显示区域中,以该终端的身份发布该评论,使得其他用户可以浏览或者回复该终端用户的评论。可选地,当该服务器接收到该评论时,对该评论进行审查,审查通过之后,在该评论显示区域中,以该终端的身份发布该评论。\n[0266] 参见图8B,该评论界面包括待评论内容“快乐大本营”、评论显示区域、评论输入栏和“发布”选项,该评论显示区域包括“用户1”和“用户2”发布的评论以及每个评论对应的“赞”选项和“回复”选项,用户可以点击“赞”选项为对应的评论点赞,也可以点击“回复”选项回复对应的评论。用户可以在该评论输入栏中输入对“快乐大本营”的评论,当该终端检测到用户对“发布”选项的点击操作时,获取该评论输入栏中的评论,发送给该服务器,使得该服务器在该评论显示区域发布该评论。\n[0267] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括待评论内容的评论信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户参与评论,延长了评论的有效时间,用户只需在该评论界面输入评论即可,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0268] 图9A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与交换目标物相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为包括目标物数值的目标物信息,参见图9A,该方法包括:\n[0269] 901、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0270] 902、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0271] 上述步骤901-902与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0272] 903、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为包括目标物数值的目标物信息。\n[0273] 当该片段图像信息包含与交换目标物相关的内容时,该片段图像信息对应的交互信息即为包括目标物数值的目标物信息。其中,该片段图像信息可能包括关键字“购买”以及对应的目标物名称和数值,例如,该片段图像信息包括“牛皮修身风衣,只要159元,欢迎购买”,该服务器对该片段图像信息进行识别后,获取到关键字“购买”以及对应的目标物名称“牛皮修身风衣”和数值“159元”,则确定该片段图像信息对应的交互信息为包括目标物数值“159元”的目标物信息。\n[0274] 904、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0275] 905、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该目标物信息和交换选项的目标物展示界面,当该终端检测到用户对该交换选项的点击操作时,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面。\n[0276] 该服务器获取到的交互信息为包括目标物数值的目标物信息,则该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该目标物信息和交换选项的目标物展示界面。其中,该目标物信息还可以包括该目标物的图片、名称、优惠信息等等,用户可以在该目标物展示界面中浏览该目标物信息。\n[0277] 当用户希望以该目标物数值交换该目标物时,点击该交换选项,当该终端检测到用户对该交换选项的点击操作时,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面。具体地,当该终端检测到用户对该交换选项的点击操作时,向该服务器发送对该目标物的订单请求,当该服务器接收到该订单请求时,生成该目标物的订单,该订单包括该目标物数值、订单编号等信息。该服务器向该终端发送该订单,当该终端接收到该订单时,输出至少包括该订单和该数值转移选项的数值转移界面。之后,当该终端检测到用户对该数值转移选项的点击操作时,向该服务器发送对该目标物的数值转移请求。\n[0278] 参见图9B,该目标物展示界面包括目标物的图片“图片1”,名称“牛皮修身风衣”、数值“159元”、优惠信息“3折”以及交换选项“购买”,当该终端检测到用户对“购买”选项的点击操作时,显示如图9C所示的数值转移界面。该数值转移界面包括订单编号“51681623”、数值“159元”和数值转移选项“支付”,当该终端检测到用户对该“支付”选项的点击操作时,向该服务器发送对该目标物的数值转移请求,使得该服务器接收到该数值转移请求时,执行数值转移操作。\n[0279] 需要说明的是,当该交互信息为包括目标物数值的目标物信息时,该终端先输出该目标物展示界面,当检测到用户对该交换选项的点击操作时,再输出该数值转移界面,而在本发明实施例提供的另一实施例中,当该交互信息为包括该目标物数值的数值转移信息时,该终端可以直接输出该数值转移界面,即该服务器接收到该片段图像信息时,获取该交互信息,并根据该交互信息直接生成订单,无需用户点击该交换选项,简化了用户的操作,节省了数值转移消耗的时间。\n[0280] 906、当该终端检测到用户对该数值转移选项的点击操作时,向该服务器发送对该目标物的数值转移请求。\n[0281] 907、当该服务器接收到该终端对该目标物的数值转移请求时,根据该数值、该目标物对应的账户信息和该终端对应的账户信息,执行数值转移操作。\n[0282] 当该服务器接收到该终端对该目标物的数值转移请求时,获取该数值、该目标物对应的账户信息和该终端对应的账户信息,将该数值从该终端对应的账户信息转移至该目标物对应的账户信息,即将该终端对应的账户信息的数值减小该数值,将该目标物对应的账户信息的数值增加该数值,完成对该目标物的数值转移操作。其中,该目标物对应的账户信息可以由该目标物的拥有者预先上传至该服务器,该终端对应的账户信息可以由该终端预先绑定,或者在向该服务器发送该数值转移请求的同时发送给该服务器,本发明实施例对此不做限定。\n[0283] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为包括目标物数值的目标物信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户浏览该目标物信息,延长了有效时间,用户只需在该目标物展示界面上点击该交换选项即可以该目标物数值交换该目标物,操作简便,提高了互动效率,无需打断用户观看多媒体节目的过程,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0284] 图10A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息包含与人物相关的内容为例,则该片段图像信息对应的交互信息为该人物的第一用户标识,参见图10A,该方法包括:\n[0285] 1001、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0286] 1002、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0287] 上述步骤1001-1002与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0288] 1003、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令。