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*来源于国家知识产权局数据,仅供参考,实际以国家知识产权局展示为准

游戏中虚拟道具的控制方法、装置以及电子终端

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202110878680.7
  • IPC分类号:A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/533;A63F13/837
  • 申请日期:
    2021-07-30
  • 申请人:
    网易(杭州)网络有限公司
著录项信息
专利名称游戏中虚拟道具的控制方法、装置以及电子终端
申请号CN202110878680.7申请日期2021-07-30
法律状态公开申报国家中国
公开/公告日2021-10-26公开/公告号CN113546404A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F13/2145IPC分类号A;6;3;F;1;3;/;2;1;4;5;;;A;6;3;F;1;3;/;5;2;;;A;6;3;F;1;3;/;5;3;3;;;A;6;3;F;1;3;/;8;3;7查看分类表>
申请人网易(杭州)网络有限公司申请人地址
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人网易(杭州)网络有限公司当前权利人网易(杭州)网络有限公司
发明人陈哲
代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)代理人何少岩
摘要
本申请提供了一种游戏中虚拟道具的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏界面上的标识较多较为拥挤,容易增加玩家误操作风险的技术问题。该方法包括:在图形用户界面显示虚拟对象所对应的游戏界面;其中,游戏界面中包括虚拟对象当前使用的第一虚拟道具,和与第一虚拟道具对应的第一道具标识,第一道具标识配置为在虚拟对象正在使用第二虚拟道具时,响应触控操作,控制将第二虚拟道具切换为第一道具标识对应的第一虚拟道具;响应针对第一道具标识的指定操作,获取与第一虚拟道具相对应的检视动画参数,并根据检视动画参数控制虚拟对象在手持第一虚拟道具的状态下转动第一虚拟道具。

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