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分层场景分解编解码系统及方法
发明专利有效专利摘要:提供了应用分层场景分解策略的用于驱动用于多维视频流、交互式游戏和其他光场显示应用的实时光场显示器的CODEC的系统和方法。随着给定层与显示表面之间的距离增加,多维场景数据被分成深度增加的多个数据层。数据层使用全光采样方案进行采样,并使用混合渲染(例如透视和倾斜渲染)进行渲染,以对与每个数据层对应的光场进行编码。由此产生的多维场景数据的压缩(分层)核心表示以可预测的速率产生,通过应用包括边缘自适应插值的视图合成协议,在光场显示器上实时重建和合并,以根据参考元素图像按级(例如列然后行)重建像素阵列。
分层场景分解编解码系统及方法
发明专利有效专利摘要:提供了应用分层场景分解策略的用于编解码器驱动用于多维视频流传输、交互式游戏和其他光场显示应用的实时光场显示的系统和方法。随着给定层与显示器平面之间的距离增加,多维场景数据被分为深度不断增加的多个数据层。使用全光采样方案对数据层进行采样,并使用例如透视渲染和倾斜渲染的混合渲染进行渲染,以对与每个数据层相对应的光场进行编码。通过应用包括边缘自适应内插在内的视图合成协议来由参考基本图像分级地(例如,列然后行)重构像素阵列,多维场景数据的最终压缩(分层)核心表示将以可预测的速率产生,在光场显示中实时重构和合并。
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