\n[0289] 当该片段图像信息包含与人物相关的内容时,该交互信息为该人物的第一用户标识,该第一用户标识可以为该人物的私人用户标识或者公众用户标识。该片段图像信息可能包括人脸图片,该服务器对该片段图像信息进行识别,确定该人脸图片所属的人物,确定该交互信息为该人物的第一用户标识。例如,该服务器对该片段图像信息进行识别,确定该片段图像信息中包括林志玲的人脸图片,则确定该交互信息为林志玲的公众账号。当该终端获取片段音频信息时,该片段音频信息可能包括播报的人物名称,该服务器对该片段音频信息进行识别,获取到该人物名称,确定该交互信息为该人物的第一用户标识。例如,该片段音频信息中包括“欢迎林志玲做客访谈节目”,该服务器对该片段音频信息进行识别,确定该片段音频信息中包括人物名称“林志玲”,则确定该交互信息为林志玲的公众账号。\n[0290] 1004、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0291] 1005、当该终端接收到该交互信息时,判断该终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识。\n[0292] 在本发明实施例中,该终端基于该第二用户标识登录该服务器,与该服务器进行信息交互。该服务器可以维护每个用户标识的用户关系链,该第二用户标识的用户关系链中包括该第二用户标识所关注的至少一个用户标识。\n[0293] 当该终端接收到该第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断该第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识。当该用户关系链中包括该第一用户标识时,表示该第二用户标识已关注该第一用户标识,则该终端响应该指令,调用该第二用户标识与该第一用户标识的即时通信会话窗口,显示至少包括该即时通信会话窗口的会话界面。当该用户关系链中不包括该第一用户标识时,表示该第二用户标识还未关注该第一用户标识,则该终端显示至少包括该第一用户标识的详情信息和关注选项的详情界面,以便用户浏览该第一用户标识的详情信息,根据该详情信息确定是否要关注该第一用户标识。\n[0294] 需要说明的是,该判断过程也可以由该服务器执行,即该服务器获取到该第一用户标识时,获取该终端使用的第二用户标识,判断该第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识,如果包括,该服务器向该终端发送该第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令,如果不包括,该服务器向该终端发送该第一用户标识。\n[0295] 1006、当该第二用户标识的用户关系链中包括该第一用户标识时,该终端输出至少包括该第二用户标识与该第一用户标识的即时通信会话窗口的会话界面,获取用户在该即时通信会话窗口中输入的即时通信消息。\n[0296] 参见图10B,该会话界面中的即时通信会话窗口包括该第一用户标识“林志玲”、该第一用户标识的头像“头像1”、该第二用户标识的头像“头像2”、即时通信消息输入栏和“发送”按键,当该终端检测到用户对该“发送”按键的点击操作时,获取用户在该即时通信消息输入栏中输入的即时通信消息“你好”,基于该第二用户标识,向该服务器发送该即时通信消息“你好”,使得该服务器接收到该即时通信消息时,将该即时通信消息发送给第一用户标识“林志玲”所在终端。\n[0297] 1007、该终端基于该第二用户标识,向该服务器发送该即时通信消息。\n[0298] 1008、当该服务器接收到该即时通信消息时,将该即时通信消息发送给该第一用户标识所在终端。\n[0299] 在本发明实施例提供的另一实施例中,该步骤1006-1008可以由以下步骤代替:\n当该第二用户标识的用户关系链中不包括该第一用户标识时,该终端输出至少包括该第一用户标识的详情信息和关注选项的详情界面。当该终端检测到用户对该详情界面中的关注选项的点击操作时,基于该第二用户标识,向该服务器发送对该第一用户标识的关注请求,当该服务器接收到该关注请求时,将该第一用户标识添加至该第二用户标识的用户关系链中。\n[0300] 参见图10C,该详情界面包括该第一用户标识“林志玲”、该第一用户标识的头像“头像1”、账号“linzhiling”、个性签名“每天都要带给一个人一个微笑”,认证信息“林志玲:亚洲知名艺人、演员、模特、歌手”以及“关注”按键。当该服务器检测到用户对该“关注”按键的点击操作时,基于该第二用户标识,向该服务器发送对该第一用户标识“林志玲”的关注请求,当该服务器接收到该关注请求时,将该第一用户标识“林志玲”添加至该第二用户标识的用户关系链中,该终端即可接收该第一用户标识“林志玲”发送的即时通信消息,或者向该第一用户标识“林志玲”所在终端发送即时通信消息。\n[0301] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为第一用户标识为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户与该第一用户标识传递该即时通信消息或者关注该第一用户标识,延长了有效时间,操作简便,提高了互动效率,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。\n[0302] 图11A是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互方法的流程图。本发明实施例的交互主体为终端和服务器,为了便于说明,本发明实施例以该片段图像信息对应的交互信息为多媒体节目信息为例,参见图11A,该方法包括:\n[0303] 1101、终端在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段图像信息。\n[0304] 1102、该终端向该服务器发送该片段图像信息。\n[0305] 上述步骤1101-1102与步骤401-402类似,在此不再赘述。\n[0306] 1103、当该服务器接收到该片段图像信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息,该交互信息为多媒体节目信息。\n[0307] 当该服务器对该片段图像信息进行识别,未获取到关键字、关键图片等信息时,可以确定该片段图像信息对应的交互信息为该多媒体节目的多媒体节目信息。