游戏中的显示控制方法及装置

专利类型:
发明专利(11)
专利有效性:
有效专利(11)
法律状态:
实质审查(8)
公开(3)
更多
高级筛选:

路标网共为您找到相关结果11

公开(公告)时间
申请时间

游戏中的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202210505766.X
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2022-05-10
  • 主分类号:A63F13/424
  • 公开(公告)日:2022-08-16
  • 公开/公告号:CN114904267A
委托购买

摘要:本公开属于终端显示技术领域,涉及一种游戏中的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括获取目标虚拟角色的监听参数信息,并获取第一虚拟角色的声音参数信息;对监听参数信息和声音参数信息进行计算得到声音监听结果,声音监听结果包括是否能够监听到第一虚拟角色的声音;当能够监听到第一虚拟角色的声音时,根据第一虚拟角色在所述游戏场景中所处的第一位置,确定在图形用户界面上对应的映射位置;在映射位置处显示用于表征第一虚拟角色的表意图形。本公开提升了表意图形渲染的动态度和实时性,提高了声音源定位的准确度,在精准刻画第一虚拟角色的所在方位和过度暴露方位之间取得平衡,实现了在同一方向上追踪多个声音源。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202110770557.3
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2021-07-07
  • 主分类号:A63F13/2145
  • 公开(公告)日:2021-09-24
  • 公开/公告号:CN113426099A
委托购买

摘要:本发明实施例提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,其中,所述的方法包括:响应针对所述游戏的开始检测指令,在所述游戏的图形用户界面上显示检测区域;响应针对所述检测区域的检测指令,根据所述检测指令中的一个或多个触控区域确定目标触控间距;根据所述目标触控间距调整所述游戏中所显示的虚拟单位的大小。解决了由于不同地区的人种的体格大小不同,导致的对于按钮大小以及习惯不同的问题,更加有利于游戏出海发行。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

游戏中的显示控制方法及装置、电子设备、存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202110658402.0
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2021-06-11
  • 主分类号:A63F13/525
  • 公开(公告)日:2021-09-14
  • 公开/公告号:CN113384883A
委托购买

摘要:本申请提供了一种游戏中的显示控制方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:当目标游戏角色处于指挥视角状态,根据游戏中的第二虚拟摄像机获取指挥视角状态下观察三维游戏场景的指挥游戏画面;指挥游戏画面中的敌方游戏角色,根据敌方游戏角色在友方游戏角色的常规视角状态下的暴露情况进行显示;指挥游戏画面中游戏中的预定虚拟物品,根据预定虚拟物品在友方游戏角色的常规视角状态下的最新状态进行显示;友方游戏角色与目标游戏角色同处于第一角色阵营的游戏角色;敌方游戏角色为第二角色阵营的游戏角色。本申请上述实施例提供的技术方案,提高了游戏代入感,由于减少了指挥官角色对应的客户端的显示内容,可以提高性能,使运行更流畅。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202011600709.7
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2020-12-29
  • 主分类号:A63F13/5375
  • 公开(公告)日:2021-03-26
  • 公开/公告号:CN112546628A
委托购买

摘要:本发明实施例提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,其中,所述的方法包括:通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少部分游戏场景以及至少一虚拟对象,包括:获取所述至少一虚拟对象中目标虚拟对象的行驶数据;根据所述行驶数据确定所述目标虚拟对象与所述游戏场景中目标弯道的距离;当所述距离满足预设条件时,在所述图形用户界面上展示漂移辅助提示条,以辅助玩家控制所述目标虚拟对象进行漂移。从而可以通过设置触发条件,在该触发条件被触发时,展示漂移辅助提示条,使得玩家可以根据漂移辅助提示条进行相应的控制操作,完成控制目标虚拟对象进行漂移,避免由于界面上提示不足不便于玩家操控赛车。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202010780146.8
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2020-08-05
  • 主分类号:A63F13/42
  • 公开(公告)日:2020-10-30
  • 公开/公告号:CN111841004A
委托购买

摘要:本申请提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,该方法应用于能够显示图形用户界面的触控终端,图形用户界面提供游戏画面,游戏画面中包括受用户控制的虚拟角色,以及至少一个资源使用控件,资源使用控件用于控制虚拟角色向虚拟对象施放资源使用控件对应的虚拟资源;该方法根据资源使用控件对应的虚拟资源的可施放范围,在游戏画面中确定资源使用控件对应的目标监控区域;当目标监控区域中存在目标虚拟对象时,在游戏画面中显示提示信息;提示信息用于指示在所述可施放范围内存在目标虚拟对象。本申请能够提醒用户在虚拟角色附近存在可对其施放虚拟资源的虚拟对象,帮助用户熟悉虚拟资源的可施放范围,进而提高用户施放虚拟资源的准确度及效率。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202010664849.4
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2020-07-10
  • 主分类号:暂无
  • 公开(公告)日:2020-10-16
  • 公开/公告号:CN111773695A
委托购买

摘要:本申请提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,该方法包括:在所述虚拟资源展示区域中至少部分显示目标资源集合,所述目标资源集合为包含至少两个虚拟资源的有序集合,所述虚拟资源在所述目标资源集合中的排序根据所述虚拟资源的属性确定;在图形用户界面中提供一显示调整控件,所述显示调整控件包含至少两个属性区域,所述属性区域对应所述虚拟资源的属性;响应针对所述显示调整控件的第一调整操作,调整所述目标资源集合在所述虚拟资源展示区域中显示的部分。本申请通过显示调整控件,并通过显示调整控件上的属性区域,将虚拟资源的整体结构展示给用户,使用户可以通过属性区域快速定位到自己想要查看的虚拟资源,提高虚拟资源展示的效率。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