\n[0308] 其中,从该多媒体节目信息的内容上来说,该多媒体节目信息可以包括该多媒体节目的链接地址、播放过该多媒体节目的用户标识、推荐的多媒体节目等等,从该多媒体节目信息的格式上来说,该多媒体节目信息可以包括图片、文字、图文信息、视频等等,本发明实施例对此不做限定。\n[0309] 需要说明的是,当该多媒体节目信息包括该多媒体节目的链接地址时,该终端获取该服务器返回的多媒体节目信息时即可跳转至该多媒体节目的链接地址,播放该多媒体节目。则当该终端为独立于该播放设备之外的设备时,在该播放设备播放该多媒体节目的过程中,用户只需使用该终端扫描该显示屏幕或者摇晃该终端,即可在该终端上观看该多媒体节目,实现了该多媒体节目从该播放设备投射至该终端,操作简便快捷。\n[0310] 1104、该服务器向该终端发送该交互信息。\n[0311] 1105、当该终端接收到该交互信息时,输出至少包括该多媒体节目信息的多媒体展示界面。\n[0312] 参见图11B,该多媒体展示界面包括该多媒体节目“快乐大本营第45期”的播放按键,该第二用户标识的用户关系链中包括、且播放过该“快乐大本营”的用户标识的头像“头像3”至“头像6”,“热门推荐”选项,“相关资讯”选项和“评论”按键。当该终端检测到对该播放按键的点击操作时,播放该多媒体节目“快乐大本营第45期”,当该终端检测到对该“热门推荐”选项的点击操作时,显示“快乐大本营”节目对应的播放次数较高的几个多媒体节目,当该终端检测到对该“相关资讯”选项的点击操作时,显示与该“快乐大本营”节目相关的消息,当该终端检测到对“评论”按键的点击操作时,显示评论输入栏,以便用户在该评论输入栏中输入该多媒体节目“快乐大本营第45期”的评论。\n[0313] 本发明实施例提供的方法,以该交互信息为多媒体节目信息为例,该播放设备每次播放该多媒体节目时,都可以引导用户浏览多媒体节目信息,延长了有效时间,操作简便,提高了互动效率,且该终端与该播放设备实现了双屏幕互动,用户在该终端上浏览多媒体节目信息时,该播放设备还可以继续播放该多媒体节目,连贯性强,无需打断用户观看多媒体节目的过程,提高了参与互动的用户数目,增强了用户粘度。进一步地,当该多媒体节目信息包括该多媒体节目的链接地址时,该终端可以播放该多媒体节目,实现了该多媒体节目从该播放设备投射至该终端,操作简便快捷。\n[0314] 图12是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图,参见图12,该终端包括:\n[0315] 片段图像信息获取模块1201,用于在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0316] 片段图像信息发送模块1202,用于发送该片段图像信息,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0317] 交互信息接收模块1203,用于接收与该多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0318] 交互模块1204,用于输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。\n[0319] 本发明实施例提供的终端,通过在播放设备播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的片段信息,接收该片段信息对应的交互信息,根据该交互信息,显示至少包括该交互信息的交互界面,用户可以在该交互界面执行互动操作,与该服务器进行交互。由于只需在该交互界面上执行简单的互动操作即可参与互动,操作简便,提高了互动效率。\n[0320] 可选地,该片段图像信息获取模块1201包括:\n[0321] 扫描单元,用于对播放该多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0322] 可选地,该交互模块1204包括:\n[0323] 第一交互单元,用于当该交互信息包括多个候选选项时,输出至少包括该多个候选选项的交互界面,当检测到对该交互界面中的指定候选选项的选择操作,发送该指定候选选项。\n[0324] 可选地,该交互模块1204包括:\n[0325] 第二交互单元,用于当该交互信息包括提示信息时,输出至少包括该提示信息和输入栏的交互界面,获取在该输入栏中输入的应答信息,发送该应答信息。\n[0326] 该交互模块包括:\n[0327] 第三交互单元,用于当该交互信息包括抽奖信息时,输出至少包括该抽奖信息的交互界面,接收抽奖结果,在该抽奖界面中显示该抽奖结果。\n[0328] 可选地,该交互模块1204包括:\n[0329] 第四交互单元,用于当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和交换选项的目标物展示界面,如果检测到对该交换选项的点击操作,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求;或,\n[0330] 第五交互单元,用于当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求。\n[0331] 可选地,该交互模块1204包括:\n[0332] 判断单元,用于当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断该终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识;\n[0333] 第六交互单元,用于当该第二用户标识的用户关系链中包括该第一用户标识时,输出至少包括该第二用户标识与该第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在该即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于该第二用户标识,发送该即时通信消息;\n或,\n[0334] 第七交互单元,用于当该第二用户标识的用户关系链中不包括该第一用户标识时,输出至少包括该第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对该交互界面中的关注选项的点击操作,基于该第二用户标识,发送对该第一用户标识的关注请求。\n[0335] 可选地,该交互模块1204包括:\n[0336] 第八交互单元,用于当该交互信息为多媒体节目信息时,输出至少包括该多媒体节目信息的交互界面,该交互界面用于展示该多媒体节目信息。\n[0337] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0338] 需要说明的是:上述实施例提供的终端在与服务器基于多媒体节目播放过程进行交互时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的终端与基于多媒体节目的交互方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。\n[0339] 图13是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图,图13展示出了本发明示例性实施例所涉及的具有触敏表面的终端结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例所示出的基于多媒体节目的交互方法中终端所执行的功能。具体来讲:\n[0340] 终端1300可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源1100等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:\n[0341] RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。\n[0342] 存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述示例性实施例所示出的终端所对应的软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,如实现基于视频的交互等。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1300的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。\n[0343] 输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的链接装置。\n可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。\n具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。\n[0344] 显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1300的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。\n[0345] 终端1300还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1300移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。\n[0346] 音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1300之间的音频接口。\n音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路\n160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1300的通信。\n[0347] 终端1300通过传输模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线或有线的宽带互联网访问。虽然图13示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1300的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。\n[0348] 处理器180是终端1300的控制中心,利用各种接口和线路链接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器\n120内的数据,执行终端1300的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。\n[0349] 终端1300还包括给各个部件供电的电源1100(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1100还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。\n[0350] 尽管未示出,终端1300还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:\n[0351] 在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0352] 发送该片段图像信息,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0353] 接收与该多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0354] 输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。\n[0355] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0356] 对播放该多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0357] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0358] 当该交互信息包括多个候选选项时,输出至少包括该多个候选选项的交互界面,当检测到对该交互界面中的指定候选选项的选择操作,发送该指定候选选项。\n[0359] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0360] 当该交互信息包括提示信息时,输出至少包括该提示信息和输入栏的交互界面,获取在该输入栏中输入的应答信息,发送该应答信息。\n[0361] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0362] 当该交互信息包括抽奖信息时,输出至少包括该抽奖信息的交互界面,接收抽奖结果,在该抽奖界面中显示该抽奖结果。\n[0363] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0364] 当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和交换选项的目标物展示界面,如果检测到对该交换选项的点击操作,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求;或,\n[0365] 当该交互信息包括目标物数值时,输出至少包括该目标物数值和数值转移选项的数值转移界面,如果检测到对该数值转移选项的点击操作,发送对该目标物的数值转移请求。\n[0366] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0367] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,判断该终端使用的第二用户标识的用户关系链中是否包括该第一用户标识;\n[0368] 当该第二用户标识的用户关系链中包括该第一用户标识时,输出至少包括该第二用户标识与该第一用户标识的即时通信会话窗口的交互界面,获取在该即时通信会话窗口中输入的即时通信消息,基于该第二用户标识,发送该即时通信消息;或,\n[0369] 当该第二用户标识的用户关系链中不包括该第一用户标识时,输出至少包括该第一用户标识的详情信息和关注选项的交互界面,如果检测到对该交互界面中的关注选项的点击操作,基于该第二用户标识,发送对该第一用户标识的关注请求。