游戏中的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备

发明专利有效专利
  • 申请号:CN202010255567.9
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2020-04-02
  • 主分类号:A63F13/53
  • 公开(公告)日:2020-07-31
  • 公开/公告号:CN111467803A
委托购买

摘要:本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中的显示控制方法、游戏中的显示控制装置、计算机存储介质、电子设备,其中,游戏中的显示控制方法包括:响应作用于所述图形用户界面的展示触发操作,获取预先创建的辅助游戏场景;根据所述辅助游戏场景和所述游戏中的虚拟角色生成展示界面;响应作用于所述展示界面的视角调整操作,调整所述展示界面中所述辅助游戏场景与所述虚拟角色的显示视角。本公开中的游戏中的显示控制方法不仅能够解决现有技术中不能同时打开两个场景,实现战斗内界面的快速切换的问题,而且能够解决现有技术中背景旋转和虚拟角色的旋转脱离的问题,实现游戏场景和虚拟角色的同步变换。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN201911122058.2
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2019-11-15
  • 主分类号:A63F13/5378
  • 公开(公告)日:2020-02-25
  • 公开/公告号:CN110833694A
委托购买

摘要:本公开提供的一种游戏中的显示控制方法及装置中,能够将目标对象在游戏场景中位置,在图形用户界面中提供的方位标示区域中显示的方位标示图形中标示出来,方位标示图形能够标示出根据游戏画面的视角方向确定的第一方位范围和第二方位范围,其中第一方位范围至少部分包含游戏画面的视角范围,第二方位范围至少部分地包含游戏画面的反向视角范围;获取目标方位信息,定目标方位信息在方位标示区域中的标示位置,并根据标示位置显示目标方位信息对应的视觉指示。进而无论目标方位信息相对于受控虚拟角色之间的方位如何变化,都能够明确的将目标方位信息在方位标示区域中指示出来,使得玩家目标方位信息具有更直观的感知。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN201911056377.8
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2019-10-31
  • 主分类号:暂无
  • 公开(公告)日:2020-01-07
  • 公开/公告号:CN110652724A
委托购买

摘要:本申请提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,先响应作用于图形用户界面上的第一触控操作,在与第一触控操作在所述图形用户界面上作用位置相对应的第一位置处显示虚拟轮盘;再响应于第一触控操作的结束,控制虚拟轮盘保持在第一位置,且监测在第一触控操作结束后的预设时长内是否接收到作用于图形用户界面的第二触控操作;若在预设时长内接收到作用于图形用户界面的第二触控操作,则以第二触控操作在图形用户界面作用的位置与第一位置的关系控制虚拟对象在游戏场景中移动。本申请能够使用户能够在无意识短暂中断触控操作的情况下,保持用户原有的操作,符合用户用意,使用户无操作的中断感,提高了用户体验。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

一种游戏中的显示控制方法及装置

发明专利有效专利
  • 申请号:CN201910631670.6
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2019-07-12
  • 主分类号:A63F13/2145
  • 公开(公告)日:2019-10-18
  • 公开/公告号:CN110339556A
委托购买

摘要:本申请提供了一种游戏中的显示控制方法及装置,其中,本申请利用特定触摸类型的触摸操作能够在图像用户界面显示画面切换缩略图,以利用显示的画面切换缩略图实现游戏画面的快速切换,而不必依赖特定的功能按键或特定的区域才能打开画面切换缩略图,解决现有技术中存在的切换游戏画面的操作繁琐、切换效率低下的技术问题。同时,本申请通过区别与上述特定触摸类型的触摸操作能够在图形用户界面上通过拖动实现游戏画面的慢速切换。可见,本申请实现了游戏画面快速切换和慢速切换之间的无缝衔接。另外,本申请在图形用户界面实现游戏画面快速切换和慢速切换之间的无缝衔接,有利于提高游戏画面切换的流畅度。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献

3D游戏中的显示控制方法及装置、计算机存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:CN201811604776.9
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
  • 申请日:2018-12-26
  • 主分类号:A63F13/525
  • 公开(公告)日:2019-04-16
  • 公开/公告号:CN109621415A
委托购买

摘要:本公开涉及游戏技术领域,提供了一种3D游戏中的显示控制方法及装置、计算机存储介质、电子设备,3D游戏中的显示控制方法包括:在所述游戏场景中提供一镜面显示区域;获取所述电子终端的旋转数据;根据所述旋转数据实时更新所述3D游戏中的镜头参数;根据所述镜头参数以及所述虚拟对象与所述镜面显示区域的位置关系,控制所述镜面显示区域中显示所述虚拟对象的内容。本公开中的方法不仅能够提高3D游戏显示的精确度,而且能够有效增强游戏代入感以及趣味性。

著录信息权利要求说明书PDF全文法律状态引证文献
  • 1
前往
没找到想要的结果?为您推荐专业专利顾问检索  游戏中的显示控制方法及装置 专利,更快更准确
免费
我想查:已帮助11147431位用户进行查询

*来源于国家知识产权局数据,仅供参考,专利服务由北京酷爱智慧知识产权代理公司提供