\n[0370] 可选地,该终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:\n[0371] 当该交互信息为多媒体节目信息时,输出至少包括该多媒体节目信息的交互界面,该交互界面用于展示该多媒体节目信息。\n[0372] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0373] 图14是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,参见图14,该服务器包括:\n[0374] 片段图像信息接收模块1401,用于接收多媒体节目的片段图像信息,该片段图像信息在播放该多媒体节目的过程中获取;\n[0375] 节目信息确定模块1402,用于根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息;\n[0376] 交互信息获取模块1403,用于获取该多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0377] 交互信息发送模块1404,用于发送该交互信息。\n[0378] 本发明实施例提供的服务器,通过当服务器接收到终端发送的片段信息时,向该终端返回该片段信息对应的交互信息,用户可以在该终端上根据该交互信息,与该服务器进行交互。由于只需在该交互界面上执行简单的互动操作即可参与互动,操作简便,提高了互动效率。\n[0379] 可选地,该节目信息确定模块1402包括:\n[0380] 节目信息确定单元,用于遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与该片段图像信息匹配的图像信息,确定该匹配的图像信息的多媒体节目信息。\n[0381] 可选地,该服务器还包括:\n[0382] 截图模块,用于对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。\n[0383] 可选地,该服务器还包括:\n[0384] 第一交互模块,用于当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,增加该指定候选选项的数目;或,\n[0385] 第二交互模块,用于当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,判断该指定候选选项是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据。\n[0386] 可选地,该服务器还包括:\n[0387] 第三交互模块,用于当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,判断该应答信息是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据;或,\n[0388] 第四交互模块,用于当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,发布该应答信息;或,\n[0389] 第五交互模块,用于当该交互信息为抽奖信息时,获取该抽奖信息对应的抽奖结果,发送该抽奖结果。\n[0390] 可选地,该服务器还包括:\n[0391] 第六交互模块,用于当该交互信息包括目标物数值时,如果接收到对该目标物的数值转移请求,根据该数值、该目标物对应的账户信息和发送该数值转移请求的终端对应的账户信息,执行数值转移操作。\n[0392] 可选地,该服务器还包括:\n[0393] 第七交互模块,用于当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到即时通信消息,将该即时通信消息发送给该第一用户标识所在终端;或,[0394] 第八交互模块,用于当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到该终端发送的关注请求时,将该第一用户标识添加至该终端的用户关系链。\n[0395] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0396] 需要说明的是:上述实施例提供的服务器在与终端基于多媒体节目播放过程进行交互时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的服务器与基于多媒体节目的交互方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。\n[0397] 图15是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器可以用于上述实施例示出的基于多媒体节目的交互方法中服务器所执行的功能。具体来讲:参见图15,该服务器1500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(Central Processing Unit,CPU)1522(例如,一个或一个以上处理器)和存储器\n1532,一个或一个以上存储应用程序1542或数据1544的存储介质1530(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1532和存储介质1530可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1530的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出)。\n[0398] 服务器1500还可以包括一个或一个以上电源1526,一个或一个以上有线或无线网络接口1550,一个或一个以上输入输出接口1558,和/或,一个或一个以上操作系统\n1541,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。\n[0399] 一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,该一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:\n[0400] 接收多媒体节目的片段图像信息,该片段图像信息在播放该多媒体节目的过程中获取;\n[0401] 根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息;\n[0402] 获取该多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0403] 发送该交互信息。\n[0404] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0405] 遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与该片段图像信息匹配的图像信息,确定该匹配的图像信息的多媒体节目信息。\n[0406] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0407] 对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。\n[0408] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0409] 当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,增加该指定候选选项的数目;或,\n[0410] 当该交互信息包括多个候选选项时,如果接收到指定候选选项,判断该指定候选选项是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据。\n[0411] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0412] 当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,判断该应答信息是否正确,根据判断结果发送虚拟奖励数据;或,\n[0413] 当该交互信息包括提示信息时,如果接收到应答信息时,发布该应答信息;或,[0414] 当该交互信息为抽奖信息时,获取该抽奖信息对应的抽奖结果,发送该抽奖结果。\n[0415] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0416] 当该交互信息包括目标物数值时,如果接收到对该目标物的数值转移请求,根据该数值、该目标物对应的账户信息和发送该数值转移请求的终端对应的账户信息,执行数值转移操作。\n[0417] 可选地,还包含用于进行以下操作的指令:\n[0418] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到即时通信消息,将该即时通信消息发送给该第一用户标识所在终端;或,\n[0419] 当该交互信息为第一用户标识和调用即时通信会话窗口的指令时,如果接收到该终端发送的关注请求时,将该第一用户标识添加至该终端的用户关系链。\n[0420] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0421] 图16是本发明实施例提供的一种基于多媒体节目的交互系统的结构示意图,参见图16,该系统包括:终端1601和服务器1602;\n[0422] 该终端1601用于在播放多媒体节目的过程中,获取该多媒体节目的至少片段图像信息;\n[0423] 该终端1601还用于向服务器1602发送该片段图像信息,该片段图像信息用以匹配出对应的多媒体节目信息;\n[0424] 该服务器1602用于当接收到该片段信息时,根据该片段图像信息,确定与该片段图像信息匹配的多媒体节目信息,获取该多媒体节目信息对应的交互信息;\n[0425] 该服务器1602还用于向该终端1601发送该交互信息;\n[0426] 该终端1601还用于当接收到该交互信息时,输出交互界面,基于在该交互界面的互动操作,与该多媒体节目进行交互。\n[0427] 可选地,该终端1601还用于对播放该多媒体节目的显示屏幕进行扫描,得到该多媒体节目的至少片段图像信息。\n[0428] 可选地,该服务器1602还用于遍历保存的每个多媒体节目的图像信息,确定与该片段图像信息匹配的图像信息,确定该匹配的图像信息的多媒体节目信息。\n[0429] 可选地,该服务器1602还用于对每个多媒体节目进行截图,得到多个图像信息。\n[0430] 上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。\n[0431] 本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。\n[0432] 以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
法律信息
- 2020-09-22
专利权的转移
登记生效日: 2020.09.02
专利权人由腾讯科技(深圳)有限公司变更为腾讯科技(深圳)有限公司
地址由518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室变更为518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
专利权人变更为腾讯云计算(北京)有限责任公司
- 2015-10-07
- 2014-10-29
实质审查的生效
IPC(主分类): H04N 21/472
专利申请号: 201410265804.4
申请日: 2014.06.13
- 2014-10-08
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2007-08-22
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2006-10-20
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2
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2014-03-12
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2013-12-23
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3
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2014-04-16
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2013-12-27
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4
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2013-06-12
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2011-12-07
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5
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2012-12-26
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2012-09-27
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |